Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
  • 3
  • 4
2022-05-20, 02:07
  #37
Medlem
Med unity och unreal är det inte så att du inte varför något sker, är fortfarande ganska komplext.
C#/C++ om du inte kör blueprints.

Du ska inte tro att det är språk som gör programmering komplicerat. Jag behärskar ett 20-tal programspråk och utmaningen har aldrig legat i språken.
Citera
2022-05-20, 02:09
  #38
Medlem
En enkel att förstå shader (grafikeffekt).

https://learnopengl.com/Advanced-Lig...0y%20direction.
Citera
2022-05-20, 07:33
  #39
Moderator
vhes avatar
Släpp tjafset om programmerare vs. läkare. Det har inte med trådens ämne att göra.

/Moderator
Citera
2022-05-20, 20:00
  #40
Medlem
Zabriskie.Points avatar
Citat:
Ursprungligen postat av neix
Med unity och unreal är det inte så att du inte varför något sker, är fortfarande ganska komplext.
C#/C++ om du inte kör blueprints.

Du ska inte tro att det är språk som gör programmering komplicerat. Jag behärskar ett 20-tal programspråk och utmaningen har aldrig legat i språken.


Helt rätt!

Hur många som arbetade på det första super mario spelet till 8-bitars nintendo vet jag inte. Och det är väl lite av ett sidospår då det är ett 2D platformspel. Men jag blir i alla fall väldigt ödmjuk när jag tittar på denna disassemblyn:

https://gist.github.com/1wErt3r/4048722

Fy fan att skriva ett helt spel i Assembly...
Citera
2022-05-20, 20:26
  #41
Medlem
Freddyfishs avatar
Jag vet inte riktigt vad du vill TS
Du påstår att det "inte är riktig programmering" - men samtidigt har du inte koll.
Citera
2022-05-21, 22:56
  #42
Medlem
anomaligns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av PulverBrax
Förstår ytterst lite av vad du skriver men undrar, gör du något med din kunskap som ex att skapa eget spel via eget AB. Om inte vad hindrar dig?

Jag vet inte vad du menar med AB.

Jag har ett antal ofärdiga spelprojekt. Har inte färdigställt något pga är för okunnig, obegåvad och omotiverad.
Citera
2022-05-22, 23:00
  #43
Medlem
PulverBraxs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av anomalign
Jag vet inte vad du menar med AB.

Jag har ett antal ofärdiga spelprojekt. Har inte färdigställt något pga är för okunnig, obegåvad och omotiverad.

Menar eget företag, får du upp motivationen har du säkert kompetensen för det.
Citera
2022-05-22, 23:05
  #44
Medlem
Enterprises avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Freddyfish
Jag vet inte riktigt vad du vill TS
Du påstår att det "inte är riktig programmering" - men samtidigt har du inte koll.
TS är avstängd och kan inte svara. Sannolikt för att ha startat alltför många skittrådar som denna.
Citera
2022-11-05, 09:06
  #45
Medlem
bithaxs avatar
Man kan göra detta själv om man väljer en bra spelmotor. Visst behöver man fortfarande koda men det finns gott om enmansprojekt i Unity eller Unreal som är spelbara.
Citera
2022-11-08, 19:08
  #46
Medlem
PissBusss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Stepmom
Hur många programmerare krävs det för att skapa ett någorlunda okej 3D spel?

När man går in på youtube och söker på typ lära sig programmera så berättar aldrig någon hur man programmerar på riktigt.

De ska tydligen prata om ”variabler” sedan går de in på något program skriver typ;

Console.Writeline(”Hej”)

Sedan skriver de Hej och det skrivs tillbaks Hej…

Detta är inte riktig programmering. Varför luras folk? På vilken hemsida eller youtube kan man lära sig från grunderna vad allt betyder, hur man löser problem och hur man skapar saker på riktig programmering.

Tillbaks till frågeställningen; med tanke på vad jag skrivit så undrar jag då, hur många programmerare krävs det att skapa ett någorlunda bra 3D spel eftersom ingen verkar besitta riktiga programmeringskunskaper?

Kan en person ensam, som lärt sig om programmering i en månad (verkligen velat lära sig och spenderat 2 timmar om dagen på det, det ni rekommenderar att man ska lära sig) att göra ett någorlunda bra 3D spel.

Är 3D spel ett stort projekt? Är det svårt? Hur snabbt skulle ett sådant projekt avklaras?

De producerar trivialt introduktionsmaterial för att kunna lägga det på CV:t i brist på andra relevanta erfarenheter.

Sextio timmar övning räcker ingenstans. Ska du köra själv behöver du verktyg som är något alldeles särskilt, dvs. Common Lisp: https://www.youtube.com/user/CBaggers/videos

3D är svårt. Är du inte civilingenjör kan du räkna med åratal av engagerade heltidsstudier för att bli tillräckligt duktig på geometri, algoritmer och modellering. Sen tillkommer att du måste vara rolig och en vass berättare också, inte ens du kommer att vilja spela ett laggande Pong i 3D.
Citera
  • 3
  • 4

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback