Var C64 (eller som den kallades i Sverige stor som spel-maskin? Ja, den var väl egentligen den största eller en av de största, beroende på hur man ser det. Amiga och på andra plats Atari ST, kunde väl utan tvekan ses som åtminstone de datorer som kom på 80-talet som var mest lämpade för spel...
64:an "konkurrerade" med en hel del datorer men här i Sverige nog mest med Sinclair Spectrum. Det var också en jämförelsevis billig dator som för sin tid hade bra grafik. C64 kunde dock ha fler färger i spel, varför de ofta såg bättre ut på den.
Men 64:an konkurrerade också med NES... De flesta som hade en 64:a kan nog erkänna att de spelade mest på den. Det gällde också mig förutom att jag höll på lite med demon, grafik och ritprogram och försökte göra spel. När det gäller det sistnämnda kan jag erkänna att jag inte åstadkom något på C64 som var fantastiskt bra...
Så många hade 64:an som spelmaskin istället för framförallt NES, och samma spel släpptes också på bägge plattformar. Hade då NES bättre grafik? Om det finns det delade meningar... Den borde egentligen ha det pga högre specs och visst ser vissa versioner av spel bättre ut på den. Fast ska man jämföra den bästa grafiken som överhuvudtaget åstadkommits på dessa plattformar blir det svårare...
Men om det kom ut så mycket spel till C64 så måste väl vissa ha varit något revolutionerande? Jo, och jag kan nämna några...
Way of the Exploding Fist. Detta skulle jag nog hävda var det första fightingspelet på någon hemma-plattform alls som var som senare fightingspel och även delvis som moderna.
Där fanns liksom allt. Många olika slag och sparkar man fick fram genom att dra och trycka på joysticken på olika sätt. Single player som var utmanande och successivt blev svårare men framförallt multiplayer.
Att spela två var väldigt roligt och gjorde också att spelet höll längre... Det fanns redan då något som följt fightingspel i decennier... Ett visst eller vissa "moves" som var eller kunde tyckas "för bra". Hur många spel har inte senare anklagats för att kunna klaras med ett "move"?
Sen har vi Uridium som var ett shoot'em up-spel som hade nog nästan revolutionerande flytande grafik för sin tid. Frame rate flöt i 50hz vilket gjorde att det kändes väldigt rappt att styra och roligt att spela. Så detta kanske höjde ribban något för skjutspel...
Test drive. Detta kom också till andra plattformar som Amiga och MS-dos. Den förstnämnda versionen tillförde inte mycket och den andra såg faktiskt sämre ut än på 64:an, åtminstone om man spelade i CGA som många hade på den tiden. Jag tror åtminstone det var versionen på C64 som hjälpte till att göra det riktigt känt.
Och vad var revolutionerande med det? Det första spelet där man kunde välja mellan olika sportbilar och sen tävla med dem... Detta koncept har sen återkommit nog fler gånger än man kan räkna och är vanligt än idag... Bilarna i test drive hade något olika prestanda och egenskaper och "realistisk" inredning.
Skate or Die. Frågan är om detta var själva arketypen för alla skateboard-spel som kom senare? Det hade åtminstone många element som funnits i senare spel. Att på olika sätt tävla med skateboard och göra tricks. Det var nog åtminstone ett spel som inspirerat senare och det släpptes först på C64...
Så detta var enligt vad jag tror, några av de mest "betydande" spelen på C64. Har jag rätt eller fanns andra som var viktigare? Vad tycker ni?
64:an "konkurrerade" med en hel del datorer men här i Sverige nog mest med Sinclair Spectrum. Det var också en jämförelsevis billig dator som för sin tid hade bra grafik. C64 kunde dock ha fler färger i spel, varför de ofta såg bättre ut på den.
Men 64:an konkurrerade också med NES... De flesta som hade en 64:a kan nog erkänna att de spelade mest på den. Det gällde också mig förutom att jag höll på lite med demon, grafik och ritprogram och försökte göra spel. När det gäller det sistnämnda kan jag erkänna att jag inte åstadkom något på C64 som var fantastiskt bra...
Så många hade 64:an som spelmaskin istället för framförallt NES, och samma spel släpptes också på bägge plattformar. Hade då NES bättre grafik? Om det finns det delade meningar... Den borde egentligen ha det pga högre specs och visst ser vissa versioner av spel bättre ut på den. Fast ska man jämföra den bästa grafiken som överhuvudtaget åstadkommits på dessa plattformar blir det svårare...
Men om det kom ut så mycket spel till C64 så måste väl vissa ha varit något revolutionerande? Jo, och jag kan nämna några...
Way of the Exploding Fist. Detta skulle jag nog hävda var det första fightingspelet på någon hemma-plattform alls som var som senare fightingspel och även delvis som moderna.
Där fanns liksom allt. Många olika slag och sparkar man fick fram genom att dra och trycka på joysticken på olika sätt. Single player som var utmanande och successivt blev svårare men framförallt multiplayer.
Att spela två var väldigt roligt och gjorde också att spelet höll längre... Det fanns redan då något som följt fightingspel i decennier... Ett visst eller vissa "moves" som var eller kunde tyckas "för bra". Hur många spel har inte senare anklagats för att kunna klaras med ett "move"?
Sen har vi Uridium som var ett shoot'em up-spel som hade nog nästan revolutionerande flytande grafik för sin tid. Frame rate flöt i 50hz vilket gjorde att det kändes väldigt rappt att styra och roligt att spela. Så detta kanske höjde ribban något för skjutspel...
Test drive. Detta kom också till andra plattformar som Amiga och MS-dos. Den förstnämnda versionen tillförde inte mycket och den andra såg faktiskt sämre ut än på 64:an, åtminstone om man spelade i CGA som många hade på den tiden. Jag tror åtminstone det var versionen på C64 som hjälpte till att göra det riktigt känt.
Och vad var revolutionerande med det? Det första spelet där man kunde välja mellan olika sportbilar och sen tävla med dem... Detta koncept har sen återkommit nog fler gånger än man kan räkna och är vanligt än idag... Bilarna i test drive hade något olika prestanda och egenskaper och "realistisk" inredning.
Skate or Die. Frågan är om detta var själva arketypen för alla skateboard-spel som kom senare? Det hade åtminstone många element som funnits i senare spel. Att på olika sätt tävla med skateboard och göra tricks. Det var nog åtminstone ett spel som inspirerat senare och det släpptes först på C64...
Så detta var enligt vad jag tror, några av de mest "betydande" spelen på C64. Har jag rätt eller fanns andra som var viktigare? Vad tycker ni?
__________________
Senast redigerad av Snobird 2025-11-28 kl. 09:05.
Senast redigerad av Snobird 2025-11-28 kl. 09:05.