Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2013-06-01, 22:31
  #85
Medlem
J.Boozes avatar
Citat:
Ursprungligen postat av StrenghtCoach
Kan faktiskt till och med hålla med om att det är bättre än Zelda! Ett riktigt spännande science-fiction äventyr som jag verkligen uppskattade som barn! Minns när jag fick spelet 1993! När jag kom till TV-spels butiken och frågade om de hade hört talas om det så sade de i affären: "Hört talas om det?! Varenda unge i stan vill ha detta spel".

Jag köpte mitt i England, var där med min pappa och syster 1994.
Det var nån slags special edition, med en stor kart"bok".
har Googlat men hittar inte den. Köptes på Virgin skivaffär vid Picadilly Circus

( det kom ut 1994 så du kan inte köpt det 1993)
Citera
2013-06-01, 22:44
  #86
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av J.Booze
Jag köpte mitt i England, var där med min pappa och syster 1994.
Det var nån slags special edition, med en stor kart"bok".
har Googlat men hittar inte den. Köptes på Virgin skivaffär vid Picadilly Circus

( det kom ut 1994 så du kan inte köpt det 1993)

1994 var det! Just det!

Wow! En sådan karta skulle nog vara värd mycket pengar idag!
Citera
2013-06-08, 12:47
  #87
Medlem
NyanNyans avatar
Efter att ha spelat om det nyligen så måste jag säga att det är långt ifrån perfekt.
Många konstiga design val, mycket mer linjärt än originalet till NES.
Utmaningen hade ju t ex blivit densamma om Ridley skulle vara den enda boss du behöver besegra för att vägen till Tourian ska öppna sig då de andra bossarna ger föremål som man ändå måste ha för att kunna ta sig till Ridley.
Prylar som X-ray scope eller screw attack som hade varit roligare och mer belönande som gömda föremål bara serveras på vägen man ändå måste gå för att klara spelet utan svårigheter att hitta.
Jag hade gärna sett alternativa vägar till bossarna utan bestämd ordning, som i orginalet till NES.
Ger spelet en svag nia av tio.
Citera
2013-06-08, 13:08
  #88
Medlem
timoshenkos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av NyanNyan
Efter att ha spelat om det nyligen så måste jag säga att det är långt ifrån perfekt.
Många konstiga design val, mycket mer linjärt än originalet till NES.
Utmaningen hade ju t ex blivit densamma om Ridley skulle vara den enda boss du behöver besegra för att vägen till Tourian ska öppna sig då de andra bossarna ger föremål som man ändå måste ha för att kunna ta sig till Ridley.
Prylar som X-ray scope eller screw attack som hade varit roligare och mer belönande som gömda föremål bara serveras på vägen man ändå måste gå för att klara spelet utan svårigheter att hitta.
Jag hade gärna sett alternativa vägar till bossarna utan bestämd ordning, som i orginalet till NES.
Ger spelet en svag nia av tio.
Man kan ju faktiskt med lite avancerade walljumps osv ta sig till Ridley före man dödat Draygon. Bossar som Crocomire och Spore Spawn kan man skippa helt och ändå klara spelet.

Gillar man att speedrunna så är Super Metroid det absolut bästa spelet.
Citera
2013-06-08, 13:19
  #89
Medlem
NyanNyans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av timoshenko
Man kan ju faktiskt med lite avancerade walljumps osv ta sig till Ridley före man dödat Draygon. Bossar som Crocomire och Spore Spawn kan man skippa helt och ändå klara spelet.
Det är faktiskt mer eller mindre omöjligt på konsol, fungerar kanske på emulator.
Lyckades iaf ta mig till phantoon innan Crocomire, Crocomire behöver du besegra senare om du inte vill ha ett rent helvete i Maridia senare med walljumps som jag ändå betvivlar fungerar med vanlig handkontroll på konsol.
Att använda sig av glitches genom att t ex pausa vid rätt tillfälle tycker jag inte är speciellt kul heller.

Citat:
Gillar man att speedrunna så är Super Metroid det absolut bästa spelet.
Det är väl en smaksak antar jag, själv vill jag ta det lugnt när jag spelar.
__________________
Senast redigerad av NyanNyan 2013-06-08 kl. 13:23.
Citera
2013-06-08, 13:38
  #90
Medlem
timoshenkos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av NyanNyan
Det är faktiskt mer eller mindre omöjligt på konsol, fungerar kanske på emulator.
Lyckades iaf ta mig till phantoon innan Crocomire, Crocomire behöver du besegra senare om du inte vill ha ett rent helvete i Maridia senare med walljumps som jag ändå betvivlar fungerar med vanlig handkontroll på konsol.
Att använda sig av glitches genom att t ex pausa vid rätt tillfälle tycker jag inte är speciellt kul heller

Det är verkligen inte omöjligt. Walljumps är även precis lika lätt på emulator som på konsol då jag äger konsol och spelat på emulator. När man lärt sig bemästra walljumps så finns det otroligt många olika vägar man kan gå.

