2026-10-01, 10:39
  #1
Medlem
Ratads avatar
Nu har spelet varit ute i några dagar, vad säger ni? En förfining av TF2 i stort. Hela upplägget skriker att det kommer att komma DLC (eftersom Paradox är inblandade).

Jag är än så länge nöjd med den mer avancerade distributionen av varor och passagerare. Karteditorn är vettig och det är lättare att dra järnvägar.

Däremot tycker jag spelet kunde ha släppts en vecka tidigare än att de ska låta influencergamers lira fullversionen i fjorton dagar som någon sorts jävla teaser.
Citera
2026-10-01, 13:33
  #2
Medlem
HalvfetPappas avatar
Älskar verkligen spelet. Har inte spelat så mycket sen det kom ut, men ska definitivt köra ikväll igen.

Något som jag lade märke till igår var att mina forddorn började få en liten gul fyrkant översig väldigt snabbt. Tror det har att göra med en ny maintenence mekanik sak som jag inte fattat riktigt. Blev väldigt omständigt att byta ut alla fordorn på en linje stup i kvarten.
Citera
2026-10-02, 06:49
  #3
Medlem
zBr9s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av HalvfetPappa
Älskar verkligen spelet. Har inte spelat så mycket sen det kom ut, men ska definitivt köra ikväll igen.

Något som jag lade märke till igår var att mina forddorn började få en liten gul fyrkant översig väldigt snabbt. Tror det har att göra med en ny maintenence mekanik sak som jag inte fattat riktigt. Blev väldigt omständigt att byta ut alla fordorn på en linje stup i kvarten.

Stämmer, om du kollar dina road depots så har dom en cirkel runt sig, fordon inom den cirkeln repareras långsamt automatiskt när dom befinner sig i den.

Du kan också bygga särskilda byggnader som heter typ road maintenance office som fungerar likadant men är lite billigare eftersom du inte kan köpa nya fordon i dom. Så man får ploppa ut såna lite här och var, de genererar oväsen så jag brukar sätta en utanför varje stad där jag har trafik så att typ halva staden täcks in, det brukar räcka.
Citera
2026-10-02, 18:13
  #4
Medlem
Ratads avatar
Ja, att underhålla fordonsflottan har blivit intressantare och lite pilligare.
Citera
2026-10-09, 16:16
  #5
Medlem
zBr9s avatar
TF 2 är ett av mina favoritspel och hittills har jag älskat trean och kommer antagligen lägga hundratals timmar även i detta, men vissa punkter stör jag mig på som fan:

* I tidigare eran (typ före man får riktiga bensinfordon) är Ain fortfarande extremt dålig på att köra om långsammare "NPCs" som ligger framför, precis som det var i tvåan. Även om det inte kommer några mötande fordon är det sällan man ser en omkörning utan det bildas långa köer överallt. Detta har utvecklarna svarat beror på att det krävs en viss skillnad i fart på de två fordonen för att omkörning ska bli aktuellt, och att dom märker att i tidigare åren kanske denna gräns behöver justeras. Stör mig inte lika mycket på detta eftersom jag redan märkt att det mest gäller tidigare åren.

* Tycker UIt är mycket klumpigare och fulare än tvåan som hade ett väldigt cleant. Treans ser ut som de flesta såna här spel som släpps till både PC och konsol gör, med överdrivet runda och "mjuka" fönster med gigantiska knappar för att det ska vara enkelt att se när man spelar på TV. Extra förjävligt är detta om man spelar i 4K, för "info rutan" för fordon och sånt anpassar sig inte över hela skärmen och låter en inte ändra storlek på rutan, så trots att man har gott om skärmyta över så måste man ändå scrolla inne i själva info rutan eftersom skiten inte ryms på grund av allt jävla fluff dom proppat in i samma ruta (typ att "Maintenance" mätaren behöver ta upp 3 "rader" i rut jävelen)

* Att industrier bara verkar ha en "årsmodell", dvs att när man startar år 1900 så har oljeplattformarna i spelet redan helikopterplattor, och gruvorna har redan moderna grävskopor och lastbilar trots att teknologin i själva "världen" inte kommit längre än häst och vagn än. Bara pinsamt och jävligt B för ett spel som tagit så här länge att utveckla. (Ska också fixas snart lovar utvecklaren).

