2014-02-06, 18:00
  #313
Medlem
BF_Swedens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Bagheeera
Så då har jag också fixat mig ett rymdskepp och valet föll till slut på Avenger, är sugen på Hornet och Constellation men det är lite väl mycket pengar för tillfället även om jag tror att spelet kommer att bli hur bra som helst.

Vill ladda ner hangar modulen men sitter för närvarande med en MacBook Air då jag inte har någon stationär dator, men förmodligen mot våren/sommaren så har det löst sig.

En fråga har jag:
I det paket jag köpte(plegde) så fick man 6 månaders försäkring, vad innebär egentligen försäkringen?
Sex månaders försäkring innebär att om ditt skepp blir sönderskjutet så får du ett nytt gratis minus lite avgifter till försäkringsbolaget. Och jag antar att sexmånadersperioden börjar efter alfa och beta - alltså när spelet släpps fullt ut. Det fanns skepp i början av pledgeperioden där det ingick life time insurence men nu är det alltså sex månader som gäller. Efter det kan man dock försäkra sina skepp (genom att betala ett antal krediter) och även sina förbättringar som man köpt till skeppet.
Citera
2014-02-07, 14:44
  #314
Medlem
Omg! Har helt missat det här spelet tidigare! Brukar fortfarande dra igång och spela igenom privateer då och då, ett av mina favoritspel någonsin. Det här ser ju bara helt sjuuukt coolt ut!

Gick i alla fall och köpte mig en 325:a (visst hette den så). Blir nog att dra hem från jobbet tidigt idag och sen spendera helgen med att traska runt i min hangar.
Citera
2014-02-07, 20:59
  #315
Medlem
BF_Swedens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av dopestghost
Omg! Har helt missat det här spelet tidigare! Brukar fortfarande dra igång och spela igenom privateer då och då, ett av mina favoritspel någonsin. Det här ser ju bara helt sjuuukt coolt ut!

Gick i alla fall och köpte mig en 325:a (visst hette den så). Blir nog att dra hem från jobbet tidigt idag och sen spendera helgen med att traska runt i min hangar.
Det verkar bli bra. Kul att läsa och följa hur spelet utvecklas. Det finns ju mycket information och spekulation om hur spelet kommer att bli. De har en youtubeshow där Chris Roberts svarar på frågor om spelet och de tar även upp backers frågor och genomför intervjuer med designers och programmerare. När man läser i forumet på rsi så bygger man upp en bild av hur spelet kommer att te sig och man får ju bara hoppas att det inte blir allt för långt ifrån sina förhoppningar Jag köpte för övrigt det billigaste alternativet - en Aurora.
Citera
2014-02-07, 21:14
  #316
Medlem
BF_Swedens avatar
Jag gillar hur detaljerat spelet förhoppningsvis blir. Det här skrev en programmerare idag om huruvida besättningsmän kommer att ta olika mycket skada i rymdskeppet beroende på om de är fastspända eller ej:

There definitely will be forces caused by external events like nearby explosions, impacts with objects, weapon hits, etc. These forces will cause accelerations that can impact players on the ship. If the player is constrained (seat-belts, etc), the acceleration will cause an immediate g-force which could harm the player or cause him/her to pass out. If the player is not constrained, the player will accelerate relative to the interior of the ship (acceleration equal to and opposite the ship's acceleration). Once the player becomes constrained (hits a wall, etc), this will generate a g-force that could harm the player.
Citera
2014-02-07, 21:50
  #317
Medlem
Veeoons avatar
Det här spelet lovar så groteskt mycket, och folk verkar svälja det med hull och hår. Får riktig cash-in-and-get-out-känsla över hur mycket pengar dom roffar in nu innan spelet ens gått in i alpha.
Citera
2014-02-07, 22:04
  #318
Medlem
BF_Swedens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Veeoon
Det här spelet lovar så groteskt mycket, och folk verkar svälja det med hull och hår. Får riktig cash-in-and-get-out-känsla över hur mycket pengar dom roffar in nu innan spelet ens gått in i alpha.
Visst finns det anledningen till att fundera varje gång en kickstarterkampanj börjar men det som talar för att detta är legitimt är mycket. Chris Roberts är en legendar inom spelvärlden. Han har flera bestsellers bakom sig och är en veteran som redan på 90-talet gjorde sig ett namn. Jag tycker man kan skönja ett genuint spelintresse och en vision om ett spel som kan åstadkomma det som inte gårdagens datorer kunde leva upp till. Om man dessutom följer produktionen i detalj, med fem olika grupper, som jobbar på olika delar av spelet i olika hörn av världen, den information om spelet och de uppdateringar som de gjort, så tror jag ändå att man inte ska oroa sig för att "de tar pengarna och sticker". Huruvida spelet blir vad man lovar är däremot osäkert, men många av de visioner som de målar upp kommer nog förverkligas i spelet. Kanske inte direkt när de släpper det men inom sinom tid. Ju mer man studerar utvecklingen av spelet, desto mer inser man att de menar allvar med sina idéer.