Pause glitchen som du syftar på behöver man inte heller använda
Citera
2013-06-08, 13:49
  #91
Medlem
NyanNyans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av timoshenko
Det är verkligen inte omöjligt. Walljumps är även precis lika lätt på emulator som på konsol då jag äger konsol och spelat på emulator. När man lärt sig bemästra walljumps så finns det otroligt många olika vägar man kan gå.
Men har du verkligen lyckats walljumpa på konsol upp till hissen som leder till Ridley utan att använda dig av en glitch, så som att pausa vid rätt tillfälle etc.?
Då är du väldigt skicklig må jag säga.
När vi är på topic, jag undrar om det går att entra Wrecked ship baklänges via Maridia?
Har letat efter klipp på youtube som visar det men har inte hittat.
__________________
Senast redigerad av NyanNyan 2013-06-08 kl. 13:52.
Citera
2013-06-08, 13:57
  #92
Medlem
timoshenkos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av NyanNyan
Men har du verkligen lyckats walljumpa på konsol upp till hissen som leder till Ridley utan att använda dig av en glitch, så som att pausa vid rätt tillfälle etc.?
Då är du väldigt skicklig må jag säga.
När vi är på topic, jag undrar om det går att entra Wrecked ship baklänges via Maridia?
Har letat efter klipp på youtube som visar det men har inte hittat.
Jag har personligen inte provat det själv men jag är ganska insatt i Super Metroid speedrunning communityt och jag vet många som kan göra det på konsol. Kan leta fram video om du vill ha.

Yes det går att ta sig till Wrecked Ship baklänges genom Maridia
Citera
2013-06-08, 13:59
  #93
Medlem
NyanNyans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av timoshenko
Jag har personligen inte provat det själv men jag är ganska insatt i Super Metroid speedrunning communityt och jag vet många som kan göra det på konsol. Kan leta fram video om du vill ha.
Ja, gärna, tack.

Citat:
Ursprungligen postat av timoshenko
Yes det går att ta sig till Wrecked Ship baklänges genom Maridia
Utan gravity suit alltså?
Citera
2013-06-08, 14:05
  #94
Medlem
timoshenkos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av NyanNyan
Ja, gärna, tack.
http://sv.twitch.tv/zoasty/c/2187467

Vid 14:20 så ser du.
Citat:
Ursprungligen postat av NyanNyan
Utan gravity suit alltså?
Hmm det vet jag inte. Draygon kan man iaf döda utan Gravity Suit men vet inte om man kan ta sig den vägen till Wrecked Ship. Det går säkert på något sätt.
Citera
2013-06-14, 00:21
  #95
Medlem
Bästa spelet till SNES men jag håller med om att det är synd att det är så linjärt. Speciellt i spel som dessa vill man kunna hitta genvägar och alternativa lösningar, det är roligt att vara någonstans där man inte borde vara än

Jag spelar hellre om Zero Mission där de insåg vad folk ville ha och stoppade in sequence breakers här och där, och det känns som om de lade ner mycket jobb och tanke i kartan. Plus att det finns fler pussel där man ska kombinera bombande, diagonalskjutande, kanthängande, springande och/eller shine-hoppande. Det krävs lite mer skillz i Zero Mission än att bara kunna springa och skjuta.

Speciellt 15% item games är kul för att man måste välja vilka grejor man ska ta. En av high jump boots eller speed booster är t.ex. otroligt bra vid flykten upp genom schaktet efter moderhjärnan, men man får välja bort något annat, som ett missilpack. (Man kunde spela så i Super Metroid också men man fick ingen särskild slutsekvens för det).

Sen kan man väl påstå att Zero Mission är en remake på ettan, men det har alla moves:en från Super Metroid + några till.
__________________
Senast redigerad av alef-noll 2013-06-14 kl. 00:49.
Citera
2013-06-14, 17:56
  #96
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av alef-noll
Bästa spelet till SNES men jag håller med om att det är synd att det är så linjärt. Speciellt i spel som dessa vill man kunna hitta genvägar och alternativa lösningar, det är roligt att vara någonstans där man inte borde vara än :)

Jag spelar hellre om Zero Mission där de insåg vad folk ville ha och stoppade in sequence breakers här och där, och det känns som om de lade ner mycket jobb och tanke i kartan. Plus att det finns fler pussel där man ska kombinera bombande, diagonalskjutande, kanthängande, springande och/eller shine-hoppande. Det krävs lite mer skillz i Zero Mission än att bara kunna springa och skjuta.

Speciellt 15% item games är kul för att man måste välja vilka grejor man ska ta. En av high jump boots eller speed booster är t.ex. otroligt bra vid flykten upp genom schaktet efter moderhjärnan, men man får välja bort något annat, som ett missilpack. (Man kunde spela så i Super Metroid också men man fick ingen särskild slutsekvens för det).

Sen kan man väl påstå att Zero Mission är en remake på ettan, men det har alla moves:en från Super Metroid några till.

Super Metroid tillsammans med Zelda - A Link to the Past, Donkey Kong 1, Donkey Kong 2 samt Super Mario World är de bästa äventyrsspelen som någonsin har gjorts till Super Nintendo!
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback