The Legend of Zelda
- Kartan för tredje grottan har samma form som ett hakkors. Det är i alla fall vad vi i väst ser den som. I Japan betyder symbolen (Manji) lycka och välfärd, och det finns inte alls samma stigmatisering kring den som i vår del av världen. Eftersom hela grottan var utformad efter den var det väldigt svårt att censurera den, så formen finns faktiskt kvar än idag i alla versioner av The Legend of Zelda. I en gammal svensk guidebok för NES-spelet står det en förklaring om att symbolen ursprungligen betyder lycka, då de förmodligen var oroliga vad folk tyckte om den annars!
http://oi47.tinypic.com/2i0866e.jpg
- Föremålet Book of Magic hette Bible i Japan. Det förklarar varför även boken i väst är prydd med ett kors på framsidan. Dess effekt i spelet var att en eldslåga flammade upp när trollformeln (som kastades av trollstaven som var ett annat föremål) träffade en fiende eller en vägg.
http://oi50.tinypic.com/20u8zko.jpg
Zelda II: The Adventure of Link
- Alla nivåer i spelet beskrivs som "palats", men i den japanska versionen var de tempel och i alla versioner är ingången till varje tempel utformad som i klassiska, grekiska tempel.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Spelets japanska undertitel är "kamigami no Triforce" (Gudarnas Trekraft), men i väst ändrades den till "A Link to the Past".
- Trolkarlen Agahnim var ingen trollkarl i Japan, utan en präst.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
- Sjöjungfrun tappar sitt halsband i västversionen. I den japanska versionen tappar hon sin BH.
Link måste hitta halsbandet/BH:n för att få ta ett fjäll från hennes stjärt.
http://oi46.tinypic.com/2ce2ccm.jpg
- Den kvinnliga flodhästen som agerar modell åt konstnären i Animal Village var en nakenmodel i den japanska versionen. I väst står hon visserligen utan kläder, men i Japan hade hon stora bröst och en handduk hon drog upp så snart man kom in i huset.
http://oi50.tinypic.com/2yl4361.jpg
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Gerudo-rasen härstammar från öknen i öst, de är tjuvar och de har en mörkare hudfärg.
Från början såg deras symbol annorlunda ut, men i senare versioner av spel till GameCube och därefter ändrade Nintendo deras symbol. EDIT: Dessutom hade alla från Gerudo-rasen (inklusive Ganondorf) väldigt stora och krokiga näsor, vilket inte är helt olikt ett visst verkligt folkslag). Dubbel-
Bilden talar sitt tydliga språk:
http://oi50.tinypic.com/4kxqc2.jpg
- Musiken i Fire Temple byttes ut innan spelet hann lanseras, då Nintendo var rädda att muslimer skulle ta illa upp.
Så här lät den ursprungliga musiken:
http://www.youtube.com/watch?v=qk0e6qd4jLc
Och så här låter musiken i spelet som såldes i butik:
http://www.youtube.com/watch?v=QY_PJOtcTYg
Ni kan börja lyssna från 0:30 i båda. Det var inte Nintendos som komponerade "muslimmusiken", utan de hämtade det stycket ut ett kommersiellt bibliotek av ljudeffekter och musik. Men de censurerade alltså innan spelet hann släppas.
The Legend of Zelda: Majora's Mask
- Skull Kid censurerades då originalversionen i Ocarina of Time ansågs vara en nidbild av negrer (samma anledning som dockan i Kalle Ankas julafton klipptes bort). Hans svarta ansikte ändrades till ett naturfärgat, och de stora läpparna byttes ut mot en näbb.
http://oi47.tinypic.com/35jl7xg.jpg
http://zeldawiki.org/images/a/a2/SkullKid_dance.gif
Det är kul hur man i Japan typ skiter i hur andra (förutom japaner) uppfattar saker och ting, medan vi i Sverige är livrädda att stöta oss med andra kulturer. Men så är Japan också ett av de homogenaste i-länderna i världen. Finns relativt väldigt få utlänningar som är bosatta i Japan, så det finns inte så många som kan ta illa upp.
