Citat:
Ursprungligen postat av
NonStopXXX
Late in GTA VI’s development, Hooker was playing through a build of the game and was supposed to be heading to a story mission when he bumped into another car, whose driver retaliated by ramming back into him and shouting. They both pulled over to “sort it out,” and Hooker, low on health, decided to wander into a nearby convenience store to grab some restorative items.
On the way, another NPC started insulting him, which led to a violent confrontation. Nobody was at the store’s cash register, so Hooker robbed it. Then, with the cops after him, he escaped, ditched his car, hunted for a new one, found another that was worth quite a bit, began driving off to sell it, was nearly crushed by a car blasting loud music, decided to follow that car, discovered a nearby compound, scoped it out, found a load of new goods to steal, headed to a fence to sell them and received another tip for something else to do.
Two hours later, Hooker was nowhere close to the story mission he was supposed to be checking out.
Min dröm är att det någon gång kommer komma ett GTA, eller GTA-liknande spel som aldrig kommer till den sista meningen. Speciellt det i fetstil. Jag tänker mig att istället för missions så är man alltid i free roam, och målet är att skaffa pengar, vapen, bilar och territorium. Större story beats kan vara att man t.ex. intar en stor byggnad, eller att man måste stjäla kemikalier likt Breaking Bad.
Du får en massa pengar från att stjäla och sälja bilar, råna närbutiker och dylikt, sedan åker du och köper ett methlab, och när du tittar vidare på hur man driver det så märker du att du behöver precursor, och när du frågar runt så visar det sig att du kan få tag på det på 3-4 olika sätt som du helt väljer själv.