2011-04-10, 05:03
  #121
Medlem
Alexander Liass avatar
Citat:
Ursprungligen postat av slerker
Jag har haft professionellt samröre med Starbreeze under många år och känner en hel del folk både på insidan och (numera) på utsidan. Och personligen, utifrån den kunskap jag har, är Starbreeze ett av de sista bolagen på börsen som jag skulle investera pengar i just nu, även om jag i hjärtat önskar dem all välgång. Jag passar inte vidare dessa åsikter som råd till någon för jag anser mig ändå veta alltför lite i sak om det interna klimatet och det uppkommande projektet. Jag tycker dock att det behövs en motvikt i diskussionen när någon drar iväg och kör en arrogant och raljerande stil mot oliktänkande trots att denne själv omöjligen har mer än sina egna förhoppningar att luta sig mot.

Tack för ditt svar. För en gångs skull var det inte en hjärndöd oneliner från en bitter daytrader som missade 16 öre. De behöver kanske inte oroa sig iaf. Kommer inte pressreleasen efter E3 så kommer garanterat chansen att köpa in sig billigt igen. Det finns massor av småsparare som flyr vid minsta motgång.

Att min arrogans gjort avtryck gör mig varm och fluffig inombords, stort tack för att du lade märke till det. Mina förhoppningar och solida framtidstro är baserade på all den information jag samlat på mig de senaste månaderna. Den är det jag lutar mig mot. Information som vem som helst kan läsa sig till. Man väljer givetvis själv hur man vill tolka den. Jag är själv i grund och botten en väldigt försiktig och pessimistisk person, men när det gäller just detta papper är jag så positivt övertygad att jag nästan äcklar mig själv.

Citera
2011-04-10, 06:27
  #122
Medlem
lnsomnias avatar
Jag läste tidigare VD's egna ord i en intervju angående personalen som slutat på starbreeze; Där sa han att dom som då lämnat gjorde det för att dom hade fått en jättechans att starta något eget, vilket är "drömmen" för dom flesta i branschen. Så det skulle dom flesta lämna det mesta för.
Jag tror verkligen inte personal har lämnat starbreeze för att dom tycker det är ett dåligt företag eller ett sjunkande skepp.

Och att säga "starbreeze är ett av dom sista bolag jag skulle investera pengar i just nu" tycker jag är lite väl hårt även om det var din personliga åsikt.
Visst kan det hända att det finns högre risk i aktien om ALLT skulle gå åt h-vete, men det tror jag knappast det kommer göra, såvida inte SB har vilselett oss om allt och i princip ljugit oss alla rakt upp i ansiktet, men det tror jag knappast.

I några av dom sämre fallen kanske aktien hamnar några ören under dagens kurs. Men möjligheten och chansen att kursen ska dra iväg ordentligt och att det blir en fin framtid för dom flesta ägare tror jag är mycket större än det negativa i det här läget. Och inte bara på kort sikt, utan också att SB har chansen att stabilisera kursen högre än tidigare.
Ser man inte möjligheterna i det här och inte vågar ta risken tycker jag man borde köpa H&M-aktier istället och vänta 15 år.

Det handlar inte om att man ska hålla sig borta från aktien, utan att inte riskera mer pengar än man har råd att förlora en del av, som alltid. Men det här är en väldigt bra chans om man är intresserad av dessa företag, säg inte nåt annat.
Än så länge kan man handla billigt med skicklighet, men jag tror inte det tar lång tid innan man har mer tur än skicklighet om man kommer in billigt innan nyheterna drar igång. Sen om det handlar om några dagar, veckor, eller månader vet ingen av oss, dock vet vi att det kommer snart.

Jag tror det här är ett väldigt speciellt tillfälle som inte kommer ofta nu för tiden, för som många vet samarbetar jättar som EA med färre utvecklare nu för tiden och det är svårare att få chansen. Så mycket står precis på kanten till att dra igång med enorma möjligheter för företaget jämfört med tidigare tillfällen, och väldigt mycket tyder på att det kan bli grymt bra.

