2007-08-23, 11:02
  #205
Medlem
Grillen89s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Lord Helmet
Jag har gjort inte mindre än tre olika försök att spela detta spel, med något halvårs mellanrum. Min senaste karaktär är en hunter, som börjar närma sig level 40...

World of Warcraft är verkligen genuint roligt upp till level 30-35. Därefter händer någonting. Att gå upp en level känns betungande. Mounten hägrar över en, men samtidigt måste man på något sätt få ihop 90 guld. Instancerna tar längre tid och ligger längre bort. Bara att ta sig till Scarlet Monastery tar en halvtimme, och Gnomeregan är utdraget och tråkigt. Efter att ha dödat murlocs i åtminstone fyra olika zoner är man dödsstrött på dem. Den spännande handlingen mellan level 10-20 med defias-questen känns som bortblåst. Den stora majoriteten av alla quests över level 20 bygger på dödande. Döda 20 raptorer där, tio murlocs där, någon lat jävel ska sex krokodilhudar, en annan sju vargskallar.

World of Warcraft är pinsamt repetativt. Vid ungefär vart femte level kan man gå till en ny nivå, där man får nya quests av typen "Deliver this message to the Thomas the guard" och "I need murloc fens for my soup, can you gather ten of them and come back here?".

Ingenting förändras egentligen när man går upp en level. Alla stats ökar med 1, jättehäftigt. Man man också köpa lite bättre, men rätt mycket dyrare saker, vilket kräver ännu mer tråkigt grindande för pengar. Ibland får man lite nya skills, men oftast rör det sig bara om högre ranks.

Det enda som händer i World of Warcraft är att siffrorna ändras. Istället för att stå "inflicts 12-18 damage" står det nu "inflicts 18-24 damage". Det är inte innovativt, det är inte roligt och det är inte häftigt på något sätt.

Varför kunde inte Blizzard gjort fler animationer till attackerna? Tänk vad häftigt om till exempel hunters arcane shot eller mages eldbollar hade blivit lite större och maffigare för varje rank. Varför kan inte ens karaktärs utseende förändras under spelets gång? Det sker inget åldrande alls och inga tecken på strid framträder. Det är slappt.

I stort sett kan man inte påverka sin karaktär på något sätt. Man väljer en färdig klass. Basattackerna har man redan, och sedan tillkommer en del extragrejer. Spelvärlden är helt fixerad. Ingenting förändras. De där snickarna i Westfall håller fortfarande på och återuppbygger huset, är de inte klara snart? Van Cleef måste ha dött tiotusentals gånger, men fortfarande är Defias ett hot. Kan inte Blizzard, för någon gångs skull, göra lite förändringar i det gamla Azeroth, istället för att släppa expansionspaket? Varför kan man inte ha krig inne i själva Azeroth, istället för i särskilda battlegrounds? Tänk vad häftigt om Horde-spelare kunde ta över Stormwind. Det skulle bli speldynamik, och spelet skulle vara engagerande.

De gånger som någonting häftigt händer, som när en massa hordespelare stormar Ironforge, ja då laggar servern ihop. Trots att miljontals spelare betalat för spelet och betalar månadsavgifter får man alltså dras med lagg. Pinsamt dåligt. Eller den gången då horde-spelare drog upp Lord Kazzak till Stormwind. Då stängde Blizzard ned servern, och plockade bort Kazzak! Varför? Om Alliance-sidan är så inkompetenta att de låter horde-sidan dra upp ett monster till deras huvudstad får de fan skylla sig själva. Blev P12-olvorna ledsna?

World of Warcraft är alltså ett stelt spel, ett fruktansvärt stelt spel. Varken din karaktär, dina attacker eller spelvärlden förändras under spelets gång. Trots detta kallar man WoW för ett MMORPG. Titeln "rollspel" är en titel som förpliktigar. WoW lever inte upp till den titeln. WoW är "massivt", det är online och det är ett spel, men det är inget rollspel. WoW är ett MMOG.

Många personer spelar WoW. Detta beror på att om de slutar så har tusentals speltimmar varit helt förgäves. Om de tog bort sina level 70 karaktärer med maxade set skulle de senaste årens uppoffringar för det där korkade spelets skull bli smärtsamt uppenbara. Därför fortsätter man spela. Blizzard matar ju också den trognaste kretsen spelare med nytt material med jämna mellanrum. Happ, nu måste jag grinda mig upp till level 70 och få ett nytt epicset, ungefär.

