Citat:
Ursprungligen postat av
vgebler
Tänkte just på det spelet. Dock kunde Mario (som ännu inte fått det namnet) när han befann sig på ett rullband hoppa rakt uppåt, åt vänster eller åt höger precis som om han befann sig i vila när han startade hoppet. Det mer realistiska beteendet hade varit att han fortsatt i samma riktning som rullbandet vid ett hopp rakt uppåt, färdats snabbare än rullbandet vid ett hopp i samma riktning, eller färdats betydligt kortare bakåt (eller inte alls) vid ett bakåthopp. Åtminstone om man ser det som att kontrollspak + knapp styr Marios kroppsrörelser snarare än hur spelaren vill att slutresultatet ska bli. Men troligen är det faktiska beteendet vad de flesta spelare (som inte tänkt igenom det som ett fysikproblem) förväntar sig.
Det är sant. Rullbandet påverkar löphastigheten men inte hopplängden. Jag tror inte att det fanns någon fysiksimulering alls. Möjligen en initial vertikal hastighet uppåt och en gravitationsskonstant, men eftersom löphastigheten alltid var densamma blev resultaten antingen hopp på stället eller diagonalhopp som alltid var lika långa.
Men eftersom hoppen inte påverkas av rullbanden så verkar det inte ens ha varit så avancerat.