2013-07-03, 19:34
  #85
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av L.V.X.
Jag är lite rädd för att detaljrikedomen kommer att sänka projektet. Det finns stor risk för feature creep. Double Fine har nyligen gått ut med att de behöver mer pengar till Broken Age. Deras Kickstartermål var $400,000 och de fick in över $2,000,000. Nu säger de att de ska lägga ut spelet på Steam Early Access, så att folk kan köpa halva spelet först och resten när de blir klara; det var antingen det, eller bara göra klart 25% av spelet.

Jag tror det här kan bli ett grymt bra spel, speciellt om dom lägger till atmospheric flight och planetary landing efter launch plus ground battles med mera, men jag är fortfarande inställd på att det kan bli ett skitspel.
Citera
2013-07-03, 22:53
  #86
Medlem
S.Smythes avatar
Citat:
Ursprungligen postat av L.V.X.
Då är det nog dig och hur du har förvarat skivorna det är fel på. Jag har installerat Wing Commander III, Wing Commander IV, Dungeon Keeper, Final Fantasy VII, första Magic The Gathering, Half-Life och en massa gamla spel, och de funkar utan problem (ja, förutom de problem som uppkommer i och med att det är ett helt annat operativsystem alltså; skivorna är det inget fel på).

Bah! Din jävel!
Citera
2013-07-04, 00:26
  #87
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av torteras78
crowdfundingen kommer att fortsätta fram till november har jag för mig, men det kan ju bli förlängt om tillräckligt många grinar och säger att dom vill förlänga pledge kampanjen, för jag tror att alla vill komma till $21 miljoner så att det blir ett 100% crowdfunded game.

Nja, crowdfunding kommer att vara tillgänglig åtminstånde fram till alfan släpps, men troligtvis även betan. Det kommer vara helt omöjligt att oberoende av externa investerare finansiera spelet annars. Chris Roberts har visserligen externa finansiärer som går in med pengar i projektet så for han ber om det men man vill ju undvika att betala royalties av vinsten till dessa så avsikten är att fansen ska betala hela utvecklingskostnaden av spelet.

Citat:
Ursprungligen postat av torteras78
Varför vill du ha ett fysiskt exemplar? Om det är require Steam to play så kommer det ju ändå att sluta upp digitalt.

Som jag har förstått det ska man fortsätta att sälja spelet direkt till publiken utan att använda sig av tredjeparts distributörer. Helt klar är det i alla fall att du inte kommer att behöva Steam, Origin eller någon annan distributionskanal. Spelet kommer att säljas via hemsidan just för att slippa betala Valve eller EA, de tar ju runt 30% av försäljningspriset vilket blir sjukt mycket pengar om man säljer i miljonvolymer.

Vill man prompt ha spelet i fysiskt format kan man ju alltid bränna det på en/flera Blue Ray skivor. Både singleplayer kampanjen och sandbox varianten kommer man att kunna spela på en dator helt utan internetuppkoppling, det enda man kommer behöva internet till är patcharna som dock skickas med en autopatcher.

Citat:
Ursprungligen postat av L.V.X.
Jag är lite rädd för att detaljrikedomen kommer att sänka projektet. Det finns stor risk för feature creep. Double Fine har nyligen gått ut med att de behöver mer pengar till Broken Age. Deras Kickstartermål var $400,000 och de fick in över $2,000,000. Nu säger de att de ska lägga ut spelet på Steam Early Access, så att folk kan köpa halva spelet först och resten när de blir klara; det var antingen det, eller bara göra klart 25% av spelet.

Du kan inte jämföra Star Citizen med Broken Age. I fallet Star Citizen hade Chris Roberts redan innan han bad fansen om hjälp med finansieringen av spelet redan byggt en prototyp i Cry Engine och beräknat kostnaden och utvecklingstiden mycket nogrant samt försäkrat sig om att det hela faktiskt var genomförbart. Spelet hade kostat 14 miljoner om man enbart valt att göra Squadron 42 och 20 miljoner inklusive MMO delen. Detta har han varit kosekvent med i alla sina intervjuver.

Det enda som kan tänkas hända är att spelet blir försenat på grund av en utdragen alfa/beta period men sånt går inte att förutsätta vilket Chris Roberts själv har medgett i flera intervjuver. Finasieringen är hur som helst säkrad, saknas det pengar har han finansiärer som står på rad för att få plöja ner pengar i det här projektet.

När det gäller Broken Age hade Tim Schafer inte ens en klar idé vad han skulle göra när kickstarter kampanjen drog igång. Han valde senare att göra ett våldsamt mycket mer ambitiöst spel än han ursprungligen hade tänkt sig och missade fullständigt i planeringsstadiet. Att det sedan gick åt helvete var nästan att förvänta sig.
__________________
Senast redigerad av Gincan 2013-07-04 kl. 01:24.
Citera
2013-07-05, 22:12
  #88
Medlem
13 miljoner dollar nu varav 2,6 de senaste 14 dagarna

Det ska bli intressant att se vilka andra spelutvecklare som kommer att försöka sig på att upprepa Chris Roberts bedrift, hittills har det varit mindre spel som finansierats via Kickstarter men med tanke på hur Blizzard och EA har betett sig mot utvecklarna bakom Diablo 3 och Sim City (Luftballonger för helvete!) så hoppas i alla fall jag att fler tar chansen att finansiera sina spel utan publicisterna inblandning. Warren Spector, jag väntar på dig
__________________
Senast redigerad av Gincan 2013-07-05 kl. 22:15.
Citera
2013-07-08, 00:40
  #89
Medlem
2 dagar senare och nu är man uppe i 14 miljoner, 2/3 av finansieringen avklarade
Citera
2013-07-08, 01:12
  #90
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Gincan
2 dagar senare och nu är man uppe i 14 miljoner, 2/3 av finansieringen avklarade

Japp, det ska bli intressant att få veta hur hibernate kommer att funka.
Citera
2013-07-08, 06:16
  #91
Medlem
thefarside.s avatar
För er som missat, en video som förklarar lite hur ekonomin i Star Citizen kommer fungera:

http://www.youtube.com/watch?v=r0qXEAqYIH8
Citera
2013-07-08, 21:01
  #92
Medlem
Vad har ni skaffat för skepp och vad ser ni fram emot i spelet? Militärt / Trading / Explore?