World of Warcraft kan inte vara roligt. Jag har aldrig sett någon som skrattat när de spelat WoW. Istället verkar spelet mest föda aggression, fixering och frustration.
Det låter som om du spelar solo. WoW är ju ett spel där det är som roligast om man är flera. Har ett skönt gille eller ett kompis gäng man questar och kör instancer med. Sitter på vent och snackar skit. Det är 50% av spelglädjen. Senast jag spelade wow så drog jag och några kompisar ihop ett gäng och startade om på en ny server. Vi var alla på samma lvl, questade ihop, körde instancer mycket, satt på vent och snackade och det blev så mycket roligare. Det är ju även ett problem om man ska ha en grupp till en instans om man är själv, att leta upp spelare. PuG's är kanske ett av det mest störigaste i hela wow. Jämnt är det en person som ska äta, sova, mamma låter inte personen sitta längre eller så är det en inkompotent tank så bara vill leka dmg-dealer. När jag spelade på en annan server så var det ingen i guilden som ville hänga med på UBRS, strat, scholo etc. så jag fick lägga ner timmar åt att fixa grupp och sen när vi väl var där så drog någon.

Nä jag tycker att du ska ge det en chans och fixa ett schysst gille eller så kanske du har några polare som lirar som du kan gadda ihop.
Citera
2007-08-23, 11:10
  #206
Medlem
Aiadans avatar
Tycker att dom flesta som postat i den här tråden som spelat WoW och slutat "för att expansioner kommer ut, för att ganking är elakt, för att ..." lider av svåra L2P issues. Jobba på det så blir det genast roligare.
Citera
2007-08-23, 11:16
  #207
Medlem
Civile99s avatar
Spelade själv upp två chars till lvl 50 och tröttnade som fan på spelet då. Precis som du skriver så är questsen så repetiva (döda 10 såna, och sen 15 såna). Alla mobs ser likadana ut. Små raptors i en zon, lite större i nästa osv. För det är precis som du skriver att spelet stannar av vid lvl 40 men jag fortsatte att levla genom det helvetet med min nya char, och när man tar sig till outland (lvl 58) så blir det ett helt nytt spel. Questerna suger inte längre därför man får bra gear i rewards, roligare quests jämfört med azeroth, och bäst av allt är att man stannar i samma zon och gör alla quests innan man går vidare till nästa, dvs inte som det gamla där det är ett jävla rännande fram och tillbaka mellan flera zoner för att questa.

Har du inga polare att spela med så är wow till största delen ett singleplayerspel upp till 58 men så är det. För mig blev spelet rejält mycket roligare med outland och spelet börjar verkligen på lvl 70 tycker jag när du kan börja raida, köra arena eller vad som helst utom att levla.

Var glad att din hunter ändrar utseende med ny gear för en lvl 10 druid och 70 ser likadana ut i bearform, catform osv. Där snackar vi trist.
Citera
2007-08-23, 11:17
  #208
Medlem
har endast spelat wow i 15 min, men jag fick intrycket att det är som andra mmorpg's. Tröstlöst grindande till max lvl, sen kan man börja roa sig. Men det är bara tröstlöst och tråkigt om du springer runt själv. Om man är ett par stycken vid samma nivå, så blir det mycket roligare. Nu kommer min erfarenhet från SWG men antar att det är lika i wow..
Citera
2007-08-23, 11:35
  #209
Medlem
>>Gåtan<<s avatar
Lord Helmet, de här spelet kanske passar dig bättre:http://play.toontown.com/webHome.php?r=217383&r=997000&source=Direct&r=4384 36&r=970591

Eftersom du tycker WoW är för svårt
Citera
2007-08-23, 11:45
  #210
Medlem
Afrokamels avatar
Wow är bara slöseri med tid, dessutom kostar det pengar.
Citera
2007-08-23, 11:48
  #211
Medlem
Ferross avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Lord Helmet
Jag har gjort inte mindre än tre olika försök att spela detta spel, med något halvårs mellanrum. Min senaste karaktär är en hunter, som börjar närma sig level 40...

World of Warcraft är verkligen genuint roligt upp till level 30-35. Därefter händer någonting. Att gå upp en level känns betungande. Mounten hägrar över en, men samtidigt måste man på något sätt få ihop 90 guld. Instancerna tar längre tid och ligger längre bort. Bara att ta sig till Scarlet Monastery tar en halvtimme, och Gnomeregan är utdraget och tråkigt. Efter att ha dödat murlocs i åtminstone fyra olika zoner är man dödsstrött på dem. Den spännande handlingen mellan level 10-20 med defias-questen känns som bortblåst. Den stora majoriteten av alla quests över level 20 bygger på dödande. Döda 20 raptorer där, tio murlocs där, någon lat jävel ska sex krokodilhudar, en annan sju vargskallar.


