2008-12-11, 10:45
  #13
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Noetlovskij
Fiffigt

Summan av kardemumman = ja, velocitet/dynamik/aningen otajt ger ett mänskligare intryck men är svårt att uppnå och det krävs mycket lyssning och träning.
Bra sammanfattning!

Kan lägga till också att dynamiken är viktigare än tajmingen.
Alltså, det är lättare att få ett trumkomp att låta mänskligt om det har mycket dynamik, men ligger helt kvantiserat.
I jämförelse med att bara jobba med tajmingen och flytta noter hit och dit nån millisekund.

En blandning av båda är väl bäst
Citera
2008-12-11, 13:44
  #14
Medlem
Idiotpods avatar
http://en.wikipedia.org/wiki/Drumkit_from_Hell

DRUMKIT FROM HELL!
Citera
2009-01-07, 23:51
  #15
Medlem
Är man duktig så går det tydligen att åstadkomma en hel del med ett midi-keyboard och Roland(?) ljud.

http://www.youtube.com/watch?v=ZO7xuDExo5I
Citera
2009-01-08, 00:03
  #16
Medlem
skotittares avatar
Citat:
Ursprungligen postat av mrbjoorn
Bra sammanfattning!

Kan lägga till också att dynamiken är viktigare än tajmingen.
Alltså, det är lättare att få ett trumkomp att låta mänskligt om det har mycket dynamik, men ligger helt kvantiserat.
I jämförelse med att bara jobba med tajmingen och flytta noter hit och dit nån millisekund.

En blandning av båda är väl bäst

Varför vill man att det ska låta mänskligt?

Jag föredrar verkligen trummaskinskänslan och tycker nästan alltid att den mesta musiken blir roligare med snyggt programmerade trummaskins-trummor. Och jag lyssnar för det mesta på indiepop, så ingen börjar tro något annat.

Om man vill att det ska låta mänskligt tycker jag inte att man ska försöka fuska fram det utan helt enkelt fixa fram en riktig trummis.

Själv är jag så billigt lo-fi att jag använder mig av hammerhead när jag programmerar mina trummor. Det är gratis och jävligt simpelt. Kanske lite för simpelt dock.

http://www.threechords.com/hammerhead/
Citera
2009-02-01, 16:42
  #17
Avslutad
EZdrummer

Någon som vet hur man kan ställa in I FL studio så att bastrumman finns med på en tangent??
Citera
  • 1
  • 2

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in