2008-02-15, 19:30
#1
Var hälsade, kära Flashbackare!
Eftersom att jag vet att det är många som har ett SNES som de gladeligen spelar på så tänkte jag dela med mig av hur man kan få ett av de storslagna rollspelen på SNES att fungera på ett PAL SNES, nämligen Super Mario RPG - Legend of The Seven Stars;
http://img135.imageshack.us/my.php?image=kassettti3.jpg
Som ni säkerligen känner till så släpptes aldrig detta spel i Europa, vilket enligt mig var ett korkat beslut av Nintendo att göra. Men inte nog med att de aldrig släppte spelet, de gjorde spelet lite extra jävligt genom att inkludera CIC-chippet (regionschippet i kassetten) i den ökanda SA-1 kretsen på kretskortet i kassetten. Alltså fungerar inte sånna här:
http://img99.imageshack.us/my.php?im...adapterhy4.jpg
Men frukta icke, mina vänner! Jannibal har lösningen! Bara följ dessa enkla steg, så kommer även ni att spela Mario RPG på nolltid.
Guide: Modifiera Mario RPG så att det funkar i ett PAL SNES
Steg 1)
Öppna kassetten. Detta görs enklast (dock inte med fördel) genom att införskaffa sig en 3.8mm "GameBit". Men eftersom att jag är så snål så använder jag mig av mer "okonventionella" strategier, nämligen en penna i plast!
http://img301.imageshack.us/my.php?i...naskruvsn8.jpg
Tag en penna och avlägsna bläckpatronen i den. Tag sedan en tändare och värm änden av pennan tills den är riktigt mjuk. Peta sedan snabbt ner den på skruvskallen och håll fast där tills plasten har kallnat och stelnat. Vrid därefter lätt på pennan och vips, så är skruven väck! Upprepa detta på den andra skruven med.
Steg 2)
Nu har vi blottat innandömet av kassetten. Det är dags att skrida till verket. Vi ska med en väldigt tunn lödkolv och en nål...
http://img341.imageshack.us/my.php?image=naldi2.jpg
...avlägsna ben #127 på kretsen med namn SA-1.
http://img20.imageshack.us/my.php?image=insidaya2.jpg
Den bästa metoden för detta är att peta in nålen mellan ben #126 och #127 och sedan applicera ett tryck under #127. Använd alltså nålen som en hävstång. Sedan tar man sin lödkolv med en mycket fin spets och värmer VÄLDIGT FÖRSIKTIGT samtidigt som man häver med nålen.
Rätt vad det är så kommer benet att lossna. Det kan nu vara läge att isolera under benet för att säkra övriga ben mot nästa ingrepp...
http://img20.imageshack.us/my.php?image=benuppqn1.jpg
Steg 3)
Löd en liten sladd från ben #127 och VCC. Alltså ska du åstadkomma en logisk etta på ben #127 genom att ansluta den till +5V. Lättaste stället att göra detta på är nedanför till vänster på kassetten. Där återfinns en kondensator som matas med +5V ifrån anslutningen mellan konsolen och kassetten. Se bara till att löda sladden på den sida som har ett + (PLUS) på kondensatorn.
http://img407.imageshack.us/my.php?image=klartku4.jpg
Steg 4)
Bygg ihop kassetten igen. Problemet med spelet nu är att man inte kan spela det på en NTSC-maskin längre. Du MÅSTE ha en PAL-maskin. Och på grund av den komplexa SA-1 kretsen i kassetten så kan man inte heller använda sig av en adapter för att spela det. Det finns då egentligen två sätt att lösa detta på. Det ena är att bredda på hålet för kassetterna i konsolen, vilket är den metod jag använt mig av.
http://img152.imageshack.us/my.php?image=snesyo8.jpg
Alternativt så kan man ta och öppna en PAL-kassett och stoppa in sitt nymodifierade spel i den istället. På så sätt slipper man såga, dremla, slipa och svettas över att förstora hålet.
Steg 5)
Stoppa ner kassetten i konsolen, dra i strömbrytaren OCH NJUT!
Så där har ni, mina vänner, en fullständig guide för hur man ska få sitt Mario RPG att starta i sitt europeiska Super Nintendo. Jag hoppas att ni uppskattar att läsa den lika mycket som jag uppskattar att spela Mario. Så gå ut och skaffa Mario RPG och modda på och berätta hur det gått!
