2011-02-04, 20:42
#1
OK, jag TROR att detta är en Windows-fråga under omständigheterna som inträffat, men det är möjligt att den hör bättre hemma i hårdvara. Beror väl på vad felet visar sig vara.
Situationen är följande: Jag har i ca ett års tid, sedan jag köpte denna burk (Intel i7a som kör Win7) regelbundet spelat spelet Crysis på den, multiplayer alltså. Windows har alltid körts i 1920x1200 och spelet har körts i 1024x768, inställt på "fullscreen" och tar därmed upp hela skärmen.
Idag har jag fått en ny ritplatta levererad, en Wacom Intuos 4, och har just installerat den plus drivrutinerna. Funkade underbart och efter ett par timmars lek med den så tänkte jag köra lite Crysis MEN trots att spelet fortfarande kör upplösningen 1024x768 och "fullscreen" är ikryssat, så behåller monitorn Windows-upplösningen och jag får således en fet svart ram runt spelet, vars tjocklek förstås varierar med vad man väljer att köra spelet i för upplösning (1920x1200 minus spelupplösningen delat på två).
Har rebootat och krånglat med detta, försökt hitta nån inställning för det men utan framsteg. Jag fick även för mig att testa ställa ner Windows-upplösningen till 1024x768, vilket den gladeligen accepterade skitfult utsträckt till monitorns fulla bredd och höjd så länge man var i Windows, men till min stora frustration så startar då spelet ÄNDÅ i max-upplösningen 1920x1200 och med spelfönstret i 1024x768 med en fetingram runt. Sen när man avslutar Crysis så hoppar den tillbaka ut i Windows i 1024x768 utsträckt över hela skärmen igen
Problemet verkar alltså bara inträffa i "DOS-läget" eller vafan det kallas nuförtiden
Nån som har en aning om hur man ändrar detta så spelet kan köras i fullskärmsläge även i fortsättningen? Uppenbarligen har ju nåt ändrats vid driver-installationen för Wacombrädan eftersom allt fungerat normalt i ett helt år fram till idag, och inga andra ändringar har gjorts med burken under dagen så det bör ju vara nåt slags mjukvaru-orsakat problem.
OBS även att felet såklart inte är att spelet körs i ett "windowsfönster" som om man inte hade fullscreen ikryssat utan skärmen växlar ju verkligen bort från Windowsvyn, men låser fast sig på max-upplösningen. Fenomenet är ju också känt från många laptops (iaf äldre) när man kör spel på dem och jag har sett den här frågan på en hel del forum på nätet men ingen verkar ha något riktigt bra svar på hur man får bukt med problemet. Sökte lite här på FB också men lyckades inte hitta nåt användbart så vore tacksam om nån har nåt hett tips på hur man kan lösa detta.
Situationen är följande: Jag har i ca ett års tid, sedan jag köpte denna burk (Intel i7a som kör Win7) regelbundet spelat spelet Crysis på den, multiplayer alltså. Windows har alltid körts i 1920x1200 och spelet har körts i 1024x768, inställt på "fullscreen" och tar därmed upp hela skärmen.
Idag har jag fått en ny ritplatta levererad, en Wacom Intuos 4, och har just installerat den plus drivrutinerna. Funkade underbart och efter ett par timmars lek med den så tänkte jag köra lite Crysis MEN trots att spelet fortfarande kör upplösningen 1024x768 och "fullscreen" är ikryssat, så behåller monitorn Windows-upplösningen och jag får således en fet svart ram runt spelet, vars tjocklek förstås varierar med vad man väljer att köra spelet i för upplösning (1920x1200 minus spelupplösningen delat på två).
Har rebootat och krånglat med detta, försökt hitta nån inställning för det men utan framsteg. Jag fick även för mig att testa ställa ner Windows-upplösningen till 1024x768, vilket den gladeligen accepterade skitfult utsträckt till monitorns fulla bredd och höjd så länge man var i Windows, men till min stora frustration så startar då spelet ÄNDÅ i max-upplösningen 1920x1200 och med spelfönstret i 1024x768 med en fetingram runt. Sen när man avslutar Crysis så hoppar den tillbaka ut i Windows i 1024x768 utsträckt över hela skärmen igen

Problemet verkar alltså bara inträffa i "DOS-läget" eller vafan det kallas nuförtiden

Nån som har en aning om hur man ändrar detta så spelet kan köras i fullskärmsläge även i fortsättningen? Uppenbarligen har ju nåt ändrats vid driver-installationen för Wacombrädan eftersom allt fungerat normalt i ett helt år fram till idag, och inga andra ändringar har gjorts med burken under dagen så det bör ju vara nåt slags mjukvaru-orsakat problem.
OBS även att felet såklart inte är att spelet körs i ett "windowsfönster" som om man inte hade fullscreen ikryssat utan skärmen växlar ju verkligen bort från Windowsvyn, men låser fast sig på max-upplösningen. Fenomenet är ju också känt från många laptops (iaf äldre) när man kör spel på dem och jag har sett den här frågan på en hel del forum på nätet men ingen verkar ha något riktigt bra svar på hur man får bukt med problemet. Sökte lite här på FB också men lyckades inte hitta nåt användbart så vore tacksam om nån har nåt hett tips på hur man kan lösa detta.