Bästa spelet till SNES men jag håller med om att det är synd att det är så linjärt. Speciellt i spel som dessa vill man kunna hitta genvägar och alternativa lösningar, det är roligt att vara någonstans där man inte borde vara än
Jag spelar hellre om Zero Mission där de insåg vad folk ville ha och stoppade in sequence breakers här och där, och det känns som om de lade ner mycket jobb och tanke i kartan. Plus att det finns fler pussel där man ska kombinera bombande, diagonalskjutande, kanthängande, springande och/eller shine-hoppande. Det krävs lite mer skillz i Zero Mission än att bara kunna springa och skjuta.
Speciellt 15% item games är kul för att man måste välja vilka grejor man ska ta. En av high jump boots eller speed booster är t.ex. otroligt bra vid flykten upp genom schaktet efter moderhjärnan, men man får välja bort något annat, som ett missilpack. (Man kunde spela så i Super Metroid också men man fick ingen särskild slutsekvens för det).
Sen kan man väl påstå att Zero Mission är en remake på ettan, men det har alla moves:en från Super Metroid + några till.