Sådär, då var andra halvan av demot avklarat.
Alltså...wow
Första halvan av demot är prologen av spelet, och ens progress sparas där till fullversionen, så är man nyfiken och provar på demot så se till att spara i slutet när den frågar om det.
I första halvan har man inte tillgång till många abilities och spells (vilket ju ter sig rätt naturligt. Jag föredrar i alla fall att man långsamt bygger upp sin arsenal för att inte bli överväldigad), utan jag vill kalla den storyhalvan av demot då det är mer story i första halvan, och mer action i andra.
Storyn är...mörk. Riktigt mörk. Halsar skärs av, huvuden flyger av och blodet flyter överallt. Det är verkligen ingen happy go lucky-saga ā la FF13 eller liknande. Folk dör på de mest brutala sätt.
Sedan kommer vi till andra halvan av demot, som enligt utvecklarna ska vara runt 5 timmar in.
Nu har dina verktyg expanderats rejält. Förutom att du har tillgång till en spell till i Phoenix-formen, den som du börjar spelet med, så har du även tillgång till två Eikons till, Titan och... ja du, minns inte namnet just nu
Titans attacker är stenbaserade och är långsamma, men jäklar vilken tyngd och kraft de har. Man ska helst hålla inne attackknappen och ladda upp dem, och om man då släpper i rätt tid så gör du extra skada. Titan har även en block, så det är lite granna av tank-formen. Detta är min favoritform just pga. att jag älskar stora siffror och man känner sig som en juggernaught.
Sedan har vi då den andra jag inte minns namnet på, men elementet är vind. Det är "DPS"-formenm skulle jag säga. Många snabba attacker, som man mer än gärna släpper loss när man fått fienden staggered.
Phoenix-formen som man börjar med gissar jag är en "allround"-form. det brukar vara så med den man börjar med i spel. Som är bra på lite allt möjligt men inte bäst.
Vad har jag för klagomål då? Inte mycket. Det är en sak som jag stör mig på men som man förmodligen vänjer sig med så småningom: kontrollen. Man dodgar med R1

Med O, som vanligtvis är dodge i spel, så är det varje forms "manöver-knapp". I Phoenix så teleporterar man sig mot fienden, i vind-formen så drar man fienden till sig och med Titan så drar man fram en stor stensköld att blockera med.
I alla fall, jag tror att detta kommer bli en hit och att många kommer se det som en "return to form" för Final Fantasy. FF7-remaken var ju också bra, men det var just det, en remake (även om man kanske kan se det lite som en sequel). Sen kommer det alltid finnas de som är obstinata och vägrar acceptera att FF numera har strider i realtid, och aldrig kommer att acceptera detta spel hur bra det än är vid full release, men det får stå för dem. Spelet känns verkligen Final Fantasy i musiken, i karaktärerna och den allmänna atmosfären.