Hej! Jag letar efter namnen på några pc-spel som jag spelade som liten. Jag vet inte ifall de var riktiga spel eller demo-spel, eller var jag fick dem ifrån. Ofta fick vi spel hem genom "Pc-för alla"-tidningar som min pappa då prenumererade på. I alla fall var det på slutet av 90-talet och början på 2000 som jag spelade dessa.
Här nedan kommer beskrivningarna på spelen:
nr. 1
Ett spel där man kunde spela multiplayer. Man var en trollkarl, i en av de ca 7 färgerna som fanns att välja mellan, och man skulle flytta eller spränga lådor med hjälp av bomber. Syftet var att döda den andra trollkarlen, eller så kan det ha varit att nå ett visst "mål" innan motståndaren når dit, kommer inte riktigt ihåg. Vyn var ovanifrån, dvs likt pokèmon-spelen man spelade på gameboy och nitendospelet zelda: A link to he past. Vyn var ganska ut-zoomad och det var ganska få pixlar om ni förstår hur jag menar, gubbarna var kantiga och inte så detaljerade osv. Spelplanen tog inte upp hela skärmen, utan var en kvadratisk mellanstor ruta. Planen var svagt rutig. Jag tror att trollkarlarna hade vita stjärnor på sina "klänningar". Miljön var mycket brun, bakgrunden var nog brun, men blocken man flyttade/sprängde var beiga eller grå. Innan bomberna sprängdes blinkade dem i några sekunder. Trollkarlarna hade spetsiga hattar i samma färg som "klänningarna". Jag vet inte hur många man kunde spela i spelet för vi spelade alltid 2 personer, men det gick säkert på något sätt att vara fler. Tror att "datorn" kunde spela trollkarlar också om man ville. Tror jag spelade själv ibland mot datorn.
nr. 2
Ett spel där man var en röd figur som förmodligen var inspirerad av "djävulen". Han hade horn och bar en eldgaffel. Denna gaffel kunde man via en viss knapp trycka ned mot marken så att svarta spår lämnades efter honom. Man spelade via tangentbordet. Detta var ett spel där man kom till olika level. Banorna var likt dem jag beskrev i spelet ovan, dvs ovan-vy, men mycket mer in-zoomat än exemplena ovan. Jag tror spelet hette något likt Giff, Gif's, Gifz ? Miljön var brun och det var massor av gråa stenar. Jag tror att man skulle flytta stenar och lådor för att kunna ta sig till en dörr. I varje bana fanns en nyckel som man skulle leta efter/hämta om jag inte minns fel. Figuren var ganska söt, och spelet var barnvänligt. Det var inte alls mörkt utan glada färger prydde spelets värld.
nr. 3
Ett spel där man var en slags boll med en propell. Banan var en plattform som hela tiden vinglade och roterade lite vagt, fast plattformen var alltid på ett sätt så att man kunde ha kontroll och vy över sin figur. Planen var grå som cement, men när man åkte med figuren bildades det ett grönt streck. Man kunde inte stanna figyren utan om man tryck en viss riktning så fortsatta den i denna tilld dess att det tog stopp. Planen var kvadratisk med en grön ram (där propellen kunde stå utan att röra sig. På planen rullade det omkring massor av klot, badbollar och främmande föremål (har minne av att jag såg dem som rymdvarelser eller vattendjur från andra planeter, för vissa såg nog ut som svävande bläckfiskar och helt annorlunda i färg och form och egenskaper från dem i vår värld.) Syftet var att mura in alla dessa figurer i sån liten yta som möljigt, och detta gjorde man genom att fara över planen till andra sidan. Om du for över planen, och alla figurer är på ena sidan, så blir den andra sidan som inte hade några figurer en grön gräsplätt. Därmed har "spelplanen" förminskats. (den gröna platsen som skapades såg jag alltid som en gräsmatta.) Detta skulle man göra tills tiden gick ut, och man skulle få sån liten spelyta som möjligt (dvs så litet utrymme som möjligt för de farande föremålen, och så mycket "gräsplan" som möjligt). Det var en stressig men rolig musik under spelet, och en röst kommenterade när tex tiden snart skulle gå ut, och denna röst lät som en "robot-röst", en "tjej-robot-röst" om man kan beskriva det så.
Spelet såg mer modernt ut än de övriga spelen jag nämnt. Detta kändes mer 3D och mer smooth i både färg och former.
nr. 4
Detta spelet hade likt de två första en ovanvy, likt den i pokèmon-spelen för gameboy. Pixelmässigt var det också ganska likt, men spelet jag letar efter var lite mörkare och lite mer verklighetstroget. Figurerna i spelet var vuxna. Man var en man som skulle leta efter ledtrådar/vapen/prylar. Jag minns att det var en flod som flöt mitt i "spelplanen", och därmed delade denna. Det var svårt att komma över till andra sida floden minns jag. Det känns som spelet var klurigt, och jag vet att man kunde bära på saker (som man kunde se på skärmen) och att man kunde prata med folk då det visades pratbubblor ovanför personerna. Jag vet att många dörrar till husen var låsta och att man var ganska ensam i spelet. Det kom en förklarande text om man försökte ta något det inte gick att ta, eller om man försökte öppna en dörr som inte gick att öppna. Självklart stod texten på engelska. Det var lite som en labourint med hus och träd och annat. Marken var mest prydd med stenplattor eller kullerstensgator och färgen i spelet var ganska mörk. Om det var någon musik i spelet så var den mystisk. Jag har för mig att man letade efter olika saker åt folk, och att jag hittade ett halsband som jag skulle ge till något för att få en gentjänst.
Skulle vara kul om någon av er vet namnen på spelen, så att jag kan hitta dem igen.
Kanske är det flera där ute som under sin barndom spelat dessa spel, och vet vilka jag menar.
Gissa på!