Musiken i det här spelet är nära perfektion i mina öron.
https://www.youtube.com/watch?v=v2XhyQmxZNg
https://www.youtube.com/watch?v=6XNWG9cBbW4
https://www.youtube.com/watch?v=QW8e_F66Ym8
https://www.youtube.com/watch?v=aVxrBTBE4t0
https://www.youtube.com/watch?v=Nq75r7Eq9IQ
https://www.youtube.com/watch?v=oOTORXKh1hE
Bara för att nämna några, är alldeles förmånga guldkorn för att länka.
Angående storyn så kan man säga att det är åtta separata storys och karaktärerna har inte någon direkt koppling mellan varandra förutom i lagom utspridda (och helt valfria) dialogmoment som kallas för "Travel Banter" mellan två eller fler av karaktärerna, som oftast är ganska charmiga. Men när det kommer till berättelserna så utspelar de sig alltid som om karaktären i fråga reste ensam. Jag sa separata storys men de är alla sammankopplade på ett ganska subtilt sätt, och man får väldigt lite ledtrådar till detta om man bara spelar karaktärernas storys, i stil med "har inte jag hört det här namnet förut någonstans?" Det är väldigt lätt att man bara spelar igenom de åtta karaktärernas story och sen tror att man är klar med spelet utan att ha en aning om att det finns mer till storyn.
För att få ihop kopplingen måste man springa över hela världen och göra tonvis med sidoquests utöver de åtta huvudquestarna, och dessa är verkligen inte självklara. En stor majoritet av sidoquests har sina lösningar kors och tvärs över hela jävla kartan och vissa är bara runt hörnet utan att man har den minsta aning. Spelet ger dig inte direkt en questlog som förklarar questgivarens problem i detalj, utan man måste klura ut lösningen helt själv genom att prata med alla bybor du stöter på i alla städer i hela spelet, lirka ur information från dom, sno grejer ur deras fickor eller leda dom till questgivaren om du tror att bybon i fråga kan lösa hans problem.
När man gjort vissa sidoquestlines så får man det "rätta" slutet upplåst som förklarar sammanhanget mellan allting. Det är omständigt som fan och typ halvt omöjligt utan guide som fusk.