Vi kan inte förstå världen sådan som den är. Vi tänker i bilder och symboler. Vårt förstånd
använder de bilder som våra sinnen ger oss och de symboler som vi skapat i språk som
vardagsspråk, matematik, poesi och konst. Vi bearbetar sinnesbilderna till symbolbilder som
vi kan använda som beslutsunderlag för våra handlingar.
För att hantera min värld behöver jag en världsbild. en bild där jag kan beskriva min värld
och de regler som anger hur jag kan påverka den. Min världsbild skall alltså kunna beskriva
alla de fenomen som jag kommer i kontakt med. Jag vill naturligtvis ha en världsbild som
är så enkel och lättanvänd som möjligt utan att det inskränker möjligheten att beskriva allt
som jag behöver beskriva. Hur enkel kan en sådan bild bli?
Dagens datateknik bygger på insikten att man kan beskriva vad som helst som en grupp
bitar där varje bit har ett unikt positionsnummer och en av två egenskaper (0 eller 1). Detta
gäller även för universum i sin helhet. Om universum är ändligt blir det en grupp med ändligt
antal element. Om universum är oändligt blir det en grupp med oändligt många element. Men
även i en grupp med oändligt många element kanske jag kan finna en ändlig grupp som
beskriver världen med tillräcklig noggrannhet. Jag kallar en sådan ändlig värld för "min värld".
Jag kan då använda en världsbild baserad på en ändlig grupp av kvanta med angivna
kvantapositioner och egenskaperna fylld = 1 och tom = 0. Världen kan alltså beskrivas med ett
ändligt binärt tal, ett världstal.
En TV-sändare sänder alla bildelement i en lång rad som ett enda långt tal. Mottagaren styckar
upp detta tal i rader och lägger samman raderna till bilder. Det innebär att element nummer 18
i rad 6 kommer att gränsa till element nummer 18 i rad 5. Sändarens långa rad av bildelement
styckas alltså i rader som är grupper av bildelement. Dessa rader grupperas i bilder som alltså
är grupper av grupper av bildelement. Vi kallar en sådan grupp av undergrupper eller element
för en dimension och positionsnumret i gruppen kallar vi för koordinat. En TV-bild är alltså en
grupp av rader och varje rad är en grupp av bildelement. TV-bilden är alltså tvådimensionell.
Hur många dimensioner behöver jag för min världsbild?
Det tycks finnas en märklig egenskap hos världen. Ett kvanta kan bara växelverka med intilliggande
kvantaposition. Jag behöver alltså gruppera mitt världstal så att jag ser vilka kvantapositioner som
ligger nära varandra.
Betrakta en vägkorsning och två bilar som kör igenom den. Jag ka ange bilarnas läge med
latitud, longitud och höjd. Jag har då angett positionen i tre dimensioner men det räcker inte
för att avgöra om de är så nära varandra att de kan växelverka, alltså kollidera. Det är först när
jag lägger till tidpunkt till min lägesangivning som jag kan avgöra om bilarna kolliderar. Jag
behöver alltså gruppera mitt världstal i fyra dimensioner för att kunna se vilka kvantapositioner
som ligger nära varandra.
Antalet dimensioner anger hur många angränsande kvantapositioner ett kvanta kan ha. Om kvanta-
positionerna ordnas i en dimension, alltså i en linje får varje kvanta två angränsande positioner.
Om de ordnas i två dimensioner, alltså som rutor på ett rutat papper, får varje kvanta fyra
angränsande kvantapositioner. Om de ordnas i tre dimensioner som en bunt kubformade
byggklotsar får varje kvanta sex angränsande kvantapositioner. Om de ordnas i fyra dimensioner
får varje kvanta åtta angränsande kvantapositioner.
Beskrivningen med kvadrater, kuber och qvaoler (=tesserakt) är inte en exakt bild. Kvadrater,
kuber och qvaoler är ordnade strukturer som har många egenskaper, bland annat att de har
olika längd i olika riktning till exempel kantlängd och diagonallängd. Ett kvanta har endast
egenskapen finns/finns-icke.
Jag kan alltså beskriva min värld som binära kvanta inordnade i ett fyrdimensionellt koordinat-
system med heltalskoordinater. Enklare kan det nog inte bli.