Håller med dig fullständigt om att WoW är riktigt kul upp till 30-35 (då det varit som roligast för mig förrutom när jag körde honorgrinding med farmteam för ca 1 år sen). Efter det brukar det ofta bli segt fram till 45-50 då man sen börjar närma sig "mål" och det blir ofta roligare att spela, dessutom är det roligare instancer då än vid 30-35 , Gnomeregan är nog den tråkigaste instancesn jag spela i något spel! Murlocs undviker jag så ofta jag kan då de alltid är så jäkla irriterande och dödar mig jämt..

Questsen är inte heller så kul mellan 30 och 50 men efter det så blir det bättre quests, främst i Outland. Dessutom får man roligare och använbara rewards som gör det hela mycket roligare.

Citat:
Ursprungligen postat av Lord Helmet

World of Warcraft är pinsamt repetativt. Vid ungefär vart femte level kan man gå till en ny nivå, där man får nya quests av typen "Deliver this message to the Thomas the guard" och "I need murloc fens for my soup, can you gather ten of them and come back here?".


Instämmer helt och hållet, dock blir det bättre +50.

Citat:
Ursprungligen postat av Lord Helmet

Ingenting förändras egentligen när man går upp en level. Alla stats ökar med 1, jättehäftigt. Man man också köpa lite bättre, men rätt mycket dyrare saker, vilket kräver ännu mer tråkigt grindande för pengar. Ibland får man lite nya skills, men oftast rör det sig bara om högre ranks.

Det enda som händer i World of Warcraft är att siffrorna ändras. Istället för att stå "inflicts 12-18 damage" står det nu "inflicts 18-24 damage". Det är inte innovativt, det är inte roligt och det är inte häftigt på något sätt.


Mycket förändras när du går upp en level, du får nya talents och nya skills samt nya stats. Det är en hel del, ibland får du även klassquests. Köpa saker ska du aldrig göra, det borde någon ha lärt dig. (Förrutom bags förståss). Grinda pengar behöver du aldrig göra mellan 1-70 om du bara är lite effektiv medan du spelare.

Citat:
Ursprungligen postat av Lord Helmet

Varför kunde inte Blizzard gjort fler animationer till attackerna? Tänk vad häftigt om till exempel hunters arcane shot eller mages eldbollar hade blivit lite större och maffigare för varje rank. Varför kan inte ens karaktärs utseende förändras under spelets gång? Det sker inget åldrande alls och inga tecken på strid framträder. Det är slappt.


Eftersom jag spelat SWG så är jag också väldigt kritisk till animationerna i spelet då jag vet att det kan bli så extremt mycket bättre, jag hoppas att Blizzard kommer att fixa det där. Kärkatärerna förändras trotsallt när du får nya vapen eller armor så du ser inte direkt likadan ut jämt. Åldrande hade inte varit bra imo.

Citat:
Ursprungligen postat av Lord Helmet

I stort sett kan man inte påverka sin karaktär på något sätt. Man väljer en färdig klass. Basattackerna har man redan, och sedan tillkommer en del extragrejer. Spelvärlden är helt fixerad. Ingenting förändras. De där snickarna i Westfall håller fortfarande på och återuppbygger huset, är de inte klara snart? Van Cleef måste ha dött tiotusentals gånger, men fortfarande är Defias ett hot. Kan inte Blizzard, för någon gångs skull, göra lite förändringar i det gamla Azeroth, istället för att släppa expansionspaket? Varför kan man inte ha krig inne i själva Azeroth, istället för i särskilda battlegrounds? Tänk vad häftigt om Horde-spelare kunde ta över Stormwind. Det skulle bli speldynamik, och spelet skulle vara engagerande.


Ännu en gång så håller jag med dig, man kan inte förändra sin käraktär och göra den unik som det gått att göra i vissa andra spel , t ex SWG som var ett utmärkt exempel på hur man kunda göra sin käraktär helt unik, tyvärr saknar WoW det helt.

Världen förändras inte direkt mycket heller, hade dock Van Cleef försvunnit så hade en hel instance blivit värdelös så man kan inte bara plocka bort honom från spelet. Att ta över städer vore dock väldigt tufft och det är något jag hade hoppats på i något expansion, typ en ö där man kan ta över städer från varandra. Inte för att jag tror att det någonsin kommer att hända i WoW men ändå.

Citat:
Ursprungligen postat av Lord Helmet


De gånger som någonting häftigt händer, som när en massa hordespelare stormar Ironforge, ja då laggar servern ihop. Trots att miljontals spelare betalat för spelet och betalar månadsavgifter får man alltså dras med lagg. Pinsamt dåligt. Eller den gången då horde-spelare drog upp Lord Kazzak till Stormwind. Då stängde Blizzard ned servern, och plockade bort Kazzak! Varför? Om Alliance-sidan är så inkompetenta att de låter horde-sidan dra upp ett monster till deras huvudstad får de fan skylla sig själva. Blev P12-olvorna ledsna?

