Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
  • 1
  • 2
2021-09-04, 22:59
  #1
Medlem
se_där...s avatar
Sprang på denna intervju av Ivan on Tech om spelet Star Atlas som är under utveckling.
https://www.youtube.com/watch?v=yZBu...nel=IvanonTech

Altcoin Buzz hade en rätt matnyttig genomgång också här:
https://www.youtube.com/watch?v=n47o...el=AltcoinBuzz

Dom släppte sina 2 tokens Atlas och Polis här i dagarna och dom kör på Solana som jag följt sedan tidigare.

Atlas token kommer användas för in game NFTs så som skins, och utrustning samt att det är metaverse-valutan som spelare kommer använda för att köpa och sälja tjänster till andra spelare och npc:er.

Polis token är en token kring utvecklingen av själva spelet.

Har haft bra utdelning av att tidigt hoppa på nya projekt som Ivan plussat, så köpte en liten påse Atlas som jag lägger undan och "glömmer bort".

Uppsidan kan bli enorm om dom bara når halvvägs mot ambitionerna dom har. Detta är det första "triple A" -spelet som görs på blockkedjan. Dom kommer köra på den nya Unreal 5 motorn vilket bådar väldigt gott.
Risken är att spelet inte blir av. Det är fortfarande i väldigt tidigt stadie, men då förlorar jag max en liten påse. Men projektet lär knappas dö i startfasen iaf.

Ska följa projektet och community runt om för att känna av var det är på väg de kommande månaderna.

Metaverse ekonomi tror jag på ända sedan spelet Second Life, och jag tror den marknaden fortfarande är underskattad bland kryptos.

Hittills är det enda rörliga från spelet denna trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hnFNh-1qLWk

Star Atlas hemsida:
https://staratlas.com/

Atlas token:
https://coinmarketcap.com/currencies/star-atlas/

__________________
Senast redigerad av se_där... 2021-09-04 kl. 23:39.
Citera
2021-09-05, 17:17
  #2
Medlem
176-671s avatar
Tack för intressant tips!
Tyvärr har coinsen dragit iväg rätt ordentligt sen de såldes som IEO. Market cap ligger nu på USD 550 millions (#146 enl cryptorank.io). Men jag gör nog också så, köper en liten påse och ser vad som händer. Förhoppningsvis går det att plocka upp dem lite billigare när den initiala hypen har lagt sig.
Jag fick i varje fall en anledning och regga mig på FTX nu.
Citera
2021-09-05, 17:20
  #3
Medlem
0.0001% chans att Star Atlas blir fundamentalt relevant.

Men å andra sidan köper folk stenar utan metadata, så det kan ändå komma någon fin chans till ponzi-exit. Lycka till.
Citera
2021-09-05, 19:10
  #4
Medlem
se_där...s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av LarryLarry
0.0001% chans att Star Atlas blir fundamentalt relevant.

Men å andra sidan köper folk stenar utan metadata, så det kan ändå komma någon fin chans till ponzi-exit. Lycka till.

Sa dom inte att World Of Warcraft guld var typ Filippinernas sekundära valuta eller något.

Lyckas Star Atlas bli ett stort spel, så är det klart som fan att token kommer stiga enormt i värde. Behöver inte bli WoW men blir det som Second Life så räcker det långt.

Det är iaf den första block buster spelet som satsar på blockkedjan.
Citera
2021-09-05, 21:38
  #5
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av se_där...
Sa dom inte att World Of Warcraft guld var typ Filippinernas sekundära valuta eller något.

Lyckas Star Atlas bli ett stort spel, så är det klart som fan att token kommer stiga enormt i värde. Behöver inte bli WoW men blir det som Second Life så räcker det långt.

Det är iaf den första block buster spelet som satsar på blockkedjan.
WoW är något helt annat. Det tillhör en ganska unik generation spel som kom till en period då MMO var nextgen, dvs MMO var en exklusiv AAA-genre. Det skulle ändå inte fungerat om det inte var kul, men det hade en given global spelarbas och nästan noll konkurrens (i princip av ett enda spel som jag inte minns vad det heter).

