2026-01-06, 21:15
  #733
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av DAGGER[X]
I kommentar-sektionen här https://www.lesswrong.com/posts/vtgRghz3wvPGjkoCN/are-we-in-a-coding-overhang-1 Går dom som har god kännedom igenom det i lite mer detalj. Är väl flera som kommer till slutsatsen att det kommer vara möjligt nästa år, men mycket dyrare än att betala människor, men i den här takten landar det som senast våren 2029. Dom ineffektiva språkmodellerna blir billigare i takten 10-1000 ggr per år, snabbare, mer precisa. Det går väldigt fort. År 2030 känns inte långt borta, jag förbehåller naturligtvis att någon naturkatastrof kommer mellan allt detta. En enda Carrington-storm skulle nog räcka.

Du postar "nästa år då tar de över allt" varje år och inget händer.
Citera
2026-01-07, 17:08
  #734
Medlem
DAGGER[X]s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Potatis6001
Du postar "nästa år då tar de över allt" varje år och inget händer.
Är du blåst? Jag har bara postat i det här forumet sen februari 2025. Mest aggressiva scenariot är 2027 om du ser 2027 tråden. Troligtvis 2029-2031 om inget kommer emellan, som en supervulkan, solstorm eller ett giga-krig runt Taiwan.
Citera
2026-01-07, 18:29
  #735
Medlem
Dataspelutvecklare har det svårt just nu.


Citat:
Hundratals jobb har försvunnit i Malmös dataspelsindustri i år. Det är ett hårt slag mot staden som redan har hög arbetslöshet och dessutom profilerat sig som en av Europas hetaste städer för spelutveckling.
.
.
Att dataspelsbranschen minskar antalet spelutvecklare är en tydlig global trend. En förklaring till nedgången är den teknologiska utvecklingen. AI och mer avancerade så kallade spelmotorer har gjort det billigare och enklare att utveckla avancerade spel, som tidigare krävt hundratals personer. Den här utvecklingen slår framför allt mot de globala jättarna som haft som strategi att utveckla storslagna spel med många utvecklare.

https://etidning.di.se/p/dagens-industri/2026-01-07/a/jobbslakten-slar-mot-malmos-spelindustri/2371/2076840/68767086
Citera
2026-01-07, 18:49
  #736
Medlem
DAGGER[X]s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Konrad
Dataspelutvecklare har det svårt just nu.




https://etidning.di.se/p/dagens-industri/2026-01-07/a/jobbslakten-slar-mot-malmos-spelindustri/2371/2076840/68767086
Grafiska designers har sett detta komma länge. Pratade med en som höll på att utbilda sig år 2023. Domedags-stämning i klassen. Flera avhopp etc.
Citera
2026-01-07, 19:23
  #737
Medlem
Enterprises avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Konrad
Dataspelutvecklare har det svårt just nu.


https://etidning.di.se/p/dagens-industri/2026-01-07/a/jobbslakten-slar-mot-malmos-spelindustri/2371/2076840/68767086
Den största orsaken till nedgången för spelutvecklare är dock att branschen normaliseras efter en oerhörd "hype" under pandemin när riskkapitalpengarna flödade in i branschen som aldrig förr.
__________________
Senast redigerad av Enterprise 2026-01-07 kl. 19:28.
Citera
2026-01-07, 19:25
  #738
Medlem
Enterprises avatar
Citat:
Ursprungligen postat av DAGGER[X]
Grafiska designers har sett detta komma länge. Pratade med en som höll på att utbilda sig år 2023. Domedags-stämning i klassen. Flera avhopp etc.
Märkligt losertänkande. AI är ett verktyg som andra. Automatisering är ett annat. Inget av dom ersätter mänsklig smak.
__________________
Senast redigerad av Enterprise 2026-01-07 kl. 19:30.
Citera
2026-01-07, 20:33
  #739
Medlem
DAGGER[X]s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Enterprise
Märkligt losertänkande. AI är ett verktyg som andra. Automatisering är ett annat. Inget av dom ersätter mänsklig smak.
Det tycker jag man kunde säga när folk klagade på Photoshop men med generativ ai är det värre.
Citera
2026-01-07, 22:36
  #740
Medlem
Enterprises avatar
Jag som är en glad amatör (men intresserad) har börjat prova terminal-knutna bottar istället för browser/app-baserade. Håller fortfarande på att lära mig, men försöker skapa en FOSS PDF-editor för browsern. Efter 10 minuter så kan man visa PDF-filer och arrangera sidorna, nu återstår den trixiga delen att kunna redigera text på sidan. Jag prövar parallellt gemini-cli och opencode (som just nu kör grok code fast 1)
Citera
2026-01-08, 18:13
  #741
Medlem
DAGGER[X]s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av DAGGER[X]
Titta på hur AI konsten utvecklades. Från fullständigt nonsens till ett maskingevär som bara sprutar ut högkvalitativ konst på bara några år. Domän efter domän faller till det här, ja dom har fortfarande barnsjukdomar och tenderar att drömma och tramsa. Men så dåliga som där är nu kommer dom aldrig vara igen. Jag läser när modellerna svarar på prov som normalt delas ut till professorer i ekonomi och organisk kemi på universitetsnivå. Nemas problemas.

Min poäng är att det är helt realistiskt att det är mellan 3-5 år för fullt kapable maskinell superintelligens. Den kommer kunna göra det du beskriver på en mikrosekund. Civilingenjör i datateknik 300hp är 5 år så där är vi, det berör fler än programmerare. Programmering sker nästan helt virtuellt till skillnad från vissa andra jobb och det är just där som dessa system rör sig som en tiger nu.
Så här skrev jag 2024, med Claude Code tycker jag mig se att det stämmer. Snart kommer ännu bättre modeller, alla tillverkare håller på med sina egna versioner just nu. Nuvarande ai modeller är så snabba att människor ser ut som krukväxter för deras subjektiva uppfattning. Snart börjar dom med ännu snabbare chip, senaste Rubin har helt hysteriska specifikationer. Ett kylskåp med dom flyttar mer information än hela internet. Moravec sa att beräkningskraft var allt som behövdes för neurala nätverk. Han dog för några år sen. Rubin; https://www.youtube.com/watch?v=e3PIvqig1MM
Citera
2026-01-11, 09:35
  #742
Medlem
DAGGER[X]s avatar
Anthropic som står bakom Claude Code växer så det knakar, möjligtvis kommer dom springa förbi OpenAI när allt är klart. I dagarna har dom tydligen bannat arbetare från Grok och OpenAI från att köra med Claude! Dom har bara funnits i några år.
Citat:
  • Daniela and Dario Amodei left OpenAI five years ago to form Anthropic.
  • Anthropic’s revenue has grown 10x annually for three straight years, with 85% coming from business customers — the inverse of OpenAI’s consumer-heavy model.
  • Daniela Amodei, the company’s president and co-founder, has emerged as the operational counterweight to her brother Dario’s technical vision.


Citat:
Anthropic is now valued at $183 billion and on track to nearly double that, according to a newly signed term sheet, with Microsoft and Nvidia joining its cap table.
Revenue has grown ten times annually for three consecutive years, thanks in large part to the fact that the company’s AI assistant, Claude, has become the model of choice for enterprises that care about reliability as much as capability.
https://www.cnbc.com/2026/01/10/anthropic-amodei-siblings-generative-ai.html

En helt automatisk "AI-forskare" kanske låter som något som bara relaterar till AI men OM detta bet faller ut, och vissa säger att det sker redan senare detta år, då innebär det händelsevis att samma system kan göra i stort sett allt annat mjukvaruutveckling också. Första utvecklings-arbetet blir självklart källkoden till det egna systemet, designen på dom egna minnena och chippen, hur man arrangerar allt i ett megakluster, hur man närmar sig sina konkurrenter. Om man ser noterna så lägger författaren in lite invändningar för varför detta exakt kanske inte blir så.
Citat:
Parting Thoughts on the Race to AGI

The above considerations lead us to the most critical insight of all vis-a-vis the race to AGI. If OpenAI and/or Anthropic succeed in fully automating AI research, there is a chance that the “takeoff” shall occur, with the result that no other lab shall ever be able to catch up to models built by these labs. In the “takeoff” scenario, even a large team staffed with the very best human AI researchers will never be able to compete with a model capable of superhuman AI research, and the advantages will only compound from there. A rival lab might reach automated AI research at a later date, but by then it will be too late - its model will not be able to compete with the much more advanced AI researchers compounding faster being operated by the other labs.
Assuming that one believes in this version of the take-off,2 that should lead one to also believe that a chasm is already developing between those labs that are racing to automate AI research and those that are not.
https://www.prinzai.com/p/the-gentle-singularity-the-fast-takeoff
Ett miniatyr-exempel på hur dom avlar fram bättre och bättre modeller är Code Wars. Jag misstänker att det är större mer välorganiserade versioner av detta som sker på dom stora AI labben
Citat:
Core War is a competitive programming game played out in a shared block of computer memory, called the “Core,” where two or more assembly programs fight for survival. Each program, known as a “warrior”, is written in an assembly language called Redcode. These programs are tasked with crashing their competitors while keeping their own processes alive. The simulation runs by alternating between the programs, executing one instruction at a time. A warrior “attacks” by writing invalid instructions (DAT commands) into the memory slots occupied by opponents, causing them to crash upon execution.

https://sakana.ai/drq/
Citera
2026-01-11, 12:54
  #743
Medlem
Frågan är finns det något som människor tillför som AI aldrig kan göra, oavsett hur bra de blir? Programmerare känner sig nog lite svettiga nu.
Citera
2026-01-12, 21:53
  #744
Medlem
HomoDeuss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av MjShamona
Frågan är finns det något som människor tillför som AI aldrig kan göra, oavsett hur bra de blir? Programmerare känner sig nog lite svettiga nu.

Nej. Det är kört. För alla. Alla kommer att dö.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in