Citat:
Ursprungligen postat av
antonaugustsson
Det fattade jag inte. Utveckla.
(Räknar med Ps3 priser)
Min teori är att en vara man inte till en bröjan iaf kan köpa med pengar utan bara "vinna" i en lottning, baserar sitt värde någonstans senare när man vet hur många lotter på ett ungefär man behöver i snitt köpa för att få den önskade varan. Man lägger vanligtvis också på en marginal eftersom man är villig att betala lite extra för en säker affär istället för att köpa lotter och förvänta sig den förväntade utdelningen. Samt att man sparar tid etc. Så man kan göra ett påslag på värdet, kanske tom dubbla det.
Exempel. Du vill vinna en bål kula. Chansen att vinna en blå kula är 1 på 100 lotter. Varje lott kostar 10kr. I snitt skulle du vinna en blå kula för varje 100x10kr= 1000kr. Detta kan tolkas som att kulan är värd 1000kr förutsatt att efterfrågan är stabil. Sen kan du som sagt lägga ett påslag. Du skulle antagligen realistiskt kunna sälja din blåa kula för ca 1300-1500kr beroende på efterfrågan som sagt.
Det blir lite knepigt att räkna på fifa packs då man faktiskt får coins när man spelar matcher och värdet av en genomsnitts goldpack inte är 0coins utan kanske (uppskattningsvis) runt 2000coins?. Eller kanske mindre? Dock tar EA tax för varje trade så kanske jämnar ut sig?
För enkelhetensskull kan vi anta att varje goldpack som kostar 7500coins inehåller ett värde av 2500coins, vilket get att en goldpack kostar 5000coins. Om vi räknar på vad fifa Points kostar så kan vi för enkelhetensskull säga att varje goldpack kostar 10kr. Om det tar 75 000 goldpacks att få en Ronaldo så kostar han då 750 000kr i form av köp av lotter. Skulle man då sälja honom för 2mille coins som man kan köpa för 2 000 000/5 000 x10kr = 4 000kr.
Nu kan man köpa coins för ca 2500-3000kr som ger dig en Ronaldo. Så ett rimligt marknadsvärde på Ronaldo skulle vara ca 3000-5000kr. Skulle han vara så pass ovanlig som 1 på 750 000kr så skulle hans värde givetvis inte vara bara några tusen.
(förlåt för stavfel, etc, halvsover*)