Citat:
Ursprungligen postat av Larsson85
Det är välkänt att det finns spel för den yngre generationen där man ska lära sig både matematik, fyik, språk osv. Dessa spel är oftast ganska dåligt gjorda och inte direkt intressanta att spela.
Tanken har slagit mig hur fruktansvärt kul det hade varit om någon hade gjort välgjorda spel där man lär sig avancerad fysik och matematik. Tänk er själv att springa runt i DOOM 3 och skjuta och vara glad samtidigt som historie-episoderna som spelas upp emellanåt hade varit om hur man hoppar mellan olika kvantmekaniska tillstånd när man byter bana. Varje gång man ska öppna en dörr så är det kanske ett kådlås där man får svara på en enklare uppgift osv.
Det hade plötsligt blivit mycket roligare att plugga. Vad tror ni, är marknaden för liten kanske?
Det är en riktigt bra idé, och jag började direkt tänka på att man skulle behöva analysera olika avancerade elektriska kretsar för att aktivera olika maskiner

.
Jag började på ett spel där man tar turer (typ pokemon/Heroes of might and magic fightingstil) och slåss mot varandra, och man kan använda olika magier osv, men kraften i attacken är baserad på hur snabbt man kan lösa ett litet matteroblem, typ 105+123.

visionen var även att det skulle bli heroes stuk på d och man gick runt i en värld och och anföll varandra men själva skickligheten skulle vara kunskap/intelligens blandat med strategi. Men gav upp eftersom jag var riktigt usel på att skapa spelgrafik (är ganska bra på att rita dock, men har ingen skanner/bra grafikprogram)

.
Så om någon duktig spelgrafiktillverkare har lust att samarbeta, så ställer jag upp.