gör jag en fyrkant i illustrator för att sedan importera till 3ds, och lägger på en bevel så blir det en riktigt vacker fyrkant. Får jag dock för mig att göra en fyrkant med ett runt hål i mitten, så blir det ingen vacker fyrkant längre. Jag undrar om någon vet hur jag ska gå tillväga för att kunna jobba med "Ihåliga" föremål i 3ds max?
Här är ett exempel på vad jag menar. Ni ser säkert hur tanken är att den ska formas, men istället blir det en bevel på "hålen" imellan texten, och en klen kant på resten av logotypen. Nån som vet hur jag löser detta?
http://i59.tinypic.com/29cl00j.png
Tack på förhand! PS! 3ds max 2010