Man kan förstås undra över hur de spenderar de 39 miljonerna dollar som de hittills fått in men då ska man betänka att att många av dessa miljoner kommer att användas till löner och produktionskostnader flera år efter 2015 då spelet ska komma ut.
Citera
2014-02-07, 22:13
  #319
Medlem
Grytters avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Veeoon
Det här spelet lovar så groteskt mycket, och folk verkar svälja det med hull och hår. Får riktig cash-in-and-get-out-känsla över hur mycket pengar dom roffar in nu innan spelet ens gått in i alpha.

Har du kollat alla videos de har lagt upp? De verkar vara cirka 50 man som jobbar spelet och fler verkar de anställa hela tiden.
Citera
2014-02-07, 22:46
  #320
Medlem
Bagheeeras avatar
En av anledningar till att jag valde att backa spelet är ju pga Chris Roberts och freelancer som jag spelade en hel del och har så många fina minnen av. Sedan tycker att det är väldigt viktigt med grafiken och detta spel ser ju jäkla bra ut.
Citera
2014-02-08, 17:29
  #321
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Veeoon
Det här spelet lovar så groteskt mycket, och folk verkar svälja det med hull och hår. Får riktig cash-in-and-get-out-känsla över hur mycket pengar dom roffar in nu innan spelet ens gått in i alpha.

Jag skulle vilja påstå att det här projektet är så lång ifrån cash-in-and-get-out som man kan komma i spelvärlden. Till att börja med så spenderade Chris Roberts 1,5 år och över 1 miljon dollar ur egen ficka på en prototyp til spelet, han handplockade in flera högprofilerade personer från olika kunskapsområden när prototypen byggdes.

Det här är inga personer som bara säger upp sig från välbetalda jobb i hollywood och på Crytek för att hjälpa Chris Roberts lura folk på pengar. Tvärt om så har han fått jobba hårt för att ens lyckas övertala dem att ställa upp på han galna projekt.

Sen har hela proccessen av spelets tillkomst varit väldigt transparent, från det att den första spelstudion sattes upp med ett 30-tal personer i en 70-80 kvadratmeter stor källarlokal, till dagens situation där han har över hundra anställda som arbetar med spelet och ytterligare massor av utlokaliserade spelutvecklare i Mexico och Kanada.

Man kan lungt säga att det skulle vara århundradets bluff från Chris Roberts sida om han nu hade tänkt sig att sticka med pengarna, det är inte bara anonyma personer som har skänkt pengar till hans projekt, utan även hela hårdvaruindustrin i Silicon Valley är inblandade i Star Citizen genom olika sponsoravtal, vi snackar om moderkortstillverkare, GPU tillverkare, CPU tillverkare, ljudkortstillverkare, komponenttillverkare, datorförsäljare, etc.

Om Star Citizen tankade som du föreslår, då skulle Cris Roberts tvingas fly och gå under jorden, han skulle aldrig mer kunna sätta en fot i USA eller Europa för den delen. Hans karriär skulle var helt ödelagd och han skulle tvingas leva med ett pris på sitt huvud resten av livet (ja ha skulle leva under stándigt dödshot).
Citera
2014-02-08, 17:42
  #322
Medlem
Nej, någon slags bluff är det här ju bevisligen inte. Sen om det går att göra spelet som det är tänkt eller om det kommer bli en besvikelse med tanke på de förväntningar som finns på det återstår att se. I vilket fall som helst kan man ju inte klaga på visionen. Bara för den visionens skull stöttar jag gärna med 500-600 spänn vilken dag som helst. Money well spent. Tycker det är så här man ska göra spel, med lite kärlek, och jag har drömt om precis det här spelet sen tidigt 90-tal när jag spelade Privateer.

