• 4
  • 5
2012-01-17, 00:00
  #49
Medlem
Vet att det är mycket trolleri här nu, men svarar ändå - någon kanske lär sig något!
Lagg/Lag kommer från latens/latency. Latens är per definition ett mått på tidsfördröjning och vad gäller datorer handlar det om svarstid i nätverkssammanhang.
Så om man inte tror att den värld vi lever i utspelar sig i nätverkskopplade datorer, så kan den omöjligt lagga.
Citera
2012-01-17, 00:01
  #50
Medlem
ant's avatar
Citat:
Ursprungligen postat av oblivioner
väldigt intressant. har du källa?
http://en.wikipedia.org/wiki/Saccadic_masking
http://en.wikipedia.org/wiki/Saccade

Bra förklaring av fenomenet:
http://www.youtube.com/watch?v=nNBTLbw1_2Q
Citera
2012-01-17, 02:20
  #51
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av ant'
Tänk dig att du stirrar på en punkt, och sedan snabbt kollar på en klocka med sekundvisare - visst verkar den första sekunden vara lite längre då, eller hur? Det är för att om du snabbt flyttar blicken från punkt A till punkt B så blir bilden du ser suddig, men det är inget du ser eftersom ögat inte skickar vidare dessa bilder till hjärnan. Istället så sänder ögat iväg bilden du ser vid punkt B för den tiden det tog att förflytta blicken, och det ögat registrerade när du flyttade blicken ser du aldrig.

Antar att detta kan liknas vid FPS-dropp, eftersom du bokstavligen "tappar" "frames".

Intressant påstående. Har du källa på detta? Hade varit intressant att läsa mer om det.
Har många gånger gjort denna sak, och håller med om att "första sekunden" alltid är längre.

Så om jag förstår det rätt så "efterkonstruerar" hjärnan händelseförloppet men väljer att inte "visa" viss information...?

Edit: Såg att du redan hade gett källa precis ovanför
Citera
2012-01-17, 10:22
  #52
Medlem
mathlcs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av matteyas
Det finns teorier om att universum är holografiskt till sin natur. Om vi antar att dessa teorier stämmer så finns det de som påstår att detta skulle kunna leda till att plancklängden kommer inom räckhåll för att experimenteras direkt med, antingen med nuvarande eller morgondagens teknik. En del menar att sådana experiment skulle kunna avslöja vare sig rummet är diskontinuerligt eller ej.

Allt detta vilar förstås på många antaganden, men det är det mest troliga jag hört talas om vad gäller experiment som rör rummets kontinuitet.

Intressant. Jag är inte tillräckligt insatt för att förstå hur en mätning på plancklängden skulle kunna avslöja om rummet är diskontinuerligt eller ej. Men det låter väldigt intressant.
Citera
2012-01-17, 11:04
  #53
Medlem
FestaUtan_Skulds avatar
Världen har ju ingen uppkoppling eller grafikprocessor för att existera, den existerar ju redan.

För att du ska kunna uppfatta världen omkring dig krävs att ljus studsar på föremål och in i dina ögon.

Du kan ju testa att sätta på ett stroboskop på ett disko så ska du se att det laggar.

Sen är även grafiken i omvärlden bearbetat i din hjärna d.v.s din hjärna skapar en "fantasibild" av verklighetens massa/konturer.

Din hjärna är inte tillräckligt snabb för att bearbeta all information som ögat tar in. Samtidigt så kan den inte bearbeta rörelser tillräckligt snabbt för att skapa en fluid motion av saker som rör sig.

Saker som rör sig väldigt snabbt är omöjliga för ditt öga/hjärna att hinna uppfatta så det upplevs som lagg. Saker som rör sig snabbare än ljusets hastighet vore omöjligt att uppfatta med radar och förmodligen all världens teknik då inget är så snabbt att man kan mäta hastigheten. Det hade upplevts som "lagg" på en radar tex.

Du kan prova att röra din hand snabbt framför ögonen så ska du se att den laggar rätt så friskt. Räcker att vicka på fingret framför näsan så får du den effekten.
Citera
2012-01-17, 18:06
  #54
Medlem
Bonnatorps avatar
Det är det som kallas déjà vu
Citera
  • 4
  • 5

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in