Det är inte ofta ett svenskt spelföretag på small cap-listan står inför liknande möjligheter att ta det till helt andra höjder.
Och det är enklare för oss investerare att se och bedöma möjligheterna och tidsaspekterna på allting. Nu är det dataspel det handlar om, och hur folket kommer ta emot det.
Det är svårare för oss dödliga när man har att göra med ett företag som t ex forskar fram mediciner och ser hur dessa fungerar mot sjukdomar, sedan väntar på godkännande mm.
Starbreeze borde ett barn kunna se möjligheterna i.
__________________
Senast redigerad av lnsomnia 2011-04-10 kl. 06:33.
Citera
2011-04-11, 00:12
  #123
Medlem
Biffens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Alexander Lias
Tack för ditt svar. För en gångs skull var det inte en hjärndöd oneliner från en bitter daytrader som missade 16 öre. De behöver kanske inte oroa sig iaf. Kommer inte pressreleasen efter E3 så kommer garanterat chansen att köpa in sig billigt igen. Det finns massor av småsparare som flyr vid minsta motgång.

Att min arrogans gjort avtryck gör mig varm och fluffig inombords, stort tack för att du lade märke till det. Mina förhoppningar och solida framtidstro är baserade på all den information jag samlat på mig de senaste månaderna. Den är det jag lutar mig mot. Information som vem som helst kan läsa sig till. Man väljer givetvis själv hur man vill tolka den. Jag är själv i grund och botten en väldigt försiktig och pessimistisk person, men när det gäller just detta papper är jag så positivt övertygad att jag nästan äcklar mig själv.



Älskar när du skriver sådär Alexander du får min egen investering på 1800 kr att kännas superbra!

Ska nog dunka in lite mer framöver om den kommer ner till 16 öre eller liknande.
Citera
2011-04-11, 22:43
  #124
Medlem
callas300s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Biffen
Älskar när du skriver sådär Alexander du får min egen investering på 1800 kr att kännas superbra!

Ska nog dunka in lite mer framöver om den kommer ner till 16 öre eller liknande.

Vore ju fint om den kom ner till dem nivåerna så man kan öka lite, men tror ni att den kommer gå så lågt innan E3?
Citera
2011-04-18, 06:44
  #125
Medlem
kul att denna tråden fått ett eget liv.

om det är någon som missat det så gjorde jag en analys som finns här:

http://fritzthecat1.wordpress.com/category/aktieanalyser/starbreeze-uppdaterad-kop/

jag sålde på 21/22 öre för att jag trodde på rekyl ned mot 15 öre, fick rätt, köpte tillbaka på 16 öre och sitter nu än en gång med några miljoner aktier och väntar på nästa race innan rapport som kommer om några veckor.
Citera
2011-04-18, 06:55
  #126
Bannlyst
Trademark !

Battlefield har skickat in exakt samma trademarksansökningar som Syndicate. Battlefield skickade dock in sina den 4 aug 2010. De har dock ett "säkrare" trademark (inte många skoföretag som heter Battelfield) och fick sitt trademark publicerat i gazetten 18 januari och trademarket "allowed" den 15 Mars. Det står dock i meddelandet om Allowance att:

"No opposition was filed for this published application. The issue date of this NOA establishes the due date for the filing of a Statement of Use (SOU) or a Request for Extension of Time to file a Statement of Use (Extension Request). WARNING: An SOU that meets all legal requirements must be filed before a registration certificate can issue. Please read below for important information regarding the applicant's pending six (6) month deadline.

SIX (6)-MONTH DEADLINE: Applicant has six (6) MONTHS from the NOA issue date to file either:
- An SOU, if the applicant is using the mark in commerce (required even if the applicant was using the mark at the time of filing the application, if use basis was not specified originally); OR
- An Extension Request, if the applicant is not yet using the mark in commerce. If an Extension Request is filed, a new request must be filed every six (6) months until the SOU is filed. The applicant may file a total of five (5) extension requests. WARNING: An SOU may not be filed more than thirty-six (36) months from when the NOA issued. The deadline for filing is always calculated from the issue date of the NOA."

