Citat:
Ursprungligen postat av
Gnothiseauton
Jag är väldigt lockad av tanken på att gå helhjärtat in i rollen som utredare/spelledare i Lovecrafts Cthulhu-mythos tillsammans med en kul grupp vänner.
Call of Cthulhu är ju legendariskt och har sjukt hängivna spelare men systemet verkar onödigt komplext och då tänker jag främst på fajterna och jakt-sekvenserna där det för oss som noviser verkar vara många regler att överskåda.
Trail of Cthulhu är det betydligt svårare att hitta info om men det lilla jag lyckats luska ut verkar lovande; mer fokus på utredning och mindre på utdragna slagsmål.
Skulle vara intressant att höra nyanserad input från folk här i tråden! Ni som provat båda systemen, vilket föredrar ni? Tips på bra äventyr för de olika systemen, med fokus på utredning snarare än fajt?
Jag har varken läst eller spelat
Trail of Cthulhu men kan säga följande om det klassiska spelet.
Call of Cthulhu är ett väldigt trevligt spel. Det finns mängder av moduler, regler för olika settings och väldigt mycket material för inspiration. Reglerna är inte komplexa (även om de är många) och man slipper alla feats od som översållat de moderna versionerna av exempelvis
D&d
Du kan med enkelhet mixa detektiväventyr med Pulp, kosmisk skräck och vad du nu är ute efter.
Jag har spelat
Horror on the Orientexpress som är en enormt maffig kampanj i 19 scenarier där spelarna får stifta otrevlig bekantskap med alla möjliga hemskheter i olika tidsepoker.
Om inte Keepern kortar ned kampanjen blir det besök i 1920-talet, 1800-talet, Dreamlands, hos katterna i Ulthar, i korstågens Konstantinopel, i romarriket mm.
Det är omväxlande och spännande och bjuder på skräck, mysteriepusslande och ond bråd död. Man måste verkligen gnugga geniknölarna som spelare och jag gissar att det inte är helt enkelt för Keepern att sätta sig in i myriaderna av detaljer.
Det finns hur mycket pusselbitar och ledtrådar som helst att följa upp i olika riktningar så det gäller att vara alert men även ha lite tur med de förgrömmade tärningarna.
Spelarna gör bäst i att kombinera rena akademiska färdigheter som kunskaper om det ockulta, olika språk, liksom sociala färdigheter och stridsfärdigheter. Det är svårt att klara kampanjen genom att vända andra kinden till och springa från farorna går inte.
Ett kul spel som räcker länge. Det finns 7 utgåvor av originalsettingen numera men även regelböcker för ett alternativt andra världskrig, medeltiden, romartiden,1700-talet osv. Dessutom finns det nån agentsetting a la X-files och olika mer regellätta Cthulhu-spel typ svenska
Kutulu.
Call of Cthulhu är ett klassiskt rollspel som överlevt i mer än 40 år så det finns mycket material för den som vill spela.