Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2008-06-09, 19:50
  #25
Moderator
Falukropps avatar
Citat:
Ursprungligen postat av EliasAlucard
Ett råd: undvik PSP-remaken av SotN, tycker faktiskt att den hade sämre dialog (speciellt Richter, han låter som en fjantig amerikansk fjortis). Spela PS1-originalet istället.


Sen kan man ju fråga sig om voice actingen verkligen kan bli så mycket kassare än den är i original-SotN :>

Har fan undrat över det där, hur har de lyckats göra ett så fullständigt grymt spel på alla andra tänkbara fronter, men ändå misslyckats så kapitalt med voice actingen. Det är ju inte direkt nåt man missar i farten så att säga.
Citera
2008-06-09, 20:04
  #26
Medlem
Panzerbat.s avatar
Som tur va så är det ju inte så många dialoger i SotN, så för det mesta så kan man luta sig tillbaks och njuta av musiken istället
Citera
2008-06-09, 20:26
  #27
Medlem
kontinentals avatar
shit vad jag saknar det'1
Citera
2008-06-09, 22:39
  #28
Medlem
EliasAlucards avatar
Citat:
Ursprungligen postat av SkinnyFists
Jäklar.. med tanke på hur otroligt jäkla totalhandlingsförstörande dålig dialogen i originalet är så säger det isåfall en hel del.
Citat:
Ursprungligen postat av Falukropp
Sen kan man ju fråga sig om voice actingen verkligen kan bli så mycket kassare än den är i original-SotN :>

Har fan undrat över det där, hur har de lyckats göra ett så fullständigt grymt spel på alla andra tänkbara fronter, men ändå misslyckats så kapitalt med voice actingen. Det är ju inte direkt nåt man missar i farten så att säga.
Alltså, jag tycker att Castlevania-fanboys har en tendens att överdriva det där. Visst, jag förstår vad ni menar då jag också hör B-känslan över det hela, att det inte var helt hundra professionellt. De nyare Koji Igarashi producerade Castlevania-spelen, Lament of Innocence och Curse of Darkness, har onekligen mer professionell voice-acting. Men SÅ KASST var det ändå inte i SotN originalet. Stundtals så lät det faktiskt bra. I PSP-remaken av SotN så låter det mer professionellt men samtidigt så känns det som något saknas, och det är känslan av originalet. Det hela känns mer taget ur någon amerikansk B-såpa än Castlevania, och själva dialogtexten var inte lika skarp som i originalet. Gillar inte hur de skrev om texten så där.
Citera
2008-06-10, 14:44
  #29
Medlem
Rakiis avatar
Har en fråga angående Symphony of the Night; vad gör man egentligen med de hjärtan som man samlar på sig under spelet gång? Har kanske spelat tjugo minuter in i spelet och har inte märkt någonting än så länge.
Citera
2008-06-10, 14:48
  #30
Medlem
EliasAlucards avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Rakii
Har en fråga angående Symphony of the Night; vad gör man egentligen med de hjärtan som man samlar på sig under spelet gång? Har kanske spelat tjugo minuter in i spelet och har inte märkt någonting än så länge.
Du använder dem för subweapons. Tryck upp och slagknappen (svärd eller sköld).
Citera
2008-06-10, 15:26
  #31
Medlem
Rakiis avatar
Citat:
Ursprungligen postat av EliasAlucard
Du använder dem för subweapons. Tryck upp och slagknappen (svärd eller sköld).

Tack! Ska prövas då jag kommer hem.

En annan sak; kommer det finnas möjlighet att handla prylar och uppgraderingar som jag har för mig att man kunde göra i Simon´s Quest (minns jag i alla fall, inte spelat sen det kom ut)?
Citera
2008-06-10, 15:30
  #32
Medlem
EliasAlucards avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Rakii
Tack! Ska prövas då jag kommer hem.

En annan sak; kommer det finnas möjlighet att handla prylar och uppgraderingar som jag har för mig att man kunde göra i Simon´s Quest (minns jag i alla fall, inte spelat sen det kom ut)?
Ja, hos bibliotekarien i "Long Library".
Citera
2008-06-11, 00:47
  #33
Medlem
SkinnyFistss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av EliasAlucard
Men SÅ KASST var det ändå inte i SotN originalet. Stundtals så lät det faktiskt bra.

NÄR? o_O
Finns bara ett fåtal spel jag upplevt som har värre röstskådespeleri.
Citera
2008-06-28, 03:27
  #34
Medlem
Protoman85s avatar
Varför Symphony of the Night är det bästa Castlevania-spelet

Det verkar som att många inte ser detta mönster som jag ser.

Det första spel som man spelar igenom i en serie eller genre är det som man sen tycker är bäst genom tiderna. Oftast.

För många lite yngre gamers som började på PS1 var Final Fantasy VII deras första FF. Därför, eftersom det var så många dessutom så är FF7 idag ansett som det bästa av Final Fantasy-spelen. Jag tycker Final Fantasy VI är snäppet bättre, men jag inser att det är för att FF6 var det första RPG-spelet jag spelade igenom från början till slut och att det påverkar.

Samma sak gäller Castlevania. Inte alltid förstås, men ofta är det så att de som spelat alla CV från ettan o framåt tycker inte att SotN är bäst. Men de som började med SotN tycker det är det bästa genom tiderna.

Jag älskar Duke Nukem 3D, men om jag spelat Half-Life eller Halo först hade jag tyckt nån av dom var bäst säkerligen.


För att återknyta till Castlevania, jag tycker bäst om de äldre spelen där man spelar från bana till bana. Att irra runt i ett stort slott mm är inte världens bästa spelmekanik tycker jag. Men så gillar jag ju inte Metroid heller, så det är väl förståeligt.
Citera
2008-06-28, 03:35
  #35
Medlem
Späks avatar
Citat:
Ursprungligen postat av SkinnyFists
NÄR? o_O
Finns bara ett fåtal spel jag upplevt som har värre röstskådespeleri.

Altered beast är ett av dessa?
Citera
2008-06-28, 03:42
  #36
Medlem
roccs avatar
Har tyvarr aldrig fallit riktigt for Castlevania. De forsta spelen ar bara nagra i
raden av de svarkontrollerade spelen som slapptes till Nintendo som man
snabbt trottnade pa. Musiken ar bra men valdigt overskattad. Skulle jag rosta
for nagot av spelen sa ar det helt klart det forsta.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback