Citat:
Ursprungligen postat av O.T
Yo!
frågan lyder:
Har gjort det där med projicering och spegling av punkt, men detta fattar jag inget av.
Tack på förhand!
Du kanske menar att du har speglat vektorer innan, för det är ""egentligen"" samma sak som att spegla en punkt, det är nog mer fördelaktigt att se det som att hela vektorn speglas
Projiceringsmatrisen, P, i ℝ³ med avseende på projicering i ett godtyckligt plan. Ges av:
Projiceringsmatrisen:P = I-n·n^t
Där I är enhetsmatrisen/identitetsmatrisen.
Där n är den normerade normalvektorn till planet.
Matrismultiplikation är det alltså som skall utföras mellan n och n-transponat.
En egenskap för projiceringsmatriser är att P² = P, kan vara bra att veta med tanke på din uppgift.
2x - y + 36z = 0
En normalvektor = (2, -1, 36) = N
n = (1/|N|)·N
Delar man på beloppet av en normalvektor så får man en normerad normalvektor.
Kan du lösa det själv nu?
Mvh