Citat:
Ursprungligen postat av
Amiron
Hur har du placerat ut dina skillpoints, och vilka skills kör du med?
Med en korrekt byggd skelliemancer/fishymancer (untwinked) så kan du piska baals arsle redan vid lvl 65...
Med vapenset 1/2 (avstånd/närstrid) fördelat enl följande, allt under Summoning:
Skelett:
Raise Skeleton - 1/3 poäng
Raise Skeletal Mage - 1/3 poäng
Skeleton Mastery - 1/3 poäng
Summon Resist - 9/12 poäng
Revive - 8/13 poäng
Golem:
Clay Golem - 4/6 poäng
Blood Golem - 20/23 poäng
Iron Golem - 20/22 poäng
Fire Golem - 2/4 poäng
Golem Mastery - 20/22 poäng
Så vad jag gör, är att hålla en blod-golem (alternativt eld om fienden är oåtkomlig) igång, samt så många upplupna revivanter som möjligt. Blod-golem helar ca 2/3 av livhelvete på en crit, så med den kan man byta till närstridsvapen och plocka upp fem reviverade till. Detta förutsätter såklart att fienderna är urkassa (typ fåglar och spear cats)
Sen lite stats,
Str 146 (dmg 302-423)
Dex 256 (rating 1867, def 1242)
Vit 120 (451 hp)
Energi 25 (393 mp)
Kommit ner till maggothålet och lyckas inte med fire golem + 8 minions + giftspöke + kärring 353-517 skada, döda de större maggotsen då de outhealar skadan. Blev dessutom one-hittad av nån sån där fyrkantig champinjon-scarab med el. Läste mig till att rekommenderad level skulle vara 82-83 där nere. Är fortfarande 77 2/3 efter 10-12 timmar av mosande i de där tunnlarna. Så det känns ju som man måste vara 90+ för DiablO som är två världar bort?
Sen kan man såklart alltid kan spela annorlunda, typ styrke-barbar, men det suger ju. Diggar det här småfega red alert-gameplayet