World of Warcraft är alltså ett stelt spel, ett fruktansvärt stelt spel. Varken din karaktär, dina attacker eller spelvärlden förändras under spelets gång. Trots detta kallar man WoW för ett MMORPG. Titeln "rollspel" är en titel som förpliktigar. WoW lever inte upp till den titeln. WoW är "massivt", det är online och det är ett spel, men det är inget rollspel. WoW är ett MMOG.


Vet inte vilken server du spelat på men jag har precis rerollat på Ragnaros och där har Horde raidat Stormwind 4 ggr på 5 dar och servern har inte kraschat en enda gång trots att det varit storkrig mitt i Stormwind.

Det går dessutom utmärkt att RPa i WoW, har testat själv och klagar knappast, misstänker att du inte ens försökt spela på en RP-server för annars hade du inte klagat på det.

Citat:
Ursprungligen postat av Lord Helmet

Många personer spelar WoW. Detta beror på att om de slutar så har tusentals speltimmar varit helt förgäves. Om de tog bort sina level 70 karaktärer med maxade set skulle de senaste årens uppoffringar för det där korkade spelets skull bli smärtsamt uppenbara. Därför fortsätter man spela. Blizzard matar ju också den trognaste kretsen spelare med nytt material med jämna mellanrum. Happ, nu måste jag grinda mig upp till level 70 och få ett nytt epicset, ungefär.

World of Warcraft kan inte vara roligt. Jag har aldrig sett någon som skrattat när de spelat WoW. Istället verkar spelet mest föda aggression, fixering och frustration.

Många spelar WoW för att de tycker att det är kul och de har träffat många personer genom spelet, tröttnar man så ska man sluta annars borde man uppsöka hjälp tycker jag. Själv raderade jag min Warrior som skulle blivit rank14 när jag tröttnade på spelet och hade inte som avsikt att börja spela igen. Dock började jag igen men det är en annan sak . Spelar man för att ha kul och inte för att skaffa epics så är spelet väldigt mycket roligare, det kan jag garantera.

Citat:
Ursprungligen postat av superisak
har endast spelat wow i 15 min, men jag fick intrycket att det är som andra mmorpg's. Tröstlöst grindande till max lvl, sen kan man börja roa sig. Men det är bara tröstlöst och tråkigt om du springer runt själv. Om man är ett par stycken vid samma nivå, så blir det mycket roligare. Nu kommer min erfarenhet från SWG men antar att det är lika i wow..

Antar att du bara spelat SWG:NGE?
Citera
2007-08-23, 13:40
  #212
Medlem
babbiss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av orkarN
Man får inte många honor vid datorn. De finns dock i närmaste galleria eller sunkig klubb och väntar på dig.

Ha.. Ha..
Citera
2007-08-23, 13:49
  #213
Medlem
BlackMetals avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Nagax
Man skrattar inte enbart p.g.a. komedi, men detta var dock hursomhelst inte det han syftade på: Skrattet var metaforiskt för att man sällan ser glad eller spänd ut utan mest frustrerad och arg.

Du har aldrig taget ner en ny boss eller fått ett nytt item ? :P Eller bara sitta på vent o lira lite instancer med polare. Då har man verkligen kul
Citera
2007-08-23, 13:56
  #214
Medlem
Herr Lindholms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av LifeIsALoop
Hade samma känslor just runt den lvl.. :P

Men det blir roligare... Hittar man ett bra gille får man många sköna skratt, hela tiden...
Jag är med i ett svensk casual-gille utan några större krav, ändå har vi precis börjat raida karazhan och har skitroligt hela tiden... Mycket pga den sociala biten och inte ta allting på så stort allvar.
Joo... (Scrolla nedåt.)

Ibland så leker jag med tanken på ett onlinerollspel där referenser till IRL är totalt förbjudna.
Citera
2007-08-23, 18:47
  #215
Medlem
LifeIsALoops avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Herr Lindholm
Joo... (Scrolla nedåt.)

Ibland så leker jag med tanken på ett onlinerollspel där referenser till IRL är totalt förbjudna.
fattar inte(?)
Citera
2007-08-23, 23:52
  #216
Medlem
Nagaxs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av BlackMetal
Du har aldrig taget ner en ny boss eller fått ett nytt item ? :P Eller bara sitta på vent o lira lite instancer med polare. Då har man verkligen kul

Jag förstår inte, vad hade detta svar med det du quotade att göra? ...
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in