Jag tänkte ta upp några synpunkter på hur jag projicerar världen på min världsbild men jag stannar tills vidare här för att om det finns några synpunkter på själva världsbilden.
använder de bilder som våra sinnen ger oss och de symboler som vi skapat i språk som
vardagsspråk, matematik, poesi och konst. Vi bearbetar sinnesbilderna till symbolbilder som
vi kan använda som beslutsunderlag för våra handlingar.
För att hantera min värld behöver jag en världsbild. en bild där jag kan beskriva min värld
och de regler som anger hur jag kan påverka den. Min världsbild skall alltså kunna beskriva
alla de fenomen som jag kommer i kontakt med. Jag vill naturligtvis ha en världsbild som
är så enkel och lättanvänd som möjligt utan att det inskränker möjligheten att beskriva allt
som jag behöver beskriva. Hur enkel kan en sådan bild bli?
Dagens datateknik bygger på insikten att man kan beskriva vad som helst som en grupp
bitar där varje bit har ett unikt positionsnummer och en av två egenskaper (0 eller 1). Detta
gäller även för universum i sin helhet. Om universum är ändligt blir det en grupp med ändligt
antal element. Om universum är oändligt blir det en grupp med oändligt många element. Men
även i en grupp med oändligt många element kanske jag kan finna en ändlig grupp som
beskriver världen med tillräcklig noggrannhet. Jag kallar en sådan ändlig värld för "min värld".
Jag kan då använda en världsbild baserad på en ändlig grupp av kvanta med angivna
kvantapositioner och egenskaperna fylld = 1 och tom = 0. Världen kan alltså beskrivas med ett
ändligt binärt tal, ett världstal.
En TV-sändare sänder alla bildelement i en lång rad som ett enda långt tal. Mottagaren styckar
upp detta tal i rader och lägger samman raderna till bilder. Det innebär att element nummer 18
i rad 6 kommer att gränsa till element nummer 18 i rad 5. Sändarens långa rad av bildelement
styckas alltså i rader som är grupper av bildelement. Dessa rader grupperas i bilder som alltså
är grupper av grupper av bildelement. Vi kallar en sådan grupp av undergrupper eller element
för en dimension och positionsnumret i gruppen kallar vi för koordinat. En TV-bild är alltså en
grupp av rader och varje rad är en grupp av bildelement. TV-bilden är alltså tvådimensionell.
Hur många dimensioner behöver jag för min världsbild?
Det tycks finnas en märklig egenskap hos världen. Ett kvanta kan bara växelverka med intilliggande
kvantaposition. Jag behöver alltså gruppera mitt världstal så att jag ser vilka kvantapositioner som
ligger nära varandra.
Betrakta en vägkorsning och två bilar som kör igenom den. Jag ka ange bilarnas läge med
latitud, longitud och höjd. Jag har då angett positionen i tre dimensioner men det räcker inte
för att avgöra om de är så nära varandra att de kan växelverka, alltså kollidera. Det är först när
jag lägger till tidpunkt till min lägesangivning som jag kan avgöra om bilarna kolliderar. Jag
behöver alltså gruppera mitt världstal i fyra dimensioner för att kunna se vilka kvantapositioner
som ligger nära varandra.
Antalet dimensioner anger hur många angränsande kvantapositioner ett kvanta kan ha. Om kvanta-
positionerna ordnas i en dimension, alltså i en linje får varje kvanta två angränsande positioner.
Om de ordnas i två dimensioner, alltså som rutor på ett rutat papper, får varje kvanta fyra
angränsande kvantapositioner. Om de ordnas i tre dimensioner som en bunt kubformade
byggklotsar får varje kvanta sex angränsande kvantapositioner. Om de ordnas i fyra dimensioner
får varje kvanta åtta angränsande kvantapositioner.
Beskrivningen med kvadrater, kuber och qvaoler (=tesserakt) är inte en exakt bild. Kvadrater,
kuber och qvaoler är ordnade strukturer som har många egenskaper, bland annat att de har
olika längd i olika riktning till exempel kantlängd och diagonallängd. Ett kvanta har endast
egenskapen finns/finns-icke.
Jag kan alltså beskriva min värld som binära kvanta inordnade i ett fyrdimensionellt koordinat-
system med heltalskoordinater. Enklare kan det nog inte bli.
Jag tänkte ta upp några synpunkter på hur jag projicerar världen på min världsbild men jag stannar tills vidare här för att om det finns några synpunkter på själva världsbilden.