2020-12-08, 15:16
  #733
Medlem
Big Bosss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av adolf512
Xbone one fortsatte prestera undermåligt.

xbox one x presterade med få undantag bättre än ps4 pro.

I båda dessa fall höll sig de initiala resultaten.

Det vi ser nu är en mix där vissa titlar har allvarliga prestandaproblem på XSX medan det knappt är någon skillnad i andra titlar, detta tyder på att problemet är att vissa titlar är dåligt optimerade för XSX.

Ja för i båda fallen så var båda konsolerna bättre, med bättre GPU prestanda. Skillnaden denna gång är att Series X har en större GPU med många fler CU kluster mot PS5 som har en mindre GPU med hög klockfrekvens som det troligare är enklare att få ur maxprestanda ur, speciellt initialt.

Därför är det för tidigt att säga knappt en månad efter konsolerna har släppt att Series X "urusel prestanda" när så inte är fallet, det är direkt rätt så patetiskt och fanboyigt.

PS3 generationen som du gillar jämföra med, PS3 hade inte urusel prestanda men det var jobbigt att få ut max av den pga krånglig arkitektur. Series X bygger på exakt samma som PS5 så det kommer i längden inte vara svårt att få ut det mesta ur den. Det är iaf vad jag tror o är rätt så säker på, rätta mig om jag har fel om cirka 2-3 år.
Citera
2020-12-08, 15:32
  #734
Medlem
adolf512s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Big Boss
Ja för i båda fallen så var båda konsolerna bättre, med bättre GPU prestanda. Skillnaden denna gång är att Series X har en större GPU med många fler CU kluster mot PS5 som har en mindre GPU med hög klockfrekvens som det troligare är enklare att få ur maxprestanda ur, speciellt initialt.
XSX har 44% fler "compute units" och "TMUs" men antalet "ROPs" är samma för både konsolerna. Ifall det är ROPsen som är flaskhalsen så har inte Series X mycket nytta av det högre antalet compute units.

Citat:
Därför är det för tidigt att säga knappt en månad efter konsolerna har släppt att Series X "urusel prestanda" när så inte är fallet, det är direkt rätt så patetiskt och fanboyigt.
Series X har dålig prestanda i specifika titlar, dirt 5 är det västa exemplet där PS5 versionen ser bättre ut (screenshot) i 120hz än vad Series X ser ut i 60hz "quality mode".

Citat:
PS3 generationen som du gillar jämföra med, PS3 hade inte urusel prestanda men det var jobbigt att få ut max av den pga krånglig arkitektur. Series X bygger på exakt samma som PS5 så det kommer i längden inte vara svårt att få ut det mesta ur den. Det är iaf vad jag tror o är rätt så säker på, rätta mig om jag har fel om cirka 2-3 år.
Series X har mer krånglig ram-arkitektur

https://segmentnext.com/2020/03/25/xbox-series-x-memory-setup/
Citera
2020-12-08, 15:36
  #735
Medlem
Big Bosss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av adolf512
XSX har 44% fler "compute units" och "TMUs" men antalet "ROPs" är samma för både konsolerna. Ifall det är ROPsen som är flaskhalsen så har inte Series X mycket nytta av det högre antalet compute units.


Series X har dålig prestanda i specifika titlar, dirt 5 är det västa exemplet där PS5 versionen ser bättre ut (screenshot) i 120hz än vad Series X ser ut i 60hz "quality mode".


Series X har mer krånglig ram-arkitektur

https://segmentnext.com/2020/03/25/xbox-series-x-memory-setup/

Dirt 5 är 1(ett!) spel som är crossgen dessutom, av hundratals - tusentals spel som kommer komma till konsolerna närmsta 6-7+ åren. Så IGEN .. för tidigt att döma ut 'urusel prestanda' eller är du bara ett troll?
Citera
2020-12-08, 15:55
  #736
Medlem
adolf512s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Big Boss
Dirt 5 är 1(ett!) spel som är crossgen dessutom, av hundratals - tusentals spel som kommer komma till konsolerna närmsta 6-7+ åren. Så IGEN .. för tidigt att döma ut 'urusel prestanda' eller är du bara ett troll?
Som jag skrev så är det det värsta exemplet. Andra exemplel är

Assassins creed valhalla: +47%
Immortals fenyx rising: +33% (quality mode).

AC valhalla har även prestandaproblem med nvidia grafikkort.
Citera
2020-12-08, 15:58
  #737
Medlem
Big Bosss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av adolf512
Som jag skrev så är det det värsta exemplet. Andra exemplel är

Assassins creed valhalla: +47%
Immortals fenyx rising: +33% (quality mode).

AC valhalla har även prestandaproblem med nvidia grafikkort.

Som sagt, återkom om 2-3 år när vi har spel optimerade för hårdvaran och inte dessa crossgen titlar o se om problemen återstår.
Citera
2020-12-08, 16:18
  #738
Medlem
adolf512s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Big Boss
Som sagt, återkom om 2-3 år när vi har spel optimerade för hårdvaran och inte dessa crossgen titlar o se om problemen återstår.
Problemet är att många köper konsol nu och därför behöver vi vara realistiska kring vad vi kan förvänta oss.

