Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2022-03-24, 18:18
  #1
Medlem
Tänkte koda ett spel, vill inte använda någon färdig motor (typ unreal eller unity).
Vilket grafik api är bäst att köra med? Kan rätt mycket d3d redan, och höll på lite med opengl för länge sen, men har inte kollat nått på vulkan än alls.

Spelet ska va nått slags rymdspel
Citera
2022-03-24, 19:06
  #2
Medlem
Varför krångla till det?
Fortsätt med d3d du.
Vilket är bäst? Beror väl på vad som passa DIG bäst och vad ditt mål är.
Citera
2022-08-17, 13:03
  #3
Medlem
attackes avatar
Är du van med D3D så fortsätt med det.
Om läget var vilket man bör lära sig utan tidigare kundskap så är min rekommendation Vulkan.

Den stora nackdelen med D3D är att det är en Microsoft produkt. Den kommer endast ha riktigt bra stöd i Microsoft operativsystem (Windows, XBox)

Ska du göra ett spel som är krossplatforms-kompatibel så kör Vulkan. Du binder dig inte till en tillverkares platform då.
Citera
2022-08-29, 15:16
  #4
Medlem
Vulkan skulle jag välja alla gånger. Kör hårt, lycka till!
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback