Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2008-04-16, 13:29
  #61
Medlem
killer joes avatar
Tror man måste vara jävligt haj på engelska då spel som typ Grim använder slang engelska som attans.
Citera
2008-04-16, 18:49
  #62
Medlem
BRZMs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av killer joe
Tror man måste vara jävligt haj på engelska då spel som typ Grim använder slang engelska som attans.

Som i alla LucasArts alster. Iaf spelen i stuk med GF.
Citera
2008-04-19, 18:48
  #63
Medlem
pjuppes avatar
Citat:
Ursprungligen postat av memymo
Du borde testa fler spel av lucasart

Sam and max hit the road
Day of the tentacle
Indiana jones and the fate of atlantis
The dig (lite mer av den seriösa sorten men helt okey)
Monkey island spelen

Alla dessa spelen har den humorn du eftersöker och man kan få MÅNGA skratt under spelens gång !!

day of the tentacle var verkligen ett helt underbart spel med fantastisk fantasi. man kan inte annat än älska ett spel där man ska ta ett reklamblad för damsugare i nutid, spola ned den i en tidsmaskin, hämta upp den 200 år innan, lägga den i en förslagslåda till den amerikanska konstitutionen bara för att det ska finnas en dammsugare i en källare 200 år i framtiden som man ska använda för att fånga en hamster man behöver till ett hamsterhjul. helt genialiskt. sen finns det väl ingen som testat det spelet när det begav sig som inte känner igen:

*skvlut*
*skvlut*
*skvlut*
"i don't think you should drink that".
*skvlut*
*skvlut*
*skvlut*
"nonsens! i feel great. stronger, more aggressive. i feel like i could.... like i could.... TAKE ON THE WORLD!"

(med reservation för fel)
Citera
2008-09-06, 12:09
  #64
Medlem
Meracoms avatar
Älskar Grim Fandango.. Har nog varvat det runt 10gånger hittils
Citera
2008-09-06, 12:53
  #65
Medlem
jaochss avatar
I alla dessa år har jag läst att Grim Fandango skulle vara världens bästa spel, så för en tid sedan beslöt jag mig för att testa det. Och vad kom jag fram till? Jo, att det inte är det. Spelet är roligt och så vidare, men det var mest småsaker som störde mig något enormt. Exempel:

I år 3 tror jag, när man är vid "end of the world" och ska försöka prata med sekreteraren vid det förbannade askfatet. Det tog mig jävligt lång tid att lista ut hur man skulle stå för att prata med henne. Logiskt och självklart kunde man inte stå framför eller vid sidan av henne och försöka, utan man skulle naturligtvis stå BAKOM henne i exakt rätt position. Överallt annars så gick han bara fram och snurrade på askfatet. (en sekvens som tog många sekunder, vilket gjorde det hela ännu värre när man gick 1mm åt sidan varje gång för att försöka hitta rätt ställe)

År 4, när man står vid snömaskinen med armen och muggen eller vad det nu var. Hur tar man upp den? Jo, då ska man trycka på en knapp som man ALDRIG har använt i spelet tidigare, och aldrig kommer använda igen. Ja, det var ju självklart.

Nä, att detta skulle vara världens bästa spel köper jag absolut inte. Detta har man sett folk skriva ända sedan PC Gamer placerade det på plats #1 i deras lista.
Citera
2008-09-06, 22:48
  #66
Medlem
Kanske redan har nämnts, men Full Throttle av LucasArts är minst lika bra.
Citera
2008-09-07, 00:08
  #67
Avstängd
Im Mclovins avatar
Vad i helvete går spelet ut på?
Citera
2008-10-04, 00:50
  #68
Medlem
flipper1446s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Im Mclovin
Vad i helvete går spelet ut på?
http://grimfandango.net/?page=info&pagenumber=2


Själv köpte jag nyss Grim Fandango Soundtrack, signerat av självaste Peter McConnell själv
1500 spänn från Amazon, kommer om någon vecka. Wohooo!
Citera
2008-10-04, 16:36
  #69
Medlem
mannys avatar
Citat:
Ursprungligen postat av jaochs
I alla dessa år har jag läst att Grim Fandango skulle vara världens bästa spel, så för en tid sedan beslöt jag mig för att testa det. Och vad kom jag fram till? Jo, att det inte är det. Spelet är roligt och så vidare, men det var mest småsaker som störde mig något enormt. Exempel:

I år 3 tror jag, när man är vid "end of the world" och ska försöka prata med sekreteraren vid det förbannade askfatet. Det tog mig jävligt lång tid att lista ut hur man skulle stå för att prata med henne. Logiskt och självklart kunde man inte stå framför eller vid sidan av henne och försöka, utan man skulle naturligtvis stå BAKOM henne i exakt rätt position. Överallt annars så gick han bara fram och snurrade på askfatet. (en sekvens som tog många sekunder, vilket gjorde det hela ännu värre när man gick 1mm åt sidan varje gång för att försöka hitta rätt ställe)

År 4, när man står vid snömaskinen med armen och muggen eller vad det nu var. Hur tar man upp den? Jo, då ska man trycka på en knapp som man ALDRIG har använt i spelet tidigare, och aldrig kommer använda igen. Ja, det var ju självklart.

Nä, att detta skulle vara världens bästa spel köper jag absolut inte. Detta har man sett folk skriva ända sedan PC Gamer placerade det på plats #1 i deras lista.

Har nog haft spelet som min favorit sen jag spelade det då det kom ut
Citera
2008-10-04, 16:37
  #70
Medlem
mannys avatar
Citat:
Ursprungligen postat av flipper1446
http://grimfandango.net/?page=info&pagenumber=2


Själv köpte jag nyss Grim Fandango Soundtrack, signerat av självaste Peter McConnell själv
1500 spänn från Amazon, kommer om någon vecka. Wohooo!

Soundtracket är sjukt härligt! Har det själv, dock en lite mindre laglig variant :P
Citera
2008-10-17, 21:57
  #71
Medlem
Allt_är_tagets avatar
Grim Fandango var för specifikt.
Endast en enda jävla lösning och man måste klicka precis just där för att lösa den och i rätt ordning dessutom.

Gav up efter att ha klarat första delen.

Men hör att verkligen alla tycker det är ett bra spel så...
Citera
2008-11-24, 16:41
  #72
Medlem
MurrayHewitts avatar
Vill minnas att jag fastnade på ett ställe där jag var tvungen att använda walkthrough.
Handlade om nån kapplöppning och man skulle göra en biljett. Man skulle ställa in nån maskin på ett speciellt nummer. Hur visste man vilket nummer man skulle skriva utan att kolla på internet?

Sjukt att man kommer ihåg sånt här fortfarande, måste ju vara typ tio år sedan man lirade men det grämer mig fortfarande
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback