Det har sedan cirka ett r pgtt ngot som kan betecknas som ett "Game Engine" -krig dr framfr allt giganten inom Indieutveckling, Unity3D, och mer AAA orienterade Epic, med Unreal Engine, brstat upp sig.
Detta har resulterat i att veckan som varit kan betecknas som magisk fr oss spelutvecklare. Veckan brjade med att Epic annonserade att fulla versionen av Unreal Engine 4 blev "gratis" att anvnda mot en avgift p 5% p all frsljning av spel.
Unity3D kontrade och annonserade Unity3D 5, vilket lgger dem ungefr p samma niv som UE4 nr det gller grafik. De annonserade ven "Personal Edition" vilket betyder att Unity3D 5 r helt gratis, ingen royalty p frsljning upp till $100.000, d man mste kpa "Pro"-versionen fr typ $1.500 alternativt $75/m. Lyckas man med $100.000 har man nog rd.
Detta r helt fantastiskt d vi nu har tillgng till tv av de absolut bsta "Game Engines" "gratis".
Ni hittar mer information hr:
Unity 3D: http://unity3d.com
Unreal Engine 4: https://www.unrealengine.com
Om man inte r en van utvecklare och vill testa finns det frdelar med bda produkterna, t ex:
Unity3D
- Mnga Tutorial
- C#, JavaScript och Boo = relativ enkla sprk att lra och programmera med hg produktivitet
- Mycket bra, verlgsen enligt mig, 2D och mobil utvecklingsmilj
- Stabil
- Bra community
- Arbetar p att bli bttre p att komma nrmare anvndarna
- Mnga plattformar
Unreal Engine 4:
- Mnga Tutorial
- Anvnds av mnga AAA
- Epic anvnder denna motor i sin egen spelutveckling
- BluePrint = ett visuellt scripsystem vilket ger hg produktivitet. I vrigt r det C++ som gller vilket r ganska komplicerat
- Anses ha bttre high-end grafik dock r skillnaden inte s stor lngre med Unity3D v5
- Mnga och snabba releaser, inte alltid stabilt men bra
- Mycket bra community med bra respons och nrhet till anvndarna
- mm.
Var medveten om att vilken spelmotor som r bst r som en religon dr den ena sidan tycker den motor som de anvnder har massor med frdelar ver den andra. I verkligheten r det mer personligt vad man vljer. Jag hoppade ver till UE4, som d kndes mer kompetent och, innan denna vecka kostade $12/m, men tergr nu till Unity3D 5 Personal Edition d jag fokuserar p 2D och mobila plattformar samt att jag gillar Unity bttre d jag r mer van med den. Dessutom r jag betydligt mer produktiv med C# n C++, har inte arbetat mycket med BluePrint, men det beror p vad man tycker sjlv.
Hur det n r finns nu mjligheten fr de som verkligen vill anvnda mycket hgkvalitativa och fantastiska produkter och kanske lra sig att utveckla allt frn enkla till vldigt komplicerade spel av olika slag.
Ta chansen och bli en ny Notch nu, ladda ned och brja utveckla
Detta har resulterat i att veckan som varit kan betecknas som magisk fr oss spelutvecklare. Veckan brjade med att Epic annonserade att fulla versionen av Unreal Engine 4 blev "gratis" att anvnda mot en avgift p 5% p all frsljning av spel.
Unity3D kontrade och annonserade Unity3D 5, vilket lgger dem ungefr p samma niv som UE4 nr det gller grafik. De annonserade ven "Personal Edition" vilket betyder att Unity3D 5 r helt gratis, ingen royalty p frsljning upp till $100.000, d man mste kpa "Pro"-versionen fr typ $1.500 alternativt $75/m. Lyckas man med $100.000 har man nog rd.
Detta r helt fantastiskt d vi nu har tillgng till tv av de absolut bsta "Game Engines" "gratis".
Ni hittar mer information hr:
Unity 3D: http://unity3d.com
Unreal Engine 4: https://www.unrealengine.com
Om man inte r en van utvecklare och vill testa finns det frdelar med bda produkterna, t ex:
Unity3D
- Mnga Tutorial
- C#, JavaScript och Boo = relativ enkla sprk att lra och programmera med hg produktivitet
- Mycket bra, verlgsen enligt mig, 2D och mobil utvecklingsmilj
- Stabil
- Bra community
- Arbetar p att bli bttre p att komma nrmare anvndarna
- Mnga plattformar
Unreal Engine 4:
- Mnga Tutorial
- Anvnds av mnga AAA
- Epic anvnder denna motor i sin egen spelutveckling
- BluePrint = ett visuellt scripsystem vilket ger hg produktivitet. I vrigt r det C++ som gller vilket r ganska komplicerat
- Anses ha bttre high-end grafik dock r skillnaden inte s stor lngre med Unity3D v5
- Mnga och snabba releaser, inte alltid stabilt men bra
- Mycket bra community med bra respons och nrhet till anvndarna
- mm.
Var medveten om att vilken spelmotor som r bst r som en religon dr den ena sidan tycker den motor som de anvnder har massor med frdelar ver den andra. I verkligheten r det mer personligt vad man vljer. Jag hoppade ver till UE4, som d kndes mer kompetent och, innan denna vecka kostade $12/m, men tergr nu till Unity3D 5 Personal Edition d jag fokuserar p 2D och mobila plattformar samt att jag gillar Unity bttre d jag r mer van med den. Dessutom r jag betydligt mer produktiv med C# n C++, har inte arbetat mycket med BluePrint, men det beror p vad man tycker sjlv.
Hur det n r finns nu mjligheten fr de som verkligen vill anvnda mycket hgkvalitativa och fantastiska produkter och kanske lra sig att utveckla allt frn enkla till vldigt komplicerade spel av olika slag.
Ta chansen och bli en ny Notch nu, ladda ned och brja utveckla

__________________
Senast redigerad av Ajaxx 2015-03-05 kl. 22:53.
Senast redigerad av Ajaxx 2015-03-05 kl. 22:53.