2013-06-13, 02:51
  #1
Medlem
Hej!

Håller på att lära mig c++(openGL) och bygger på det ett spel.

So far so good.

Har skapat en grundläggande spelmotor för mitt spel och detta är vad jag har so far:
http://i.imgur.com/TLcXiBf.png
Gubben kan röra sig i Y, samt X led.

Hur ska jag gå vidare, vad ska jag göra? Ge mig tips och trix!


Bör jag rendera planen först eller ska jag utforma ytterligare funktioner innan jag skapar själva mappen? Vilka delar brukar man skapa först, vad lämnar man till sist?
Alternativt om det finns någon där ute som vill sammarbeta!
__________________
Senast redigerad av theIntern 2013-06-13 kl. 02:56.
Citera
2013-06-13, 03:19
  #2
Medlem
BerusadeNisses avatar
Jag rekommenderar stenhårt att du lär dig SFML, du kan även perfekt använda OpenGL med den (vilket du nog inte kommer behöva innan du börjar med mer avancerad utveckling)

Med reservation för dålig formulering, trött

Edit: Skriv bara i tråden om du behöver hjälp med något, jag hjälper gärna till
__________________
Senast redigerad av BerusadeNisse 2013-06-13 kl. 03:28.
Citera
2013-06-13, 15:46
  #3
Medlem
BerusadeNisses avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Carrooos
webGL kan vara smart att lära sig, har killkompisar som gör spel för browsers och har berättat att det troligtvist blir nästa stora grej
Hörrudu, kom inte och pracka på han något browser-skit nu.
Citera
2013-06-13, 18:11
  #4
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Carrooos
webGL kan vara smart att lära sig, har killkompisar som gör spel för browsers och har berättat att det troligtvist blir nästa stora grej
Med tanke på att jag är "webbutvecklare" i grunden så vill jag hålla mig undan det området då jag söker kundkap inom cpp
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in