Citat:
Ursprungligen postat av
DKGrebyn
Sedan början av 2015 har jag följt detta spel och tyckt att det har verkat otroligt kul, men nästan lite för bra för att vara bara ett spel/sim. Nu är de uppe i 65 miljoner dollar och verkar har kommit super långt fram i deras utveckling av spelet men också att det ser överdrivet bra ut bara i tidig alfa. En av mina men också andras största fråga är om det verkligen kommer att vara så öppet, så mycket att göra som folk verkligen har pratat om? Om man jämför Star Citizen med tex Elite: Dangerous så vet jag inte så mycket om MMO stilen Star Citizen har medans Elite verkar ha en kul men snabbt uttråkande ''story'' att spela, altså finns det inte riktigt så mycket att göra. Eftersom Star Citizen förmodligen kommer att bli ett stort datorspel, kommer det då också finnas SÅ mycket att göra som alla säger? Med det menar jag kommer man att kunna göra mer saker än i Elite: Dangerous? Kommer man att tex känna sig som man känner när man spelar minecraft (bortse från att bygga saker såklart) att man försöker överleva när monster jagar efter en när man är utanför skeppet? Kan man också spela det som ett RPG spel, tex köpa ett hus på en planet eller bygga en industri på en anna planet? Starta gärna diskussioner om vad ni tycker!
Först och främst, anledningen till att spelet ser "överdrivet bra ut" är dels för att man vill att spelet ska spelas i framtiden, och dels för att de har några av de bästa som spelbranschen har att erbjuda. (De har till exempel några stora namn från Cry Engine som jobbar parallellt med Star Citizen. Jag tror att deras Physics Grid är ett resultat av detta, som låter spelare hoppa sömlöst mellan gravitation och viktlöshet, eller röra sig inuti ett spelarstyrt skepp utan att karaktären skakar eller ramlar genom väggarna.
Hur innehållsrikt det blir återstår att se, men i dagsläget ser det väldigt lovande ut. I Elite: Dangerous har du i princip bara fem yrken: Mining, Piracy, Bounty Hunting, Exploration, och Trading (Smuggling faller under samma kategori som Trading).
I Star Citizen kommer det att finnas bra mycket mer än bara så. (Plocka delar från övergivna skepp och skeppsvrak, jobba som exempelvis bombare, spanare, eller stridspilot åt en flotta, jobba som en del av en större besättning på ett skepp (Exempelvis som maskinist, artillerist, kartläsare, eller kapten), hacka dig in i systemen på andra skepp, köp och sälj varor eller transportera dessa mellan olika platser, jaga skurkar som polis, rädda människor som Search & Rescue, försvara skepp eller personer som soldat eller ta över andras skepp genom att bryta dig in i dem, tävla inom olika sporter såsom racing, SATABall, Star Marine, eller Arena Commander, producera och sälj narkotika, eskortera skepp genom riskfyllda solsystem eller utforska okända sådana, och så vidare.)
Star Citizen har ju en FPS-modul som låter spelaren röra sig fritt i förstapersonsperspektiv, vilket öppnar upp för en hel del möjligheter om man jämför med Elite: Dangerous som spänner fast spelaren i förarsätet (för stunden åtminstone, det är sagt att man kommer kunna gå omkring även i Elite: Dangerous vid senare uppdatering).
Man kommer kunna landa på olika planeter och utforska dessa från marken. Vissa planeter har städer som man kan besöka, så jag förmodar att dessa kommer kunna tillhandahålla diverse hushåll för spelarna. (ArcCorp är ju en av testmodulerna där du faktiskt kan besöka en stad och se hur det fungerar i praktiken.) Det finns även ett antal demos på YouTube där de visar hur det ser ut när man går från rymd->planet->stad/rymdbas->landning.
Jag ber om ursäkt om texten är bitvis osammanhängande då jag är relativt nyvaken.