Spelvärlden är inte alls så dyr, jämfört med nästan allt som nämns, men jag kan nämna en del lustigheter.
Ett tärningsset för rollspel kan kosta 40 kr. Man får sju tärningar som är lätta att läsa av, men man kan också köpa konstnärliga tärningar i diverse olika metaller som också skall vara bättre balanserade. De kan kosta 10 gånger mer. En del går inte heller att läsa av alls lika lätt. Vissa måste man i princip plocka upp för att se vad det är man har slagit.
Många brädspel är uppbyggda på ungefär samma som datorspelet Crusader Kings II. Man kan spela spelet efter att ha köpt grundversionen, men bolaget släppte med tiden också 15 expansioner. I grundversionen börjar man spela år 1066, men i den åttonde expansionen kan man börja spela 769. För oss svenskar är det roligare, för då kan man få spela mäktiga länder som Värmland

Och fixa så att värmlänningarna med tiden behärskar världen. Egentligen vill man nog ha alla expansioner. Grundspelet är gratis på steam, men med allt kostar det 1700 kr eller så.
World in Flames är ett brädspel som funkar på samma sätt. En spelbar grundversion kostar också runt 1500 kr, men man måste bara ha extra plan, divisioner, skepp, och allt möjligt annat. Sedan kan man också skaffa bättre kartor och lyxigare varianter.
Vissa av dessa tillägg är vettiga för extra krom, men "Territories in Flames" behövs det för att också få chansen att bygga Nya Kaledoniens hemvärn? Andra Världskriget avgjordes ju knappast av dem, men vissa kan inte somna utan också ha denna expansion och då blir det 250 kr till. "Convoys in Flames" är en annan. Där kan man bygga specialubåtar och tyska hjälpkryssare, som knappast påverkade kriget. Tja, det är 250 spänn till.
Totalt finns det runt 20 expansioner och hela skiten kan lätt gå på över 10 000 kr, särskilt om man ska lägga till andra tillbehör, för det finns självfallet flera årstidningar och andra saker om själva spelet.
Man förstår varför tillverkaren gör så här, för kundkretsen är inte så stor. De måste därför ständigt hitta på nya saker att sälja.
Äldre spel kan lätt också bli ovanliga, och därför dyrare. Nytryck av en gammal regelbok kostar en spottstyver jämfört med den ursprungliga tryckningen. Det är samma spel, men visst vill man ha något från 1978, och inte från 2023?
Apropå tärningar igen; en del använder tärningstorn, där väl tanken är att det ska skapa samma typ av slag varje gång. Där kan man lätt betala 500 kronor till, istället för att kasta tärningarna själv. Den enda fördelen är att de landar på en plan yta. För spelare kan det där annars vara ett problem, för när är en kanttärning egentligen kant, vilket gör att den måste slås om? En lösning är att slå i en låda där tärningen inte kan ligga på olika underlag. Lådan kan inte sällan bli en av alla kartonger som spelen kom i.