Citat:
Ursprungligen postat av
Niggers
ARM är fortfarande nytt i PC världen. Vi prata klassisk PC inte Mac. Att Windows har funnits för Arm sedan 2015 är inget nytt, men det har floppat. Windows har funnits för Dec Alpha CPU en gång i tiden. Om det är ARM3 kom 1989. Sen då? Min intel core 9 är teroriskt kompatibel med IBM PC 5150 ifrån 1980 med 8088 CPU.
Men något som slår inte exprimentalla produkter. Sedan är en annan fråga man bör ställa, hur öppen kommer ARM PC blir. Kommer man börja låsa bootloadern och andra dumheter? Sedan är frågan, hur bra kommer spelfungera på ARM? Macen är ingen spelplattform direkt.
Linux har funnits på ARM i 20 år är en överdrift ifrån din sida.. Det är först senare åren som det har blivit seriös satsningar. Att ARM har suttit i routrar och liknade i 20 år, där körs linux. Men vi bortser ifrån inbäddade system
För 20 år sedan gick Apple ifrån PowerPC till Intel.
Acorn Archimedes A3000 var ur datorn med ARM som kom i sluter på 80 talert. Då var det märkvärdig , RISC var framtiden. Vi kör fortfarande CISC .
Vad har "klassisk PC" med något att göra? Tror du det är någon klassisk PC som microsoft gjort? Det är en SoC precis som alla andra ARM system.
Och det du inledningsvis sa var att "
Troligen kommer ARM utvecklas snabbare än x86, just pga fler tillverkare och dessutom den enroma marknad som ARM används på."
det jag påpekar är att ARM är just en produkt som används i det vilda och är väldigt jäkla optimerad som den är, det faktum att en lättvikts enhet som denna klår i stort sett varenda x86 som finns är väl något som borde indikera det.
Exakt den ARM version man pratar om nu är ARMv8 och den släpptes 2011.
Ja Apple gick från PowerPC till Intel runt 2005... 2007 släppte de iPhone som använde ARM och en modifierad version av Darwin, (innan det har iPod använt ARM också) sen har man släppt flera andra enheter som bygger på liknande uppbyggnad.
CISC eller RISC har spelat ut sin roll sedan länge, varenda processor är en RISC variant internt och varenda processor mikrokodar/knäcker instruktioner till microops. x86 har inte varit CISC annat än till ISA sedan Pentium Pro och det var någonstans runt slutet på 90 talet.
Det är inget inneboende problem att spela på ARM, men det här är en enhet som har integrerat grafikchip så det är troligtvis där flaskhalsen kommer sitta.
Du kan ju annars fråga Nintendo deras senaste konsoller har använt ARM chip och de har väl en del spel även om inte maskinerna har den kraftigaste hårdvaran.
Hur x86 emuleringen är med Snapdragon X vet jag inte, men enligt papper så verkar de ha hårdvaruassisterad emulering precis som Apples chip och om inte Microsoft supit till det rejält så är det förmodligen ingen direkt märkbar skillnad...
Du kan ju titta på YouTube annars när folk spelar diverse spel med Apples Game Porting Toolkit... rena omodifierade x86/x64 binärer som kör på en kombination av Wine och D3DMetal.
Och det är så klart mer overhead än vad en nativ D3D implementation bör ha med nativt stöd för hlsl osv.
Tex
https://www.youtube.com/watch?v=jTsc_UvlT3E