Riktigt bra att de inför counter-battery igen, det var lite som en match i matchen när man försökte hitta fiendens artilleri samtidigt som man undvek att bli skjuten själv. Det krävdes lite mer skicklighet för att överleva som artillerist innan tracers försvann. Nu kommer man dessutom att tjäna på att ha en snabbare SPG som gör avkall på antingen en stor kanon eller ett stort ammoförråd (ex. S-51 vs SU-14). Object 261 kommer att bli en riktig artillerimördare
Nu har jag iofs inte spelat på ett par månader, men suget börjar komma tillbaka.
EDIT: Kul att se att man fortfarande ligger hyfsat högt på topplistorna trots frånvaron
När jag är arty letar jag alltid efter träd som faller och skjuter på måfå dit, iaf när det är låg tier arty med många skott. Ibland knäpper man då en lätt vagn som försökt gömma sig.
När jag är låg tier brukar jag skjuta på måfå mot ställen jag gömmer mig på om jag är på andra sidan med arty. Spelade en bana med 3 arty på vardera sidan. Första 3 skotten av mig förstörde fiendens arty. Sen kom en lätt och förstörde min dag.
Victory!
Battle: Redshire den 8 december 2011 18:00:39
Vehicle: T-28
Experience received: 1 860
Credits received: 32 122
T-28 power!! T29, E8 och två KV's fick ge vika för min mäktiga T-28. En t29 till blev nerskjuten till 700hp med.
Jag är djävligt glad att jag behöll min T-28 (som jag först var mycket skeptisk till). Vill minnas att det var på din inrådan. Fullt moddad och med elite-crew plus cammonät etc sparkar jag arsle rejjält med den nu. Kör den några vändor då och då för att få i credits för att kunna finansiera ammo och reparation till min huvudsakliga vagn, JS-2. När jag anstränger mig i T-28:matcherna brukar jag snitta 3:1 i "kills" numera. Pansaret är fortfarande papperstunnt, men har lärt mig att kompencera för det genom snabbhet och rörlighet.
Jag är djävligt glad att jag behöll min T-28 (som jag först var mycket skeptisk till). Vill minnas att det var på din inrådan. Fullt moddad och med elite-crew plus cammonät etc sparkar jag arsle rejjält med den nu. Kör den några vändor då och då för att få i credits för att kunna finansiera ammo och reparation till min huvudsakliga vagn, JS-2. När jag anstränger mig i T-28:matcherna brukar jag snitta 3:1 i "kills" numera. Pansaret är fortfarande papperstunnt, men har lärt mig att kompencera för det genom snabbhet och rörlighet.
Även jag håller kvar vid min T-28, framförallt för hastigheten och bössan, som faktiskt kan skada det mesta med lite tur och framförhållning, dock är jag än så länge för kass för att kunna garantera en ratio.
Jag är djävligt glad att jag behöll min T-28 (som jag först var mycket skeptisk till). Vill minnas att det var på din inrådan. Fullt moddad och med elite-crew plus cammonät etc sparkar jag arsle rejjält med den nu. Kör den några vändor då och då för att få i credits för att kunna finansiera ammo och reparation till min huvudsakliga vagn, JS-2. När jag anstränger mig i T-28:matcherna brukar jag snitta 3:1 i "kills" numera. Pansaret är fortfarande papperstunnt, men har lärt mig att kompencera för det genom snabbhet och rörlighet.
Precis! Det var jag som tipsade dig. Kör den än jag med som sagt. Min första favoritvagn och fortfarande extremt kul att köra. Vissa matcher går så otroligt bra med den. Totalt underskattad vagn. Har 100% major 92% i skills på mitt crew nu. Utan bra crew är den relativt dålig, men när man kört den mycket så skiner den.
Citat:
Ursprungligen postat av Fuska
Fattar inte det där. Har aldrig blivit våldtagen av en T-28 när jag spelar E8 eller dyligt. Visst dom kan skada en men inte fan dör man på dom.
Man skall dyka upp när fienden som minst anar det. Det är en "supportvagn" i överlag då dess kanon är dess styrka. När fienden har fokus på annat, det är då man haglar skott. Många ignorerar en t-28 som är jobbig att jaga efter då dom ger dålig credits samt är grymt underskattad i mångas ögon vilket gör att man ofta får härja fritt.
Det tar ett tag att lära sig spela dom antar jag. Men dålig är dom inte, man måste även våga missa med dom. Dock backar ju fort som fan med så man kan även lura åt sig fiendens fokus i vissa situationer vilket gör att andra kan panga på. Jag vet inte riktigt vad som gör t-28 så finemang men den är tveklöst den bästa tier 4 vagnen enligt mig.
Citat:
Ursprungligen postat av fuska
Jag klarar inte ens av att få 13 tusen i T-28 för att få KV'n. T-34 är roligare och den är en av dom tråkigaste i spelet...
Ni kommer ju bli glatt överaskade när ni får köra en "bra" tank
Jag har ju IS-3/KT/Chaffee/SU-85/VKDB/Hummel. Så nog har jag kört "bra" tanks T-34 är nog bland den tråkigaste vagnen jag spelat dock.
Jag klarar inte ens av att få 13 tusen i T-28 för att få KV'n. T-34 är roligare och den är en av dom tråkigaste i spelet...
Ni kommer ju bli glatt överaskade när ni får köra en "bra" tank
Victory!
Battle: Sand River den 8 december 2011 23:54:32
Vehicle: SU-85
Experience received: 3 954 (fine for causing damage to allies: 10 ;doubled for the first victory each day)
Credits received: 61 942
Victory!
Battle: Sand River den 8 december 2011 23:54:32
Vehicle: SU-85
Experience received: 3 954 (fine for causing damage to allies: 10 ;doubled for the first victory each day)
Credits received: 61 942
Så ska det se ut!
Jävlars! Det var inga dåliga siffror du.
Mycket träffar på högre kärror eller?
Jävlars! Det var inga dåliga siffror du.
Mycket träffar på högre kärror eller?
Precis. Hög tier och blinda motståndare Riktigt guldläge. Fick skjuta T59. lite IS-3/Tiger och annat klaffs med. Bara 3 kills men en jävla massa damage done på flera tanks. Många tier 7+ som sagt.
Passade ju på att detracka en av mina egna med som du ser på penalty :P
När jag är arty letar jag alltid efter träd som faller och skjuter på måfå dit, iaf när det är låg tier arty med många skott. Ibland knäpper man då en lätt vagn som försökt gömma sig.
När jag är låg tier brukar jag skjuta på måfå mot ställen jag gömmer mig på om jag är på andra sidan med arty. Spelade en bana med 3 arty på vardera sidan. Första 3 skotten av mig förstörde fiendens arty. Sen kom en lätt och förstörde min dag.
det är väll bara skjuta, flytta sig random 2 tankländer skjuta igen flytta sig 2 tank länder igen etc etc etc
flytta sig random 2 tankländer skjuta igen flytta sig 2 tank länder igen etc etc etc
Funkar inte så bra då spg har stor spridning på skotten så de kan träffa ändå och när du kommer upp i tier gör HE rätt mycket "splash damage", har för mig ryska 203mm HE har 10meter.
Ett tips till eventuella nybörjare och andra som missat det är att ändra inne i menyn, alltså Menu ► Settings ► Reticle och testa lite olika kombinationer.
Jag upptäckte nämligen att man kunde ändra den nedersta, Gun Marker, för att på ett mycket enklare sätt se var man ska sikta för att ha störst chans att penetrera och den lilla ändringen förändrade nästan hela spelet för mig.
Det är alltså Crosshair I (with armor penetration) som jag använder numer och jag har faktiskt lite svårt att se varför den inte är standard...originalinställningen har jag egentligen aldrig sett någon pen-markering med, kanske framförallt för att jag inte visste om det.
The latest You Ask, We Reply can be found below. We've compiled many of the questions found here on the NA forum, as well as the EU and RU forums, and have taken them directly to the game design team to be answered. Keep your questions coming, and be sure to ready yourselves for version 7.0!
Is there any chance of adding a folder for Screenshots?
In update 7.0 you will have the Screenshots folder, where the in-game images will be automatically stored after pressing Print Screen (PrtScr) button.
What is the difference between IS-4 and IS-7 besides speed?
It is too early to speculate about it. This tank has not yet been fine-tuned for tier 10. There are a lot of tests to do first.
Are you planning to introduce NPCs (non-player characters) for training battles?
We are not planning on having NPCs for training battles.
New game modes were planned for the IV quarter of 2011. What has happened? Why aren’t we seeing them?
We have had to reschedule the release. We expect new modes to appear in the first half of 2012.
Are there any plans to add new types of camo?
Indeed we have such plans. We’ll be introducing new camo types gradually.
Will you increase size clan emblems on tanks? The current ones are barely legible and small.
We will be working more with emblems, but we are not planning on increasing their size. There is not enough space on tanks for big insignia.
Why have you decided to return penalties for team-kills and team-damages to the rates we have in 6.7?
There are some technical reasons, which we can’t reveal at the moment.
It would be great to learn when the tier VIII premium tank destroyer Jagdtiger with the 88mm PaK43/3 L/71 gun will appear.
Generally, we don’t reveal vehicle release dates. Expect it in early 2012.
Will the installed modules be displayed on tanks in battle?
In the garage interface you will be able to see them. However, in battle you will not.
Will it be possible to see enemy damage points?
If you damaged your enemy, after a battle you will be able to see only your points. The damage points of others will remain hidden for you.
Will it be possible to send messages to players if they are off-line?
Most probably this option will become available.
Will Sturmtiger belong to SPG or TD vehicle type?
To the SPG-type
What about OverTargetMaker? Will the official version be introduced in 7.0 or will you continue supporting the mod?
For 7.0 you will be able to use the new mode, made by the same author. You can find it here. Later we will add to the client similar functionality.
Do you plan to increase the price of Type 59?
We have no current plans of increasing the price of the Type 59.
Do you have at least approximate Japanese Tech Tree?
Very approximate, but yes, we have it. We will share details on other trees at a later time, since the French tree is still in testing and has more balancing work before it is ready.
AFAIK, there is less crew in French vehicles (for example – Top Medium tanks has only 3 people inside) in comparison with other nations. Will it influence vehicle performance after the introduction of new skills?
Yes, it will be one of the ‘weak spots’ of French vehicles.
Why have you limited the Tier of SPGs in Tiered Tank Companies?
SPGs have more limits in comparison with HT line tanks, because they have the biggest firepower in their Tier.
Will you add more LTs for the US tank tree?
More than likely; we have some ‘candidates’ for now, which we are discussing internally.
From time to time in Polish version we hear a message ‘Aced!’, but the enemy is not even damaged! Will you fix that? Because currently it’s very irritating.
Yes, we are planning to improve the system of hits notification for all localizations.
Will we receive additional slot for FT-17 (Tier 1 French Tank)?
Yes, you will receive a free garage slot with the FT-17.
Can we hope that M41 Walker Bulldog vehicle will be an American?
There are no current plans to introduce the M41 Walker Bulldog.
Do you plan to add maps which will represent real WWI Battlefields? For example: Westerplatte, Normandia, Monte Casino
We may add maps of this nature in the future.
Are there any plans to add any of the following camo types:
* For specials
* Give away ones
* Anniversary
* Awards
We plan to add some camos for Specials, but they will be used by Game Masters only. You can name them – event camo
Are there any plans to add ratings for best performance on a certain vehicles between players? For example, the Top 10 on IS-4.
There are some plans to add something similar. It will be announced later.
Are there any plans to add the influence of turret direction on the visibility? For example, in the direction of the tank gun you see on 100% distance, 75% on sides and 50% behind the turret?
There are no such plans in the predictable future.
But some anisotropy will be added, for example, for some new gunner skills.
Please, tell me the following; Premium tanks earn more XP and credits or just credits?
In current version – just credits.
What will you do with the MM of new special and box tanks? Currently it seems horrible.
Unfortunately, x10 rates on credits and XP does not favor MM tests. So it will be tuned up later.
Master Tanker is something difficult to receive. You can make our lives easier if you add the list of killed tanks to the player’s profiles. Is this planned to be implemented?
Yes, we plan to implement something like this as soon as possible.
After the changes of the HE rounds on the test server Object 212 does not receive enough credits using both credit and premium rounds. Do you plan to increase its credit gain?
As we often state, they were added to the test server for Test reasons. We will look at their influence on the balance and change the characteristics. But they will be for all of vehicles/users and not for one specific.
Will minefileds be added?
Minefields are planned, but only for Clan Wars. We do not have any release information at this time.
With the new physics engine, will it be possible to completely destroy buildings?
It is unlikely that you will be able to fully destroy buildings. Unfortunately, we are limited with server resources, but they will be more destructible than currently.
Will female crews be introduced?
Yes, it's something currently on the development plan, but we cannot share information on when it will be implemented at this time.
About the historical battles, will it look like battles of 1936-1939 (Spain, Pacific etc.) 2-3 Tier tanks
No, only historical tanks will be allowed to participate. For example, in the battle of Kursk on the German side you will see MT-7 Panther, HT-7 Tiger, TD-8 Ferdinand, while on the side of USSR SU-152. KV-1S, T-34(MT-5), Churchill only.
Will we be able to watch replays in the game client itself?
We will add this feature in upcoming updates.
In the garage battle modes the tanks mean to respawn N times during the battle. If the enemy is on my base, how will I respawn safely? Will I be invulnerable for some seconds?
It is planned to add some amount of respawn points. The respawn itself will take place in the safest area for your team.
Why the clocks on Himmelsdorf chapel show 14-35, while the ones on the street say that we fight on 10-10? An easter egg or a bug?
Clocks are a very fragile mechanism and they do not like the battle, which take place around them -)
And since the battle can take a long time, the clocks could stop in different time quite a while ago.