Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2025-11-28, 09:03
  #1
Medlem
Var C64 (eller som den kallades i Sverige stor som spel-maskin? Ja, den var väl egentligen den största eller en av de största, beroende på hur man ser det. Amiga och på andra plats Atari ST, kunde väl utan tvekan ses som åtminstone de datorer som kom på 80-talet som var mest lämpade för spel...

64:an "konkurrerade" med en hel del datorer men här i Sverige nog mest med Sinclair Spectrum. Det var också en jämförelsevis billig dator som för sin tid hade bra grafik. C64 kunde dock ha fler färger i spel, varför de ofta såg bättre ut på den.

Men 64:an konkurrerade också med NES... De flesta som hade en 64:a kan nog erkänna att de spelade mest på den. Det gällde också mig förutom att jag höll på lite med demon, grafik och ritprogram och försökte göra spel. När det gäller det sistnämnda kan jag erkänna att jag inte åstadkom något på C64 som var fantastiskt bra...

Så många hade 64:an som spelmaskin istället för framförallt NES, och samma spel släpptes också på bägge plattformar. Hade då NES bättre grafik? Om det finns det delade meningar... Den borde egentligen ha det pga högre specs och visst ser vissa versioner av spel bättre ut på den. Fast ska man jämföra den bästa grafiken som överhuvudtaget åstadkommits på dessa plattformar blir det svårare...

Men om det kom ut så mycket spel till C64 så måste väl vissa ha varit något revolutionerande? Jo, och jag kan nämna några...

Way of the Exploding Fist. Detta skulle jag nog hävda var det första fightingspelet på någon hemma-plattform alls som var som senare fightingspel och även delvis som moderna.

Där fanns liksom allt. Många olika slag och sparkar man fick fram genom att dra och trycka på joysticken på olika sätt. Single player som var utmanande och successivt blev svårare men framförallt multiplayer.

Att spela två var väldigt roligt och gjorde också att spelet höll längre... Det fanns redan då något som följt fightingspel i decennier... Ett visst eller vissa "moves" som var eller kunde tyckas "för bra". Hur många spel har inte senare anklagats för att kunna klaras med ett "move"?

Sen har vi Uridium som var ett shoot'em up-spel som hade nog nästan revolutionerande flytande grafik för sin tid. Frame rate flöt i 50hz vilket gjorde att det kändes väldigt rappt att styra och roligt att spela. Så detta kanske höjde ribban något för skjutspel...

Test drive. Detta kom också till andra plattformar som Amiga och MS-dos. Den förstnämnda versionen tillförde inte mycket och den andra såg faktiskt sämre ut än på 64:an, åtminstone om man spelade i CGA som många hade på den tiden. Jag tror åtminstone det var versionen på C64 som hjälpte till att göra det riktigt känt.

Och vad var revolutionerande med det? Det första spelet där man kunde välja mellan olika sportbilar och sen tävla med dem... Detta koncept har sen återkommit nog fler gånger än man kan räkna och är vanligt än idag... Bilarna i test drive hade något olika prestanda och egenskaper och "realistisk" inredning.

Skate or Die. Frågan är om detta var själva arketypen för alla skateboard-spel som kom senare? Det hade åtminstone många element som funnits i senare spel. Att på olika sätt tävla med skateboard och göra tricks. Det var nog åtminstone ett spel som inspirerat senare och det släpptes först på C64...

Så detta var enligt vad jag tror, några av de mest "betydande" spelen på C64. Har jag rätt eller fanns andra som var viktigare? Vad tycker ni?
__________________
Senast redigerad av Snobird 2025-11-28 kl. 09:05.
Citera
2025-11-28, 09:18
  #2
Avstängd
Inspirit81s avatar
För mig utan tvekan the last ninja.
Citera
2025-11-28, 09:28
  #3
Medlem
Glostrups avatar
Sid Meier’s Pirates! var banbrytande med sina möjligheter att styra spelet genom olika val, trots att själva spelet mest handlade om att samla rikedom genom plundring och erövring i Karibien. Lite som ett Defender of the Crown fast i piratmiljö.

California Games var ett av många sportspel som förmodligen tog livet av en hel del joysticks, men känslan i spelet och de grenar man kunde spela (BMX, hacky sack, skateboard etc) gjorde att spelet kändes lite fräschare.