Som alla redan vet har de börjat sin marknadsföring och på EAs hemsida släppte de första teasern 8 februari. Syndicate trademarket ligger idag där Battlefield trademarket låg den 14 december. Om en månad publiceras det i gazetten och om 3 månader får det godkännandet, om händelseförloppet är det samma som för Battlefield 3. Det betyder också att vi jämförelsevis med BF3 kanske kommer se första teasrarna ett par veckor efter den 5 maj. Väldigt lägligt till e3 den 7-9 juni. Men detta sagt kanske inte den sista tidens föreningar enbart hänger på Starbreeze utan på Registreringen av Trademarket. Detta kan ju betyda att Starbreeze har börjat jobba på något nytt projekt då spelet nu bara testkörs och väntar på ett slutgiltligt godkännande...


Varumärken är en djungel & inte det lättaste i världen att få igenom. Då jag själv har 3 registrerade varumärken kan jag intyga att det är så här gången går. Det e ett jäkla meck och man stöter alltid på saker man måste "lösa" innan man får igenom det om man ens lyckas. Att Ea och Starbreeze inte skulle släppa info inom 4-6v ser jag som totalt omöjligt med tanke på infon gällande varumärket. Tanken va säkert smygtitt Gdc och sen släppa embargo någon vecka senare. Men är det juridiska inte bulletproof kan man helt enkelt inte lansera. Väldigt enkel matematik.
Anledningen till att projektet dragit ut på tiden är enligt mina ögon trassel med varumärket. Spelet e säkert helt klart men Ea har helt enkelt inte haft något val än att vänta. Dvs namnet är inte 100% juridiskt klart att användas. Nu verkar det dock som om alla hindersprövningar är avklarade så nu är det bara en tidsfråga innan bomben smäller.

Tror detta är förklaringen till snålt med info, ingen lansering och allt hemlighetsmakeri.
Finns vissa stunder företag ska hålla käft & detta är ett praktexempel.
Vi har varit frustrerade men star & ea har agerat helt rätt.


Detta kan förklare förseningen af Redlime ?

http://tmportal.uspto.gov/external/portal/search.acti..
In the Office Action dated September 17, 2010 regarding Application No. 85097374, the Examining Attorney refused registration under Trademark Act Section 2(d), 15 U.S.C. § 1052(d), on the grounds that the applied-for-mark, when used on or in connection with the recited goods, so resembles the mark in U.S. Registration Nos. 3027852 as to be likely to cause confusion, to cause mistake or to deceive."

Namnregistreringen blev alltså stoppad.

För att sedan bli godkännd den 5/4?

registreringen som de kom i konflikt med.....
http://tmportal.uspto.gov/external/portal/search.acti..

http://www.llts.org/index.php
Detta kanske är guildet de brottades med
Citera
2011-04-21, 17:44
  #127
Medlem
Alexander Liass avatar
Här kommer en vägg av text skriven av "Mozzez" på Avanzas forum;

Analys av Starbreeze AB, 2011-04-21

Starbreeze är ett mycket intressant bolag både produktmässigt och ekonomiskt. Dataspelsbranschen har genomgått ett kraftigt stålbad under finanskrisen, många spelföretag har fått kasta in handduken men Starbreeze har klarat sig igenom denna och säger sig vara ännu starkare än innan. De är nu en extern utvecklare i EA Partners (ca 15 utvecklare) och har nyligen bytt spelmotor till en av markandens bästa. Dessutom har den förre vd:n lämmat företaget efter 7 år för att ge plats åt Mikael Nermark till styrelsens ord ”Vi ser fram emot att få arbeta vidare och utveckla bolaget vidare tillsammans med Mikael Nermark.” och ”Vi är nu på väg in i en ny fas i en delvis förändrad bransch, och det känns bra att ha Mikael vid rodret på vår resa framåt.”
Den förre Vd:n Johan Kristiansson blev istället marknadschef på SAS.