- Kartan för tredje grottan har samma form som ett hakkors. Det är i alla fall vad vi i väst ser den som. I Japan betyder symbolen (Manji) lycka och välfärd, och det finns inte alls samma stigmatisering kring den som i vår del av världen. Eftersom hela grottan var utformad efter den var det väldigt svårt att censurera den, så formen finns faktiskt kvar än idag i alla versioner av The Legend of Zelda. I en gammal svensk guidebok för NES-spelet står det en förklaring om att symbolen ursprungligen betyder lycka, då de förmodligen var oroliga vad folk tyckte om den annars!
http://oi47.tinypic.com/2i0866e.jpg
- Föremålet Book of Magic hette Bible i Japan. Det förklarar varför även boken i väst är prydd med ett kors på framsidan. Dess effekt i spelet var att en eldslåga flammade upp när trollformeln (som kastades av trollstaven som var ett annat föremål) träffade en fiende eller en vägg.
http://oi50.tinypic.com/20u8zko.jpg
Zelda II: The Adventure of Link
- Alla nivåer i spelet beskrivs som "palats", men i den japanska versionen var de tempel och i alla versioner är ingången till varje tempel utformad som i klassiska, grekiska tempel.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Spelets japanska undertitel är "kamigami no Triforce" (Gudarnas Trekraft), men i väst ändrades den till "A Link to the Past".
- Trolkarlen Agahnim var ingen trollkarl i Japan, utan en präst.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
- Sjöjungfrun tappar sitt halsband i västversionen. I den japanska versionen tappar hon sin BH.
Link måste hitta halsbandet/BH:n för att få ta ett fjäll från hennes stjärt.http://oi46.tinypic.com/2ce2ccm.jpg
- Den kvinnliga flodhästen som agerar modell åt konstnären i Animal Village var en nakenmodel i den japanska versionen. I väst står hon visserligen utan kläder, men i Japan hade hon stora bröst och en handduk hon drog upp så snart man kom in i huset.
http://oi50.tinypic.com/2yl4361.jpg
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Gerudo-rasen härstammar från öknen i öst, de är tjuvar och de har en mörkare hudfärg.
Från början såg deras symbol annorlunda ut, men i senare versioner av spel till GameCube och därefter ändrade Nintendo deras symbol. EDIT: Dessutom hade alla från Gerudo-rasen (inklusive Ganondorf) väldigt stora och krokiga näsor, vilket inte är helt olikt ett visst verkligt folkslag). Dubbel-
Bilden talar sitt tydliga språk:
http://oi50.tinypic.com/4kxqc2.jpg
- Musiken i Fire Temple byttes ut innan spelet hann lanseras, då Nintendo var rädda att muslimer skulle ta illa upp.
Så här lät den ursprungliga musiken:
http://www.youtube.com/watch?v=qk0e6qd4jLc
Och så här låter musiken i spelet som såldes i butik:
http://www.youtube.com/watch?v=QY_PJOtcTYg
Ni kan börja lyssna från 0:30 i båda. Det var inte Nintendos som komponerade "muslimmusiken", utan de hämtade det stycket ut ett kommersiellt bibliotek av ljudeffekter och musik. Men de censurerade alltså innan spelet hann släppas.
The Legend of Zelda: Majora's Mask
- Skull Kid censurerades då originalversionen i Ocarina of Time ansågs vara en nidbild av negrer (samma anledning som dockan i Kalle Ankas julafton klipptes bort). Hans svarta ansikte ändrades till ett naturfärgat, och de stora läpparna byttes ut mot en näbb.
http://oi47.tinypic.com/35jl7xg.jpg
http://zeldawiki.org/images/a/a2/SkullKid_dance.gif
Det är kul hur man i Japan typ skiter i hur andra (förutom japaner) uppfattar saker och ting, medan vi i Sverige är livrädda att stöta oss med andra kulturer. Men så är Japan också ett av de homogenaste i-länderna i världen. Finns relativt väldigt få utlänningar som är bosatta i Japan, så det finns inte så många som kan ta illa upp.
__________________
Senast redigerad av Tobbebobbe0 2012-12-17 kl. 00:48.
Senast redigerad av Tobbebobbe0 2012-12-17 kl. 00:48.