Citat:
Ursprungligen postat av
PrinceMeandor
Resident Evil 5 har tank kontroller, det finns få andra 3rd person spel med så sirapsega kontroller som RE5. Enda skillnaden är att kameran ligger låst i samma vinkel hela tiden istället för att byta och att man faktiskt kan sikta.
Problemet för mig är inte att de tog serien i en ny riktning utan att de designade ett actionspel med kontroller från ett skräckspel. Resultatet RE4 & 5 blev actionspel där huvudpersonen är klumpigare än zombierna
Skulle nog säga att "Revelations" är det bästa av de två världarna. Uppdaterade kontroller men fortfarande väldigt stämningsfullt och bra skräckmoment. För mig är inte låst kamera och usla kontroller det som gör ett skräckspel.
Ok, så av ditt inlägg drar jag slutsatsen att du prioriterar kontrollerna väldigt mycket i bedömningen av spel. Då kanske jag också ska vara lite tydligare med att kontrollerna kanske inte är fullt lika viktiga för mig, även om jag föredrar den "klumpiga" tankkontrollen. Less is more när det kommer till R.E.
Måste vara att jag har blivit gammal eller nått för jag tyckte att det började gå överstyr när de lade till dodge-kontrollerna i R.E 3. Du vet, L1/L2/R1/R2 när Nemesis attackerar osv.
Just att kontrollen är som den är i gamla R.E gör ju sitt till rädslan så att säga. Om Capcom hade lyckats få till überprecisa superkontroller hade det ju inte alls varit lika läskigt att kryssa mellan alla hunters i R.E 1 tex.
Resident Evil handlar inte om teknisk briljans eller sofistikerade kontroller utan det är ett spel där b-skräckfilmskänslan är det viktiga. R.E började ta sig själv på allt för stort allvar när R.E 4 kom ut och sedan dess har det bara gått utför.
Inte dåliga spel men Capcom borde satt andra namn på dem.