Setup vad det gäller Oculus rift / HOTAS och dylikt?

http://forums.starcitizenbase.com/ <--- Stort StarCitizen forum, över 200 medlemmar har exempelvis varit inne där idag.
Citera
2013-07-08, 22:11
  #93
Medlem
Riktigt intressant spel, hoppas de levererar!

Om någon skulle kunna svara på mina frågor skulle jag vara väldigt tacksam

Ser att man kan subscribe, är detta endast under utvecklingstiden eller kommer det kosta per månad när det kommer ut?

Skeppen man "får" när man köper in sig, är det något unikt för de som förhandsbokar eller är det bara skepp som alla kan köpa för in-game pengar sen?

Köper man sig in i kraftigare skepp än man borde ha i början? (Svårt att säga såhär tidigt men ändå)

Är micro-transaktions något som kommer prägla spelet efter det släppts?

Tack på förhand!
Citera
2013-07-08, 22:35
  #94
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Stoffieuf
Vad har ni skaffat för skepp och vad ser ni fram emot i spelet? Militärt / Trading / Explore?

Setup vad det gäller Oculus rift / HOTAS och dylikt?

http://forums.starcitizenbase.com/ <--- Stort StarCitizen forum, över 200 medlemmar har exempelvis varit inne där idag.

*Aurora
*300i
*Freelancer

Fler skepp vill jag inte köpa ut de ska jag skramla ihop till i spelet via uppdrag. Jag kommer nog att spela mest som legosoldat och köra en del trading/exploration vid sidan om. Det kan nog tänkas att jag går runt på 2-3 olika avatarer i spelet som kör var sin roll.

Hårdvaran håller jag inne med till hösten 2014, jag vill ha så mycket dator som möjligt för min begränsade budget. Jag räknar med runt 15000 kr för ny dator, Oculus och övriga tillbehör.
Citera
2013-07-08, 22:44
  #95
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Roblin92
Riktigt intressant spel, hoppas de levererar!

Om någon skulle kunna svara på mina frågor skulle jag vara väldigt tacksam

Ser att man kan subscribe, är detta endast under utvecklingstiden eller kommer det kosta per månad när det kommer ut?

Skeppen man "får" när man köper in sig, är det något unikt för de som förhandsbokar eller är det bara skepp som alla kan köpa för in-game pengar sen?

Köper man sig in i kraftigare skepp än man borde ha i början? (Svårt att säga såhär tidigt men ändå)

Är micro-transaktions något som kommer prägla spelet efter det släppts?

Tack på förhand!

*Subscribe är endast nu under utvecklingen och helt valfritt, spelet kommer inte att ha någon månadskostnad.

*Alla skepp som man kan köpa nu kan man få tag på i spelet, vare sig det är att man kapar och tar över skeppet med våld, köper det för krediter, byter med sina vänner eller att man köper krediter för riktiga pengar och sedan köper skeppet.

*Den ända skillnaden om man köper skepp nu är att det är lifetime insurance (LTI) på skrovet, dom är inte kraftigare eller mäktigare på något sätt, men nu är LTI perioden över så du måste få skepp eller paket som gåva ifrån en original backer för att få LTI på skeppet.

*Micro transaktioner kommer dom att använda sig av men det är inte ett måste, du ska aldrig behöva betala riktiga pengar för att du MÅSTE få tag på det där skeppet, allt du kan köpa för riktiga pengar kan du tjäna ihop och köpa med ingame krediter.

Citat:
Ursprungligen postat av Stoffieuf
Vad har ni skaffat för skepp och vad ser ni fram emot i spelet? Militärt / Trading / Explore?

Setup vad det gäller Oculus rift / HOTAS och dylikt?

http://forums.starcitizenbase.com/ <--- Stort StarCitizen forum, över 200 medlemmar har exempelvis varit inne där idag.

*350R
*Starfarer
*Hornet
*Constellation (Rear Admiral package)
*M50
*Aurora LX

Jag ser fram emot Exploration, att vara en spacetrucker med min Starfarer och sitta och löka på rymdbarer och söka jobb.
Jag kommer att köpa Oculus rift givetvis, sen ett par bra 7.1 lurar och sen HOTAS som RSI rekomenderar.
Och Kinekt och Leap motion om det stödjs av spelet, och uppgradera datorn som satan, alternativt köpa en ny, för jag ska kunna maxa hela skiten utan problem!!!
__________________
Senast redigerad av torteras78 2013-07-08 kl. 23:29.
Citera
2013-07-08, 23:54
  #96
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Roblin92
Är micro-transaktions något som kommer prägla spelet efter det släppts?

Tack på förhand!

Det ger dig möjligheten att ta genvägar men i och med att spelet använder sig av sten sax påse modellen spelar det ingen roll vad du har för skepp i en duell. En liten Aurora kan med rätt handhavande slå ut alla andra skepp som inte är av modellen moderskepp (typ corvett och större).

Man kommer att kunna modifiera varje skepp kraftigt efter hur man vill att det ska bete sig. Individuell skicklighet kommer att ha betydligt större inverkan på utgången av varje duell än vad du har för typ av vapen/pansar/skeppsmodell etc.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in