Citat:
Ursprungligen postat av DXV
Känner exakt samma sak vilket är trist som fan, uppenbarligen är Morrowind ett fantastiskt spel om man förstår sig på det vilket jag aldrig gjort - jag hamnade bara på upptäcktsfärd på andra sidan mapen och blev slaktad av tusenfaldigt överlägsna varelser! Jag upprepar frågan - hur ska man komma igång?
Hitta en faction som passar dig, och koncentrera dig på ett område, i synnerhet de stora Dunmer-husen har roliga och varierade uppdrag.
House Hlaalu är det mest imperialvänliga av husen, passar karaktärer med hyfsade stealth och speechcraft-skills, och huserar mest i den gröna och småtrevliga Ascidian Isles-regionen i södra Vvardenfell.
House Rerdoran är mer konservativ i sin hållning och har sitt främsta maktsäte i de dammiga slätterna kring Ald'Ruhn i nordväst, huvudsakligen ett hus av krigare.
House Telvanni är egensinnigt och mystiskt, och hör hemma på den klippiga västkusten, i orter dominerade av de svampliknande trollkarlstornen. Huset är också främst anpassat för magiker.
Utöver de stora husen finns ju mängder av andra factions att jobba för såsom tjuv/krigar/trollkarlsguilderna, Morag Tong och Dark Brootherhood för samvetslösa mördare, Imperial legion/cult om man vill spela imperietillvänd och Tribunal Temple om man vill ansluta vara mer separatistisk. Själv är jag dock av uppfattningen att hustillhörigheten är det viktigaste för att få en känsla för var man hör hemma, samt ställningstagandet om man vill gynna eller missgynna kejsardömet, vilket finns inbakat i valet av hus.
I det ovanstående har jag inte ens berört mainquesten.
Över huvud taget tycker jag man tjänar mycket på att inte ränna runt som ett jehu över hela ön och försöka täcka in så många quests som möjligt med minimal rörelse, jag föredrar snarare att etablera mig i en region först och sen jobba därifrån. Man är väldigt ensam i Morrowind, och ens karaktär är egentligen helt blank såvida man inte själv skapar en identitet genom sin tillhörighet. Dessutom: ta dig tid att läsa de dokument och böcker du kommer över, I synnerhet förseglade dokument som diverse överordnader kan vill att du ska leverera kan det vara rolig att, efter att ha sparat först, bryta sigillet på och läsa. Man får på så sätt lite inblick i de ofta ganska tvivelaktiga personliga agendorna hos diverse figurer i spelet.