2009-09-15, 19:02
  #13
Medlem
Mr.Patrics avatar
Jag använder "Brush tool" och "Mode: Color", men det kanske är fel
Citera
2009-09-15, 21:35
  #14
Medlem
systems avatar
Citat:
Ursprungligen postat av SlappLapp
Om inte jag är ute och cyklar har jag för mig att de på moderskeppet rekommenderar att använda "gradient map", om det är bra vet jag ej.
Den varianten kör jag också med, och mellan bakgrundslagret och övertoningskartan (gradient map) lägger jag ett justeringslager för nyans/mättnad (hue/saturation) med vilket bildens utseende lätt kan ändras.
Citera
2010-02-25, 20:14
  #15
Medlem
siiiTas avatar
http://img31.imageshack.us/img31/9223/dsc6202.jpg

det är bara att sitta och testa lite... dock blev detta inte särskillt bra alls, men snabbt gick det.
Citera
2010-03-01, 22:14
  #16
Medlem
Mindstormers avatar
Man kan ju också göra ett svartvitt justeringslager.
Citera
2010-03-02, 23:46
  #17
Medlem
503s avatar
Gjorde ett snabbt exempel (därav bristande noggrannhet i urklipp etc):
http://i48.tinypic.com/34pmgx5.jpg

Desaturate
justeringslager nivå (sätter svart- resp. vitpunkt)
justeringslager kurvor (sätter tonen för bilen)
justeringslager kurvor (sätter tonen för övriga detaljer - så många det behövs, men i detta exemplet blev det bara vägen och bakdäcket för att visa hur man kan göra)

Ungefär så brukar jag arbeta, men det finns ju som bekant massvis med sätt att göra det på.
Citera
2010-03-05, 18:15
  #18
Medlem
cueballs avatar
Jag lägger en svartvit Gradient Map över bilden. Sedan kan man förstås dra och pilla lite med hur stor del utav övergången från svart till vitt som ska vara svart osv.
Citera
2010-03-05, 23:34
  #19
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Max Power
"Desaturate" går fetbort i alla lägen. Alltid uruselt resultat. Däremot tycker jag "Svartvitt-inställningen" (finns väl bara i CS4) är ett bra verktyg med lagom mycket kontroll.

Gjorde denna bild med ett svartvitt justeringslager. Mörkade ner den röda tonen ordentligt vilket gav mig en kolsvart men kontrastrik bild.

http://data.fuskbugg.se/skalman01/-bil.jpg

Vill man ha lite större valmöjligheter gillar jag att använda "kurvor" och dra i de olika färgernas kurvor.

Finns i CS3 också.

Jag använder samma sätt, men brukar komplettera det med lite korn och högre kontrast. Svart/vitt blir så jävla platt när det är helt utan synligt korn
Citera
2010-03-17, 13:20
  #20
Medlem
lajders avatar
Använder alltid Gradient Map, går fort att göra och blir bra resultat, sen kan man ju leka med kontrasten också, men brukar funka med bara Gradient map
Citera
2010-04-24, 00:09
  #21
Medlem
Hexagonics avatar
Någonstans i dom här regionerna hamnar jag.
http://img651.imageshack.us/i/dsc6202q.jpg/

La bilden i LAB och konverterade till gråskala den vägen.
Sedan blev det tre justerlager kurvor.
Kurvlager 1 fick en vanlig s kurva för kontrast

Kurvlager 2 (Kunde lika gärna varit nivåer) försköt svartpunkt för att mörka ner bilden en aning. Maskade bort träden i bakgrunden för att få tillbaka lite detaljer i dem.

Kurvlager 3 fick en ganska vass S kurva som jag sedan maskade fram runt blänk och rök som jag ville framhäva.

Ett snabbt och aningen slarvigt arbete, men ändå...
Citera
2010-04-28, 14:50
  #22
Medlem
Gradient Map (treställig; svart-vit-vit) -> Öka kontrast -> Öka exponering/Minska förskjutning -> Öka skuggor och högdagrar - kort sagt; Gradient map och leka lite.

http://img33.imageshack.us/img33/7454/dsc6202n.jpg
Citera
2010-04-28, 17:08
  #23
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av notice88
Ctrl+U ändrar du färg osv med , Ctrl,Shift+U då får du svartvit, eller så kan du välja svart och vit när du använder "Gradient map" . funkar de också, sen kan du bara skifta kontrasten efter , blir bra av de
Blir det ju inte alls.

Man bör ju göra det på ett vis som tillåter att man reglerar hur stor inverkan rött, grönt och blått har på slutresultatet och eventuellt tweaka nivåerna för respektive också.

Vet inte om jag har photoshop installerat så vet inte vad "rätt" alternativ heter.
Citera
2010-04-28, 17:10
  #24
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Hexagonic
Någonstans i dom här regionerna hamnar jag.
http://img651.imageshack.us/i/dsc6202q.jpg/

La bilden i LAB och konverterade till gråskala den vägen.
Sedan blev det tre justerlager kurvor.
Kurvlager 1 fick en vanlig s kurva för kontrast

Kurvlager 2 (Kunde lika gärna varit nivåer) försköt svartpunkt för att mörka ner bilden en aning. Maskade bort träden i bakgrunden för att få tillbaka lite detaljer i dem.

Kurvlager 3 fick en ganska vass S kurva som jag sedan maskade fram runt blänk och rök som jag ville framhäva.

Ett snabbt och aningen slarvigt arbete, men ändå...
Låter ju vettigare.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in