Aktien har pressats med drygt 60 % sedan The Darkness som släpptes i juni 2007 och drygt 50 % sedan spelsläppet av The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (2009) som var en remake av The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay från 2004. Starbreeze är nu inne i den absoluta slutfasen på sitt nya spel, en remake på klassikern Syndicate från 90-talet.

Företagets utvekling
2007 hade Starbreeze en omsättning på 42 miljoner en förlust på 1,7 miljoner och en genomsnittlig aktiekurs på 20 öre (justerad). Denna kurs har hållits sedan mitten på 2005 trots att företagets omsättning nästan tredubblats till dagens 82-87 milj i omsättning. En vinstmarginal på 10 % har lyckats hållas genom utvecklingen. Personalstyrkan har haft samma utveckling och har från 2006 gått från 50 till dagens 100-120 anställda. Anledningen kan ligga i den informationsbrist som finns i bolaget. Men 2011 kommer ge oss information och Mikael Nermark har sagt att de ska bli bättre på information långsiktigt också.

Turbulens i aktien sista tiden
Under våren har aktien skakats rejält av nervösa aktieägare som handlat på spekulation. Anledningen kommer av otålighet och osäkerhet. Redan i höstas kommunicerade Starbreeze att marknadsföringen ”snart” skulle påbörjas och GDC i början på mars sågs som den troliga dagen av sparare på olika forum. Då vi inte fick någon information eller något spel blev många rädda eller arga och sålde sina aktier. Nu har det dock framkommit att trademarksregistreringen stött på problem och är antagligen den stora anledningen till marknadsföringen försenats. Nu är den dock i stort sett färdig och kommer vara helt färdig i juni men EA har vid tidigare spelsläpp börjat marknadsföra redan någon månad tidigare, då trademarket i det skede vi har nu är i stort sett helt säker på att gå igenom. Nu väntar aktieägarna spänt på information.

Triggers
Utannonserade av vilket spel Redlime verkligen är (vissa vill vara helt säkra innan de hoppar på). Svag trigger.
Marknadsföring, trailer och bilder. Härifrån kommer spararna beräkna sålda ex och royalty.
Stark trigger
Nytt spelavtal. Stark trigger
Svarta siffror då spelet är färdigt. Stark trigger
Bemötande av spelet. Medel trigger
Okända triggers (uppköp, ny lista, egna projekt, utvecklingsprojekt av företaget mm.
Utvecklingen av Redlime
Starbreeze har visat en vinstmarginal på ca 10 % sedan 05/06 men har vid slutfasen av sina stora spelprojekt dragits av förluster pga. förseningar. The Darkness färdigställande kvartal gav en förlust på ca 2 miljoner då "Färdigställandet av spelet krävde dock mer resurser och tid än vad vi ursprungligen räknat med" och " då vi dessvärre inte kunde få täckning från vår förläggare för de extra kostnader dessa förseningar innebar, ledde det till att Starbreeze gick med förlust under andra och tredje kvartalet."

Vi sitter i samma läge idag då dagens spelprojekt ”Project Redlime” där Starbreeze och EA sett möjligheterna i spelet och satsat ytterligare pengar för att göra spelet ännu bättre och därför föresnats. EA har satsat sammanlagt minst 100 miljoner på spelet och Starbreeze har satsat egna pengar som har belastat senaste årets resultat. I årsredovisningen för 2009/2010 säger Starbreeze detta:
"För verksamhetsåret som helhet redovisar koncernen en förlust på 10,5 MSEK efter skatt. Detta är
naturligtvis en besvikelse, i synnerhet i jämförelse med föregående år då motsvarande siffra var en
vinst på 12,4 MSEK. I huvudsak beror förlusten på att vi har satsat extra resurser i vårt stora
pågående projekt, som vi inte har fått full finansiell täckning för från vår förläggare Electronic Arts.
Vi hoppas dock att dessa extra resurser kommer att ge långsiktig utdelning i form av ett
storsäljande spel, som positionerar Starbreeze i det absoluta toppskiktet bland världens oberoende
spelutvecklare, och ger oss en god potential för framtida royaltyintäkter."

