Citat:
Ursprungligen postat av
xposure
Jag rekommenderar att ha någon form av backuplösning, spelbranschen är väldigt tuff tyvärr.
Tuff på vilket sätt? Att ligga i teknikens framkant samtidigt som man har hard deadlines är tufft såklart, men är det tufft på fler sätt menar du?
Bland dom jag känner som jobbar inom t ex bankers eller myndigheters utvecklarteam tycker alla att deras arbeten är ganska slappa... repetitivt, inte utmanande, ingen bryr sig om deadlines. Det låter ju skittråkigt? Bortkastad tid tycker jag, jag jobbar gärna med spännande projekt med ett visst tryck.