Citat:
Ser mediokert ut, som endålig ggrafikmod av GTA5 och det säger jag som en stor GTA5 moddare.
Ser förövrigt helt själlöst ut, som Vice City fast med dålig musik. Och jag läste att kartan bara är 1,5x GTA5 storlek så det i sig är ju skrattretande. Kartstorlek var ju en av de största kritiken mot GTA5 så Rockstar har ju definitivt skitigt i brallan med detta.
Men klart finniga 9åringar som lever på tiktok som leder denna tråd är hypade
Faktumet att inte en enda i denna tråd fortfarande inte kan visa på en enda banbrytande idé eller spelaktivitet i detta från Rockstar säger ju en hel del. Spelet käns ungefär som ett halvgott mål på Mcdonalds. Som i RDR2, avviker man från uppdragen i spelet är blir det också "mission failed". Snark Rockstar har blivit interaktiva filmer man klickar på play och pause på kontrollen och dregla till 10 år gammal grafik som inte ens är revolutionerande.
Vi kanske dock inte ska förvänta oss mer när 80% av koden är skriven i baracker i Calcuttas förort...
För övrigt finns ju 100 andra nya spel som klår denna så.
Ser förövrigt helt själlöst ut, som Vice City fast med dålig musik. Och jag läste att kartan bara är 1,5x GTA5 storlek så det i sig är ju skrattretande. Kartstorlek var ju en av de största kritiken mot GTA5 så Rockstar har ju definitivt skitigt i brallan med detta.
Men klart finniga 9åringar som lever på tiktok som leder denna tråd är hypade

Faktumet att inte en enda i denna tråd fortfarande inte kan visa på en enda banbrytande idé eller spelaktivitet i detta från Rockstar säger ju en hel del. Spelet käns ungefär som ett halvgott mål på Mcdonalds. Som i RDR2, avviker man från uppdragen i spelet är blir det också "mission failed". Snark Rockstar har blivit interaktiva filmer man klickar på play och pause på kontrollen och dregla till 10 år gammal grafik som inte ens är revolutionerande.
Vi kanske dock inte ska förvänta oss mer när 80% av koden är skriven i baracker i Calcuttas förort...
För övrigt finns ju 100 andra nya spel som klår denna så.
Citat:
Citat:
Citat:
Kollade igenom filmen och måste säga att det ser snyggt ut men ska jag vara ärligt så blev jag lite mindre sugen på spelet efter att ha sett allt men saker kan ändras när mer information kommer ut. Att lägga till wrestling, basket och liknande kändes inte som något wow.
Det kändes som att det var mycke filmsekvenser och rätt lite eget spelande av det man såg. Att trycka på en knapp för att röka eller annat rätt onödigt kändes som menlösa funktioner.
Saknade en karaktär som Trevor från femman som bara älskar när han svinar runt som en äkta hobo
Bilkörningen tyckte jag fortfarande såg lite svävande ut och det såg som vanligt inte ut som att det fanns någon vikt i bilen utan den flyter bara runt någon millimeter ovanför vägen. Redan på GTA 3 eller om det är 4 så känns tyngden i bilarna mycket mer men där är den kanske överdriven istället, sen har detta ändrats till senare spelen och det har blivit mera flyta på vägenkänsla.
Även detta att polisbilar finns i hundratal och dyker upp från tomma intet från alla sidovägar som finns känns alltid lite löjligt. Går sen spelet bara ut på att skjuta sönder däck på polisbilarna som sedan snurrar och brinner upp känns också trist i varje biljakt så känns också det lite tråkigt.
Snyggt men just nu inget överväldigande sug men kommer givetvis köpa spelet ändå när det nu väl släpps till PC om något år eller så. Ska bli spännande att se de andra två avsnitten som skulle släppas för visst var det tre delar som skulle komma? När kommer nästa del?
Det kändes som att det var mycke filmsekvenser och rätt lite eget spelande av det man såg. Att trycka på en knapp för att röka eller annat rätt onödigt kändes som menlösa funktioner.
Saknade en karaktär som Trevor från femman som bara älskar när han svinar runt som en äkta hobo

Bilkörningen tyckte jag fortfarande såg lite svävande ut och det såg som vanligt inte ut som att det fanns någon vikt i bilen utan den flyter bara runt någon millimeter ovanför vägen. Redan på GTA 3 eller om det är 4 så känns tyngden i bilarna mycket mer men där är den kanske överdriven istället, sen har detta ändrats till senare spelen och det har blivit mera flyta på vägenkänsla.
Även detta att polisbilar finns i hundratal och dyker upp från tomma intet från alla sidovägar som finns känns alltid lite löjligt. Går sen spelet bara ut på att skjuta sönder däck på polisbilarna som sedan snurrar och brinner upp känns också trist i varje biljakt så känns också det lite tråkigt.
Snyggt men just nu inget överväldigande sug men kommer givetvis köpa spelet ändå när det nu väl släpps till PC om något år eller så. Ska bli spännande att se de andra två avsnitten som skulle släppas för visst var det tre delar som skulle komma? När kommer nästa del?
Jag taggade er allihop för ni skrev något som jag tyckte var intressant.
Jag är en smula besviken. Absolut inte på grafiken som så, eller karaktärerna, kartan eller att det är Vice City. Det som gör mig besviken är fysiken. Varför händer det aldrig något på riktigt på den fronten? Åren går... grafiken blir bara bättre och bättre... man putsar och finlirar. Det är ju sagt att AI ska vara något utöver det vanliga i detta GTA och det är ju spännande - men när ska fysiken revolutionera på allvar?
Alla karaktärer rör sig fortfarande otroligt onaturligt, de uppför sig onaturligt. De rör sig linjärt som om de hade en inbyggd steady cam innanför pannan. Inga plötsliga små, mänskliga naturliga rörelser. Omgivningarna känns som att det är 99% stela saker som inte rör sig eller går att påverka. Det är jättefin grafik som sagt, och på håll kan det kanske vara svårt att se om det är verkligt eller tv-spel men titta 3 sekunder i valfri scen och upptäck omedelbart att det är robotar som rör sig och interagerar.
Noterade även alla NPC som bara står och hänger mot en vägg utan något syfte. De bara står. Bara är. De kan prata när du går förbi, men helt obegripligt vad de egentligen har för eget syfte att stå där de står. Jag trodde att staden skulle kännas LEVANDE men av det vi fick se så kändes den lika död som GTA3.
Det är nog det jag saknade... känslan att det är en levande digital värld man rör sig i.
Ja detta är väl säkert jättesvårt att uppnå, men det känns verkligen som att det alltid är grafiken som är primär, sen kommer story, karaktärer, spelbarhet, ai osv och fysiken är alltid sista vagn. Detta är vad som saknas för att revolutionera på allvar. Karaktärerna måste uppleva och samspela med sin miljö och sin omgivning på ett äkta sätt för att få mig att känna wow.
__________________
Senast redigerad av iceink 2026-08-28 kl. 11:12.
Senast redigerad av iceink 2026-08-28 kl. 11:12.