//Jannibal
P.S Om intresse finns så kan jag även skriva en guide för hur man modifierar sitt SNES för att få maskinen helt regionsfri och hur man kan göra en Switch för att ändra mellan 50/60Hz i maskinen. D.S
Eftersom att jag vet att det är många som har ett SNES som de gladeligen spelar på så tänkte jag dela med mig av hur man kan få ett av de storslagna rollspelen på SNES att fungera på ett PAL SNES, nämligen Super Mario RPG - Legend of The Seven Stars;
http://img135.imageshack.us/my.php?image=kassettti3.jpg
Som ni säkerligen känner till så släpptes aldrig detta spel i Europa, vilket enligt mig var ett korkat beslut av Nintendo att göra. Men inte nog med att de aldrig släppte spelet, de gjorde spelet lite extra jävligt genom att inkludera CIC-chippet (regionschippet i kassetten) i den ökanda SA-1 kretsen på kretskortet i kassetten. Alltså fungerar inte sånna här:
http://img99.imageshack.us/my.php?im...adapterhy4.jpg
Men frukta icke, mina vänner! Jannibal har lösningen! Bara följ dessa enkla steg, så kommer även ni att spela Mario RPG på nolltid.
Guide: Modifiera Mario RPG så att det funkar i ett PAL SNES
Steg 1)
Öppna kassetten. Detta görs enklast (dock inte med fördel) genom att införskaffa sig en 3.8mm "GameBit". Men eftersom att jag är så snål så använder jag mig av mer "okonventionella" strategier, nämligen en penna i plast!
http://img301.imageshack.us/my.php?i...naskruvsn8.jpg
Tag en penna och avlägsna bläckpatronen i den. Tag sedan en tändare och värm änden av pennan tills den är riktigt mjuk. Peta sedan snabbt ner den på skruvskallen och håll fast där tills plasten har kallnat och stelnat. Vrid därefter lätt på pennan och vips, så är skruven väck! Upprepa detta på den andra skruven med.
Steg 2)
Nu har vi blottat innandömet av kassetten. Det är dags att skrida till verket. Vi ska med en väldigt tunn lödkolv och en nål...
http://img341.imageshack.us/my.php?image=naldi2.jpg
...avlägsna ben #127 på kretsen med namn SA-1.
http://img20.imageshack.us/my.php?image=insidaya2.jpg
Den bästa metoden för detta är att peta in nålen mellan ben #126 och #127 och sedan applicera ett tryck under #127. Använd alltså nålen som en hävstång. Sedan tar man sin lödkolv med en mycket fin spets och värmer VÄLDIGT FÖRSIKTIGT samtidigt som man häver med nålen.
Rätt vad det är så kommer benet att lossna. Det kan nu vara läge att isolera under benet för att säkra övriga ben mot nästa ingrepp...
http://img20.imageshack.us/my.php?image=benuppqn1.jpg
Steg 3)
Löd en liten sladd från ben #127 och VCC. Alltså ska du åstadkomma en logisk etta på ben #127 genom att ansluta den till +5V. Lättaste stället att göra detta på är nedanför till vänster på kassetten. Där återfinns en kondensator som matas med +5V ifrån anslutningen mellan konsolen och kassetten. Se bara till att löda sladden på den sida som har ett + (PLUS) på kondensatorn.
http://img407.imageshack.us/my.php?image=klartku4.jpg
Steg 4)
Bygg ihop kassetten igen. Problemet med spelet nu är att man inte kan spela det på en NTSC-maskin längre. Du MÅSTE ha en PAL-maskin. Och på grund av den komplexa SA-1 kretsen i kassetten så kan man inte heller använda sig av en adapter för att spela det. Det finns då egentligen två sätt att lösa detta på. Det ena är att bredda på hålet för kassetterna i konsolen, vilket är den metod jag använt mig av.
http://img152.imageshack.us/my.php?image=snesyo8.jpg
Alternativt så kan man ta och öppna en PAL-kassett och stoppa in sitt nymodifierade spel i den istället. På så sätt slipper man såga, dremla, slipa och svettas över att förstora hålet.
Steg 5)
Stoppa ner kassetten i konsolen, dra i strömbrytaren OCH NJUT!
Så där har ni, mina vänner, en fullständig guide för hur man ska få sitt Mario RPG att starta i sitt europeiska Super Nintendo. Jag hoppas att ni uppskattar att läsa den lika mycket som jag uppskattar att spela Mario. Så gå ut och skaffa Mario RPG och modda på och berätta hur det gått!
//Jannibal
P.S Om intresse finns så kan jag även skriva en guide för hur man modifierar sitt SNES för att få maskinen helt regionsfri och hur man kan göra en Switch för att ändra mellan 50/60Hz i maskinen. D.S
