militärbasen var inte i rymden, men den var på en svävande militärbas uppe i himlen, dock kanske inte utanför atmosfären.
det kan ju hända att du inte spelade klart spelet! det där med världens ände kom först senare i spelet, efter båtresan över haven (där man gick omkring inne på båten och upplevde små äventyr, bla ett äventyr där fartyget rammades av ett spökskepp!)
visst, jag förstår om vissa inte gillar det - gillar man att gå omkring planlöst på en "världskarta" (någon sån existerade inte här, här gick man omkring i miljöerna som faktiskt var lite 3d typ "snett ovanifrån") och helt fritt göra saker i den ordning man vill - så kanske man tycker plotten är aningen för fixerad, men jag gillar ändå den omväxlande historian som utspelar sig över tid och rum!
här är omslaget:
http://jwcc.orconhosting.net.nz/psx/grandia.jpg
fråga:
Nån som känner igen ett annat rpgspel till playstation: det börjar med att man ramlar ur nån rymdkapsel i ett bränt landskap, och så går man in i en byggnad där en boll börjar spraka - och så vips! så har man hamnat i en fin fantasyvärld. man börjar i en fin by med en kyrka - grafiken är 2d med vackert tecknade bakgrunder (det passerar tom flygande fåglar!) - utanför byn blir det en sorts variant av komprimerad sträckning, "världskarta" - sen kommer man till en by med gruvor.