Sen att det finns folk som spenderar tusentals kronor innan spelet ens släppts i alfa kan jag själv tycka är lite väl galet. Men det är ju bara positivt för oss andra så jag klagar inte på nån eller nåt.

När spelet väl kommer ut kommer det däremot antagligen försvinna ett antal tusenlappar från mitt konto. Blir en del hårdvara och joysticks och grejer (läs: Oculus Rift?) som måste införskaffas.

Lääängtar!
Citera
2014-02-08, 18:51
  #323
Medlem
Veeoons avatar
Kanske ska förtydliga med att jag inte menar att de inte ens kommer släppa ett spel. Det jag menar är att de kommer släppa ett spel som inte alls lever upp till förväntningarna. Lite varningsflaggor har vi redan sett, tex hur de gick tillbaka på det de sa hur ekonomin skulle fungera. Från början så lät det ju som att ekonomin skulle vara helt spelarstyrd, ungefär som EVE. Där har de ju gått tillbaka och sagt att om det inte finns spelare som fyller production quotas och material needs så kommer AI-skepp sköta det. Vad är poängen med ekonomin då? Den med flest fabriker vinner eftersom AIn ändå hjälper dig.

Den andra är ju hur PVP-systemet skulle fungera. Från början lät det ju att det skulle vara en hård värld, återigen, som EVE. Nu kommer PVP endast ske i designerade PVP-zoner och du måste flagga för PVP.

Ni får gärna rätta mig. Har som sagt bara kastat ett getöga då och då.

Och jag har absolut inga problem med att folk kör 500-600kr. Det är knappt pengar, men finns folk som läger ner flera tusen kr på vad som än så länge är ett luftslott. Blir spelet bra så är det ju självklart att man investerar i en Oculus Rift och hoppar på tåget.
Citera
2014-02-08, 21:21
  #324
Medlem
BF_Swedens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Veeoon
Kanske ska förtydliga med att jag inte menar att de inte ens kommer släppa ett spel. Det jag menar är att de kommer släppa ett spel som inte alls lever upp till förväntningarna. Lite varningsflaggor har vi redan sett, tex hur de gick tillbaka på det de sa hur ekonomin skulle fungera. Från början så lät det ju som att ekonomin skulle vara helt spelarstyrd, ungefär som EVE. Där har de ju gått tillbaka och sagt att om det inte finns spelare som fyller production quotas och material needs så kommer AI-skepp sköta det. Vad är poängen med ekonomin då? Den med flest fabriker vinner eftersom AIn ändå hjälper dig.

Den andra är ju hur PVP-systemet skulle fungera. Från början lät det ju att det skulle vara en hård värld, återigen, som EVE. Nu kommer PVP endast ske i designerade PVP-zoner och du måste flagga för PVP.

Ni får gärna rätta mig. Har som sagt bara kastat ett getöga då och då.

Och jag har absolut inga problem med att folk kör 500-600kr. Det är knappt pengar, men finns folk som läger ner flera tusen kr på vad som än så länge är ett luftslott. Blir spelet bra så är det ju självklart att man investerar i en Oculus Rift och hoppar på tåget.
Jag tror nog att det är bra att det är nvp:s som styr systemet. Det sägs att det ska vara tio gånger mer nvp:s än spelare och detta innebär ju att det inte är lika lätt att styra ekonomin. Om det bara är spelare så kan några spelare gå ihop och utnyttja och exploatera spelet.

Det andra som du tar upp PvE och Evp. Du kommer aldrig att undgå att möta en spelare i rymden, däremot kommer du kunna minska chansen/risken att du möter en spelare i vissa av delarna i rymden. Den kommer aldrig vara noll. Speciellt i UEE-kontrollerade områden så kommer det vara säkert att färdas men om du kommer till piratsystem så kommer du definitivt få möta spelare även om du har dragit ned pvp till noll. Det är vad jag tror.

P.S Det där med att flagga för pvp är nytt för mig. Var har du läst det? D.S
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in