Citat:
Jag vill bara öppna en MacBook eller plocka fram en iPad eller telefon, öppna Steam och spela de senaste spelen med bra prestanda via Proton. Precis som man numera kan med Linux.
Allt detta är tekniskt möjligt i och med att "Proton" numera översätter både DirectX till Vulkan och x86 till ARM. Det gäller bara för Apple att tacka ja till inbjudan och komma in i värmen.
Du behöver inte tänka på hur speltillverkaren tänker, det är det som är lösningen för gaming överallt. Så länge det finns bra kompatibilitetslager och bra Vulkan-stöd på både Mac och Linux är problemet till 90% löst.
Det är ingen idé att diskutera med dig, du verkar leva i din egen värld. Alla vet att Apple är sämst av alla när det kommer till gaming år 2026.
"Och PS! Den största spelmarknaden är faktiskt iOS, om du mäter i omsättning, och har varit det under mängder med år."
Haha det så kul med gaming på din Mac eller iPhone. Snälla igen, sluta sprida missinformation med dina egna irrelevant vinklingar, det börjar bli löjligt.
Allt detta är tekniskt möjligt i och med att "Proton" numera översätter både DirectX till Vulkan och x86 till ARM. Det gäller bara för Apple att tacka ja till inbjudan och komma in i värmen.
Du behöver inte tänka på hur speltillverkaren tänker, det är det som är lösningen för gaming överallt. Så länge det finns bra kompatibilitetslager och bra Vulkan-stöd på både Mac och Linux är problemet till 90% löst.
Det är ingen idé att diskutera med dig, du verkar leva i din egen värld. Alla vet att Apple är sämst av alla när det kommer till gaming år 2026.
"Och PS! Den största spelmarknaden är faktiskt iOS, om du mäter i omsättning, och har varit det under mängder med år."
Haha det så kul med gaming på din Mac eller iPhone. Snälla igen, sluta sprida missinformation med dina egna irrelevant vinklingar, det börjar bli löjligt.

Det kan du så klart önska dig och proton har blivit mycket bättre, mycket fungerar nästan alltid dag ett nu mera.
Men du förstår inte, Apple har inte Vulkan, de kommer aldrig skaffa det heller. Och som jag skrev för flera inlägg sedan Apple sitter på marknadensbästa binärtranslator, QuickTransit (även känd som Rosetta) de behöver inte FEX för detta, som jag också sa de har redan sin egna "Proton" GPTK som jag också länkade i tidigare inlägg.
Nej jag behöver inte tänka på hur speltillverkaren tänker, men jag förstår så mycket att ingen speltillverkare kommer ignorera DirectX, även om du kanske tänker "det är bara trycka i Vulkan och köra export igen" så är det inte så enkelt, för det finns något som heter QA testning, för varje mål man riktar sig till dubblerar du mängden tid du behöver testa ditt spel.
Jag håller med det blir löjligt när man diskuterar med någon som vare sig förstår hur företag fungerar eller vad som faktiskt finns och existerar på olika plattformar. Du fattar inte bara en sådan sak att DirectX, Metal osv har totalt överlägsna profileringsverktyg vilket är absolut nödvändigt när du ska försöka få ett spel som ska fungera på så många enheter som möjligt.