Citat:
Ursprungligen postat av
MrMario
Spiderman 2 ser ut ungefär som föregångaren på PS4
Hmm, tittade nyss på en jämförelsevideo mellan ettan (PS4) och tvåan (PS5) och visst man ser ju lite skillnad, men inte så stor skillnad som jag trodde att det skulle vara. Lite bättre ljus och skarpare för tvåan, men ingenting att argumentera om. Intressant, för jag har hela tiden sagt att PS4-grafiken redan ser bra ut och att jag ännu inte har sett något PS5-spel som verkligen utmärker sig för att vara "next gen" eller snarare "current gen". Det enda som verkligen verkar utmärka sig med denna nya generation är just elimineringen av det mesta av laddningstiderna och att 4k och 60 fps har mer eller mindre blivit standard (vilket förvisso är väldigt bra). Men ska man gå efter det vi hört från Nintendos nya maskin, så verkar ju Nintendo också satsa på att eliminera laddningstiderna och ha 4k tack vare DLSS... så det känns som att gapet i praktiken kommer bli mindre mellan Switch 2 och PS5 än vad det kändes mellan Switch och PS4, trots att på pappret så borde gapet vara större mellan Switch 2 och PS5 än det var mellan Switch och PS4.
Citat:
precis som remaken av The Last of Us (Part 1) ser ut som en marginell uppiffning av remastern på PS4...ärligt talat så har hela det här konsol generationsskiftet känns närmast meningslöst så här långt...
Bortsett från betydligt färre laddningstider och att 4k och 60 fps blivit mer eller mindre standard, så visst jag kan hålla med. I synnerhet med tanke på hur löjligt dyr PS5 är. PS6 känns verkligen som något onödigt i dagens läge. Vi behöver inte 8k och 120 fps, iaf inte jag. Visst jag tar gärna 60 fps, men jag tycker fortfarande att 1080p är tillräckligt skarpt för att vara nöjd med det. Men om det verkligen är låst 30 fps i alla lägen, så är jag även helt okej med även det, men visst för spel med högre tempo och första-person-perspektiv så är det inte optimalt med 30.
Citat:
På den tekniska biten är Nintendo absolut efter, speciellt om man stirrar på kantutjämning etc, men det är smått häpnadsväckande hur mycket Nintendo lyckats krama ur en batteridriven konsol från 2017. Nintendo är helt enkelt överlägsna även Sonys bästa studios när det kommer till att designa attraktiva spel, ge mig miljöerna från Super Mario Odyssey vilken dag i veckan som helst över den snabb-åldrande "realistiska" grafiken från The Last of Us.
Ja jag har inte riktigt förstått det attraktiva med att spela realistiska spel som The Last of Us eller Grand Theft Auto när jag spelar spel. De färre gånger jag väljer att spela spel nu för tiden så är det för att fly verkligheten för en stund, inte att bli påmind om den. Jag vill ha mycket fantasy, magi och färger, och då känns väl Nintendo som den lämpligaste maskinen för mig antar jag. Men realism är ju dock mycket mer än själva grafikstilen. Pikmin till exempel har ju 100 % realistisk grafik men knappast ett realistiskt spel med fantasivarelser, så det finns väl en gråzon antar jag.
Citat:
Jo, håller med om att det finns några riktigt risiga exempel på exklusiva spel på Switch. Men räknar inte så mycket spinn-off spelserierna som Nintendo satt ut på entreprenad som t.ex. Warriors-spelen
Age of Calamity var dock ett Warriors-spel som Nintendo var djupt involverade med och ansvarade för story och grafiken om jag minns korrekt.
Citat:
tänker mest på de allra mest hög-profilerade spelen som Nintendo själva utvecklat in-house i högkvarteret i Kyoto. Det är makalöst snygga spel som jag inte tror egentligen skulle bli särskilt mycket attraktivare om de t.ex. kördes på en PS5 istället med högre parametrar vad gäller upplösning etc. Men det blir spännande att se vad de kommer kunna åstadkomma med Switch 2, misstänker att konkurrerande konsolerna kommer kännas ganska menlösa när den är ute.
Mariofilmen kan ju ge en fingervisning på hur Mario skulle kunna se ut med betydligt mer kraft, men jag var personligen inte ett fan av karaktärsmodellen av Mario där han såg lite väl semirealistisk ut för min smak. Zelda däremot så är det väl bara att kolla upp den allra första visningen av "Zelda Wii U" som senare blev BotW, för att se hur next gen Zelda lär se ut. Och nej det färdiga spelet är knappast lika snyggt som denna första visning som mer var en film för att visa konceptet än ett spel med gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=Z6BeAtdoELY
Eller tech demot från 2011 ser fortfarande något "next gen" ut om du frågar mig:
https://www.youtube.com/watch?v=fxvM1A_uHuI
Detta ska ju visserligen ha rullat på Wii U-hårdvara påstås det, men hade detta blivit ett riktigt spel med en hel värld och allt som kommer till, så hade vi ju utan tvekan ha sett en rejäl nedgradering då det alltid är lättare att pressa tjusig grafik när allt äger rum i ett enda rum jämfört med en större värld.