Citat:
Ursprungligen postat av
Pankeborg
Man kan säga att man har renodlat skrytaspekten av att äga ett original. Man har frigjort själva ägandet från det ägda. Det absolut enda som skiljer en ägare av en viss NFT från alla andra är att det finns en anteckning i en databas om att han "är ägare".
Så är det inte med fysisk konst. Den som officiellt är "ägare" har också en unik kontroll över ett unikt fysiskt föremål. En ägare av en NFT har inte ens unik kontroll över en JPEG, han har bara kontroll över "ägandeskapet" som en abstrakt företeelse.
Detta.
Det som 99% av folk inte hajar är att själva bilden inte är del av själva NFT, det skulle ta en jävla massa plats. NFT'n är, i bästa fall, en länk till en Apacheserver nånstans där bilden ligger. Men tas servern bort är bilden borta. Men, visst, man har ett "bevis".
Jag tycker att en mycket bra jämförelse av hur NFT används idag är de här "buy a star"-företagen på 90-talet. Man köpte ett bevis för att man ägde en planet, ett fint certifikat man kunde sätta upp på väggen, helt meningslöst i praktiken.
Alla idiot-takes på vad NFT kan eller ska kunna göra är stor underhållning.
Min favorit är "Med NFT kommer man kunna flytta runt sina ägodelar mellan spel whoohoo". Det är *inget* som man behöver NFT för att implementera överhuvudtaget, det är ingen magisk knapp - spelplattformar, spel och dess företag måste samarbeta, implementera i sina respektive spel, komma överens om standarder etc etc. Finns noll incitament för det.
---
Lästips - Här är en artikel av Moxie Marlinspike, som skapade Signal, om NFT och Web3. Han är inte imponerad.
My first impressions of Web3