I detta resultat belastade även spelmotorbytet resultatet med 2,6 milj i godwillavskrivningar.

Första halvåret 10/11 gav en förlust på 6,4 miljoner. Här har dock Starbreeze förhandlat fram extrapengar:
" - en utökning av den vanliga projektbudgeten som betalas löpande vid de återstående
milstolpeleveranserna. Denna utökning kommer inte att täcka alla tillkommande kostnader i
projektet och den förväntade framtida förlusten i projektet har belastat bolagets resultat under
andra kvartalet.
- en prestationsbonus som utbetalas om spelet blir färdigställt i tid och uppnår vissa
genomsnittliga recensionsbetyg. Denna bonus är uppdelad i två nivåer, det maximala utfallet
är 12,6 MSEK i extra intäkter. "

Då Starbreeze har som vana att göra bra spel med recensionspoäng på 8/10 till 9/10 av de stora recensenterna torde denna prestationsbonus kunna komma till dels. Vilket då skulle ge ett +/- 0 resultat för projektet.

Spelets framtida inkomster
Project Redlime är Starbreeze i särklass största spel i företagets historia och utvecklas med förläggaren EA. Rykten har gjort gällande att spelet är en remake på klassikern Syndicate som på 90 -talet fängslade en hel ungdomsgeneration.
Nu vet vi att Starbreeze och EA sökt trademarksrättigheter för namnet Syndicate och detta är ett mycket säkert bevis på vilket spel det handlar om. Marknadsföringen borde historiskt sett enligt trademarkssregistreringen starta i maj eller juni och då Starbreeze påbörjat betatestningen av spelet borde dessa månader stämma rätt bra.

Royalty intäkterna har Fritz.The.Cat räknat ut och jag instämmer i hans beräkningar och kopierar därför det han skrivit.
”Enligt http://www.vgchartz.com så var det år 2010 25 spel som sålde mer än en miljon spel till Xbox 360, 40 % (10) av dessa lanserades av EA. För Sony Playstation 3 var siffran 30 spel där EA även där stod för 33 % (10). För båda konsolerna var det EA som var Nr 1 för flest sålda spel över en miljon kopior så det kan antas att det är en stor sannolikhet att Redlime blir en storsäljare.
För att göra en jämförelse så valdes två spel ut som har vissa likheter med Syndicate (Redlime) där urvalet var begränsat till ovanstående miljonsäljare lanserade av EA.
Valet blev Dead Space och Battlefield: Bad Company 2.

Taget att royaltygränsen ligger mellan 1,5 – 2,0 miljoner ex så kan 1,7 användas. Royaltyn varierar men 60 kr/spel är rimligt. Av det går 30 % till personalen och 70 % till Star. Detta har numera omförhandlats där maxgränsen är 30 % för personalen men för Redlime gäller nog 30 % rakt av.
Dead Space sålde 2,45 miljoner exemplar för x360 och ps3 men pc redovisas inte så uppskattningsvis kan 200 000 ex läggas till med en summa på 2,65 miljoner ex.

2,65 – 1,7 = 0,95
0,95 * 60 = 57
57 * 0,7 = 39,9

Cirka 40 mkr genererar alltså Redlime till företaget vid en ganska bra försäljning.
Battlefield: Bad Company 2 sålde totalt 5,14 miljoner exemplar på x360, ps3 samt pc.

5,14 – 1,7 = 3, 44
3,44 * 60 = 206,4
206,4 * 0,7 = 144,48

Cirka 145 mkr går till företaget vid en mycket bra försäljning.
Prognosen blir då, när man även räknar med den eventuellt långsiktiga vinsten 10 mkr/år, mellan 50- 155 mkr i vinst på årsbasis det år royaltyn betalas ut. Star har stora ackumulerade förlustavdrag så till en början blir det ingen skatt på en del av vinsten.”

forts följer nedan...
Citera
2011-04-21, 17:45
  #128
Medlem
Alexander Liass avatar
Värderingen av aktien
Starbreeze är en spelutvecklare och utveckalar spel åt förläggare. Produktionsbudgeten ger företaget en stor omsättning men oftast ett mindre plusresultat då förläggarna inte vill ge företagen för mycket pengar så att dessa skulle börja konkurrera. Starbreeze har under utvecklingen av Redlime hållit ett resultat på 5-12 miljoner. För Starbreeze är därför ett stort avtal viktigt.

Med tanke på licensieringen av en ny spelmotor och uttalade långt gångna införsäljningar av nya stora projekt och därtill anställningar av personer med kompetens till den nya spelmotorn och dessutom den ögonöppnaren som kommer ske vid marknadsföringen av Redlime plus en stor självsäkerhet och optimism från ledning och anställda, borde ett nytt avtal redan vara på plats, kanske flera. Anledning till att vi inte fått någon info om detta skulle kunna ha att göra med NDA-avtal, ett Syndicate 2 spel, eller en tanke att kunna hålla aktien intressant även efter spelsläppet.

Enligt min mening så tyder allt på att vi har ett stort avtal på plats som kan ge ett resultat på + 5-10 miljoner (historiskt sett) några år framöver. Utöver dessa stora projekt håller Starbreeze på med utvecklingen av egna nedladdningsbara spel och dessa kan ge en liten vinst på kanske 5 miljoner per år och spel. Om vi då tar den årliga royaltyintäkten på 10 miljoner, projektresultat på 5 miljoner och egna nedladdningsbara spels resultat på 5 miljoner har vi en årlig vinst på ca 20 miljoner kr.

Detta hade då gett ett p/e tal på 6,4 eller en vinst på 2,6 öre per aktie och år. Ett normalt p/e tal för motsvarande bolag är 20 vilket betyder att aktien borde värderas till 52 öre, ca 200 % upp.

Lägg därtill den klumpsumma som royaltyn ger och det förhandlingsläge som Starbreeze hamnar i om spelet är så bra som de säger. En aktiekurs kring kronan är realistisk 2012.

Och att inte föringa är att värderingen av aktien släpar efter sen tidigare. 2007 värderades bolaget lika högt som nu fast omsättningen och resultat bara var hälften av dagens. Risken var också större. Så utan information borde aktien egentligen handlas till 40 öre.

Slutsats
2011 kommer erbjuda många triggers och en kurs kring 50 öre vid årets slut är mycket trolig om Starbreeze sköter sig som förväntat.

Skriven av: Mozzez på Avanzaforumet
Citera
2011-04-29, 10:14
  #129
Medlem
Biffens avatar
Går ju från klarhet till klarhet den här aktien. Dunkat in några mer laxar på 17 öre. Avanza mini är för övrigt riktigt smidigt.
Citera
2011-05-03, 12:39
  #130
Medlem
Pasiphaes avatar
Enligt Paradox VD så kommer Starbreezes Syndicate att bli en "GTA-klon" och inte fungera som de gamla spelen gjorde.
Källa: Radiogamer.se
__________________
Senast redigerad av Pasiphae 2011-05-03 kl. 12:49.
Citera
2011-05-03, 15:00
  #131
Medlem
Biffens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Pasiphae
Enligt Paradox VD så kommer Starbreezes Syndicate att bli en "GTA-klon" och inte fungera som de gamla spelen gjorde.
Källa: Radiogamer.se


Senaste avsnittet? http://www.radiogamer.se/tidigare-avsnitt/lyssna/6605

Hur långt in i avsnittet snackar dom om det? Pallar/hinner inte lyssna på hela, sitter på jobbet. Höfta till med en procent-fingeranvisning (ex. 34% in i avsnittet) om du förstår hur jag menar
Citera
2011-05-03, 15:17
  #132
Medlem
Biffens avatar
Hittade källan verkar det som.

http://kotaku.com/#!5797075/they-make-video-games-for-nerds-and-theyre-damn-proud-of-it


Citat:
He loved the ruthless isometric tactical classic Syndicate back in the day. He also works in Sweden and is therefore privy to the fact that a neighboring studio is making a new Syndicate for EA and that the game is "more of a like a GTA wannabe than it's like the original game
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in