* Överlag känns spelet jäääävligt känsligt och "spammigt" kring alla olika mätare över hur glada städerna är, man får konstant popups om att olika mäten har gått ner överallt och kräver OMEDELBAR ÅTGÄRD, trots att spelet har extremt låga "straff" om man inte gör det. Känns som att det här behovet av att fixa problemen behöver göras starkare för att man som spelare ska ta det på allvar, typ att man får mindre betalt för allt man levererar i en stad baserat på hur sura dom är.

* Känns fortfarande som att hela transportmekaniken är lite väl enkel, och hur passagerare fungerar.

* Ärligt talat känns grafiken knappt som en förbättring, visst att städerna och fordonsmodellerna är snyggare men tycker att "kartan" kunde ha gjorts betydligt bättre, den ser mer eller mindre ut exakt som i tvåan.

* Performance har kännts lite sådär, men det kom en första patch igår som hittills verkar funka jäkligt mycket bättre.

I övrigt skitnöjd, tycker nästan allt är förbättrat från tvåan, älskar den nya ekonomin där städerna kräver mer för att växa, och att det krävs att man levererar "hela kedjan" av en produkt för att få betalt, dvs en båt får inte betalt för att den fraktar olja från plattformen till stranden, den får betalt när lastbilar/tåg sedan fraktat oljan vidare till refinery så att den används. Älskar också att industrierna numera har inbyggda lastbryggor så man kan hämta goods direkt utan att behöva bygga cargo depot.
Citera
Idag, 08:55
  #6
Medlem
HalvfetPappas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av zBr9

* I tidigare eran (typ före man får riktiga bensinfordon) är Ain fortfarande extremt dålig på att köra om långsammare "NPCs" som ligger framför, precis som det var i tvåan. Även om det inte kommer några mötande fordon är det sällan man ser en omkörning utan det bildas långa köer överallt. Detta har utvecklarna svarat beror på att det krävs en viss skillnad i fart på de två fordonen för att omkörning ska bli aktuellt, och att dom märker att i tidigare åren kanske denna gräns behöver justeras. Stör mig inte lika mycket på detta eftersom jag redan märkt att det mest gäller tidigare åren.

Håller helt med dig här. Så frustrerande när man ser en häst och vagn sakta ner min tidiga lastbilsflotta på en 4 filig väg.
Citat:
Ursprungligen postat av zBr9
* Att industrier bara verkar ha en "årsmodell", dvs att när man startar år 1900 så har oljeplattformarna i spelet redan helikopterplattor, och gruvorna har redan moderna grävskopor och lastbilar trots att teknologin i själva "världen" inte kommit längre än häst och vagn än. Bara pinsamt och jävligt B för ett spel som tagit så här länge att utveckla. (Ska också fixas snart lovar utvecklaren).
haha detta hade jag inte ens tänkt på innan men riktigt sant. Borde inte vara så svårt att fixa, je menar alla husen i städerna har ju utvecklingsnivåer borde bara vara en enkel model swap beroende på vilken ålder man är i.
Hade tyckt det var sjukt roligt att se 1900-tals oljeplatformar, eller tillockmed begränsa dom till land ifall det inte existerade havsbaserade oljeplatformar.

Citat:
Ursprungligen postat av zBr9
* Överlag känns spelet jäääävligt känsligt och "spammigt" kring alla olika mätare över hur glada städerna är, man får konstant popups om att olika mäten har gått ner överallt och kräver OMEDELBAR ÅTGÄRD, trots att spelet har extremt låga "straff" om man inte gör det. Känns som att det här behovet av att fixa problemen behöver göras starkare för att man som spelare ska ta det på allvar, typ att man får mindre betalt för allt man levererar i en stad baserat på hur sura dom är.

Absolut, men jag vet också att man kan stänga av vissa alerts i settings. Men det borde ju tweakas lite, dom är på deras andra preformance patch när jag skriver detta, misstänker att dom smyger in lite uppdateringar till mekanikerna med.

Om jag känner utvecklarna rätt så kommer dom ju fortsätta stödja spelet i flera år till så jag är inte orolig.

Men det känns som fler spel har släppts lite, hipp som happ, ett annat spel jag spelar Graveyard Keeper släpptes i samma veva och det har liknande brister och ganska uppenbara problem som åtgärdas allt eftersom.
Är detta någon ny form av Early Acess?
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in