Krångligare hårdvara, två olika konsoler och färre sålda en konkurrenten innebär att vi troligtvis kommer fortsätta se många spel förbli o-optimerade för XSX.

https://www.gamesradar.com/xbox-series-s-could-bottleneck-some-next-gen-games-developers-suggest/
Citera
2020-12-08, 17:14
  #739
Medlem
pantherTypeGs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av adolf512
PS3 hade bluray och kunde spela spel som inte kunde spelas med någon annan konsol. Genom att ha spel exklusivt till sin konsol tvingar man folk att köpa hårdvara de egentligen inte vill ha. Tog många år innan ps3 spel kunde emuleras på PC med acceptabelt resultat.


360 hade bättre prestanda i multiplatforms-spel hela generationer, detta innebär inte att 360 var en bra konsol. Folk tvingades betala dyrt varje år för att spela online och de fick inte ens något för det.

Nu får folk iallafall en del spel att spela när de skaffar xbox live gold men dessa spel blir låsta om man slutar betala. På PC får man bättre spel helt gratis (epic games store, mm).
Xbox har väl också exklusiva spel? Menar du att det inte har något värde? Ok, inte så många precis vid releasen men det kommer. Köpet av Bethesda etc. kommer ge många exklusiva spel. Micro$oft har cashen att spendera och investera.

Jävla trams att du börjar med att argumentera för Steam Link istället för Xbox. Vet du vad? Jag har ägt en Steam Link i flera år. Det är inte i närheten av en konsol. Fördröjning i responsen, trots med nätverkskabel. Väldigt få spel funkar bra att spela med kontroll.


Har du autism?
Citera
2020-12-08, 17:22
  #740
Medlem
Big Bosss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av adolf512
Problemet är att många köper konsol nu och därför behöver vi vara realistiska kring vad vi kan förvänta oss.

Krångligare hårdvara, två olika konsoler och färre sålda en konkurrenten innebär att vi troligtvis kommer fortsätta se många spel förbli o-optimerade för XSX.

https://www.gamesradar.com/xbox-series-s-could-bottleneck-some-next-gen-games-developers-suggest/

Vi får väl se, som jag hela tiden har sagt. One X inte den mest sålda konsolen men spelen blev ändå väl optimerade till hårdvaran i de flesta fallen även om de överskattade hårdvaran ibland o satte en för hög upplösning i vissa spel som ledde till FPS drops, RE 3 remaken t.ex. Men One X hade bästa versionen av RDR 2 m.m.
Citera
2020-12-08, 19:57
  #741
Medlem
LaCucarachas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av adolf512
Som jag skrev så är det det värsta exemplet. Andra exemplel är

Assassins creed valhalla: +47%

Kan du visa hur du kom fram till 47%?
Citera
2020-12-08, 21:27
  #742
Medlem
Big Bosss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av LaCucaracha
Kan du visa hur du kom fram till 47%?

Antar fanboyen menar de mest extrema fps drops som uppstod innan 1.0.4 patchen kom, som varade en liten stund. I vissa förhållanden digital foundry kunde framkalla i ett visst scenario.

Alla Ubisoft spel är dessutom rätt kass optimerade överlag. Så...
__________________
Senast redigerad av Big Boss 2020-12-08 kl. 21:31.
Citera
2020-12-08, 23:16
  #743
Medlem
adolf512s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av LaCucaracha
Kan du visa hur du kom fram till 47%?

Citat:
Ursprungligen postat av Big Boss
Antar fanboyen menar de mest extrema fps drops som uppstod innan 1.0.4 patchen kom, som varade en liten stund. I vissa förhållanden digital foundry kunde framkalla i ett visst scenario.
Det 1.0.4 patchen gjorde var att sänka minimum-upplösningen till 1188p för XSX medan minimum för PS4 förblev 1440p (+47%)

Citat:
Alla Ubisoft spel är dessutom rätt kass optimerade överlag. Så...
Nvidia kort hade också prestandaproblem men de är såpass kraftfulla att 3060ti fortfarande presterar bättre än PS5 i det spelet.

Om ett spel är ordentligt optimerat så bör inte skillnaden mellan konsolerna vara mer än 22%* i de flesta spel är det ingen större skillnad mellan versionerna.

*en möjlighet är att PS5 har en fördel vi ännu inte känner till (vet inte vad det skulle vara isf) vilket resulterar i att XSX presterar sämre än väntat jämfört med PS5.
Citera
2020-12-09, 07:44
  #744
Medlem
LaCucarachas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av adolf512
Det 1.0.4 patchen gjorde var att sänka minimum-upplösningen till 1188p för XSX medan minimum för PS4 förblev 1440p (+47%)

Du bortsåg från det faktum att spelet flöt bättre på SX än PS5 efter patchen? Alex på DF kommenterade väl saken på twitter där han tyckte det var konstigt att Ubi inte hade hårdare dynamisk upplösning även på PS5.

Ang Fenyx så var det väldigt ovanligt att upplösningen ens sjönk öht.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in