Sen kom ju många adventurespel ursprungligen till C64, och portades senare till Amiga. Police Quest, Space Quest, Monkey Island, Zac McKracken m.fl. Där lades det nog många timmar i pojkrummen på tidigt 80-tal.
Citera
2025-11-28, 09:30
  #4
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Inspirit81
För mig utan tvekan the last ninja.

Visst var det mycket bra och absolut ett av de bästa. Men revolutionerande? Det kan kanske ses som ett ganska tidigt action-äventyrsspel.
Citera
2025-11-28, 09:31
  #5
Avstängd
Inspirit81s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Snobird
Visst var det mycket bra och absolut ett av de bästa. Men revolutionerande? Det kan kanske ses som ett ganska tidigt action-äventyrsspel.
bara msiken i själva spelet tycker jag var revolutionerande, i vart fall för mig, och ett av de första spelen av sitt slag som jag körde iaf.
Citera
2025-11-28, 09:32
  #6
Medlem
Hade många band med piratspel, de enda två spelen jag faktiskt köpte var "Outrun" och "California games". Outrun hade man lagt många femmor på arkad, så den var given. California games var hypad till max i alla datortidningar man plöjde på bibblan, så den var given med. Två spel jag minns med glädje.
Citera
2025-11-28, 09:33
  #7
Medlem
Enterprises avatar
Sex games
Citera
2025-11-28, 09:35
  #8
Avstängd
Inspirit81s avatar
vill även minnas jag körde Ikaro warriors på c64 först det var väl ändå ett banbrytande multiplayer krigsspel och måste varit ett av de första av sitt slag vad jag vet iaf.
Citera
2025-11-28, 09:40
  #9
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Glostrup
Sid Meier’s Pirates! var banbrytande med sina möjligheter att styra spelet genom olika val, trots att själva spelet mest handlade om att samla rikedom genom plundring och erövring i Karibien. Lite som ett Defender of the Crown fast i piratmiljö.

Jag har hört om det men har faktiskt inget minne av att jag spelade det på den tiden. Defender of the crown å andra sidan kan ju kanske ses som lite revolutionerande då det var väldigt filmiskt upplagt. Det var strategi men hade en hel del längre animerade sekvenser... Vet inte vilken plattform det kom först på.


Citat:
California Games var ett av många sportspel som förmodligen tog livet av en hel del joysticks, men känslan i spelet och de grenar man kunde spela (BMX, hacky sack, skateboard etc) gjorde att spelet kändes lite fräschare.

Det var ju inte det första av liknande sportspel. Typ spel med bara friidrott fanns långt tidigare. Det påminde om ett spel som nog kom tidigare, nämligen World Games Det var tävlingar i underliga och påstått traditionella sporter från olika länder. California games var dock väldigt bra.


Citat:
Sen kom ju många adventurespel ursprungligen till C64, och portades senare till Amiga. Police Quest, Space Quest, Monkey Island, Zac McKracken m.fl. Där lades det nog många timmar i pojkrummen på tidigt 80-tal.

Jag är utan att googla ganska säker på att Monkey Island inte kom till C64 först. Det var ett typexempel på ett spel som var bäst på Amiga. Zak McKracken har jag ingen koll om det kom ut på C64 heller. Minns det bara på Amiga... När det gäller de andra spelen har jag ingen koll...

Edit: Har kollat nu och Monkey Island Kim Inte till C64. När det gäller Zak Mckracken har du dock rätt. Det kom först till bl.a. C64...
__________________
Senast redigerad av Snobird 2025-11-28 kl. 09:59.
Citera
2025-11-28, 09:44
  #10
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Tobbex73
Hade många band med piratspel, de enda två spelen jag faktiskt köpte var "Outrun" och "California games". Outrun hade man lagt många femmor på arkad, så den var given. California games var hypad till max i alla datortidningar man plöjde på bibblan, så den var given med. Två spel jag minns med glädje.

Jag har för mig Outrun var något av en besvikelse på just den datorn Man hade ju förväntat något i nivå med arkad-versionen och det var inte riktigt vad man fick. Har dock för mig det var hyfsat kul och sen har jag sett videos för några år sen på portningar till andra datorer som nog var sämre..
Citera
2025-11-28, 09:48
  #11
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Enterprise
Sex games

Det var inte mycket till spel egentligen Ska man ta "sjuka" spel på 64:an så var Stroker nog mer "revolutionerande" då det är troligt det var världens första onani-simulator...
Citera
2025-11-28, 09:49
  #12
Medlem
Dr_Dollars avatar
Ghost n Goblins var jag enormt besatt av 😁
Citera
  • 1
  • 2

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in