Citat:
Ursprungligen postat av
anonymnos
Tror ärligt talat utvecklarna tagit sig vatten över huvudet.
Man kan se på alla demos hur buggigt det är o det verkar inte finnas något "flow" i grafikmotorn öht. Att använda en fps engine (CryEngine3) för en space-sim var antagligen inte rätt beslut i början. Man har hela tiden anspelat på en enorm MMORPG och på så sätt skapat hype. Det spelar ingen roll hur många miljoner de lägger ner på artwork, 3d-animering och modeller etc om de inte skapar rätt känsla i användargränssnittet. Testat alphan vilket tyvärr bekräftade för mig vilken dålig känsla det här spelet verkar vara på väg att få. Antagligen har de lovat för mkt och kan inte få ihop allt. De har dragit in hur mkt pengar som helst redan så det är omöjligt att dra i nödbromsen nu eftersom de antagligen spenderat större delen av det på löjliga saker som att hyra in stora studios för att spela in motion capture för fps modulen. Väldigt dåligt prioriterat.
Vi kan vara på väg att få bevittna den största crowdfunding-katastrofen i modern historia.
Hoppas verkligen jag har fel.
Det är självklart att det är buggigt som fan, spelet är nog minst 2-3 år bort innan det kan anses som "klart", och klagar och grinar man om buggar när spelet är under utveckling så är man antingen grymt bortskämt, otålig eller naiv.
Se bara på Batman Arkham Kniggit, det är ett AAA spel gjort av veteraner som var grymt buggigt och ospelbart på PC när det var klart.
Eller på World oc Warcraft, spelet är över 10 år men det finns fortfarande gott om buggar som inte fixas av någon anledning.
Givetvis har alla rätt att vara skeptisk, även jag är det men jag har fortfarande tillit till Chris Roberts och CIG.
Jag tycker också att dom valde fel grafikmotor, dom skulle ha använt Unreal Engine, men jag tror ändå att det kommer att fixa sig under vägens gång, dom håller ju på att fixa Cry Engine till 64 bit så att dom kan skapa större ytor, vilket Cry Engine velat göra länge men dom har aldrig haft möjlighet eller tid att göra det.
Tro mig, detta kommer att bli ett väldigt lyckat spel, även om det är och blir mängder med gupp och hinder på vägen.
Jag hade aldrig hört talas om Chris Roberts förrän Kickstarter kampanjen, och jag kan ha hört talas om hans spel men aldrig brytt mig om dom, men jag har stor tillit till honom och det är därför som jag har pledgat den mängd som jag har pledgat.

Men jag håller också med, detta kan alltid bli tidernas största crowdfunding katastrof.