Unreal Engine-grafik är rätt skitsamma, det som kommer skapa en stor ekonomi är det som spelare tycker är kul. Och här har vi Star Atlas som på fula sätt shillat sönder sina uppenbart enorma SOL-bags och försöker skryta med (helt orelaterade) Unreal Engine-modeller Engine-modeller som ska finnas i ett spel som inte ens är alpha. Låter det som att det här blir jättekul, typ Minecraft-tryck? Som sagt, 0.00...1% chans.

Typ lika givet att Loot dog vid inception (bortom kanske någon symbolisk NFT); iden funkade extremt bra som koncept - förutom att det visade sig efter bara några dagar att modellen var trasig. Det en modell som blir ponzi när den skalar, och ponzi är inte kul. Men det är rätt uppenbart att någon kommer sätta den här iden på ett sätt som skalar.

Apropå Loot så gjorde man ju alltså många tusentals procent på bara några dagar så som sagt, det betyder inte att det inte finns en lönsam ponzi-exit för den som är fattig eller av annan anledning gillar att tradea luft.
Citera
2021-09-06, 00:09
  #6
Medlem
176-671s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av LarryLarry
WoW är något helt annat. Det tillhör en ganska unik generation spel som kom till en period då MMO var nextgen, dvs MMO var en exklusiv AAA-genre. Det skulle ändå inte fungerat om det inte var kul, men det hade en given global spelarbas och nästan noll konkurrens (i princip av ett enda spel som jag inte minns vad det heter).

Unreal Engine-grafik är rätt skitsamma, det som kommer skapa en stor ekonomi är det som spelare tycker är kul. Och här har vi Star Atlas som på fula sätt shillat sönder sina uppenbart enorma SOL-bags och försöker skryta med (helt orelaterade) Unreal Engine-modeller Engine-modeller som ska finnas i ett spel som inte ens är alpha. Låter det som att det här blir jättekul, typ Minecraft-tryck? Som sagt, 0.00...1% chans.

Typ lika givet att Loot dog vid inception (bortom kanske någon symbolisk NFT); iden funkade extremt bra som koncept - förutom att det visade sig efter bara några dagar att modellen var trasig. Det en modell som blir ponzi när den skalar, och ponzi är inte kul. Men det är rätt uppenbart att någon kommer sätta den här iden på ett sätt som skalar.

Apropå Loot så gjorde man ju alltså många tusentals procent på bara några dagar så som sagt, det betyder inte att det inte finns en lönsam ponzi-exit för den som är fattig eller av annan anledning gillar att tradea luft.

Ja vi får väl se, kommer att hålla ett öga på projektet i varje fall.
Även om det inte skulle bli något med Star Atlas, så är iden definitivt framtiden.
Citera
2021-09-06, 01:10
  #7
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av 176-671
Ja vi får väl se, kommer att hålla ett öga på projektet i varje fall.
Även om det inte skulle bli något med Star Atlas, så är iden definitivt framtiden.
Självklart håller man ett öga på det, speciellt om man gillar "seriösa" PC-spel också.

Men min gissning är att du fått det lite bakvänt vad gäller framtiden. Den mest raka tolkningen av Star Atlas är att man bygger ett spel för att försöka sälja coins. Jag ser det som extremt liten chans att det är så vi kommer möta framtiden.

Däremot andra hållet - spel utvecklas naturligt ur den digitala ekonomi vi bygger. Vi har redan passerat gränsen där vi inte riktigt kategoriskt kan säga att ethereums ekosystem av NFT inte i huvudsak är ett spel.

Därav Loot - det är en typisk ide som man inte tänkt på men som är så fullständigt självklar i samma stund som man ser den. Istället för att rama in ett spel - gör ramarna så otydliga som möjligt. Språket är antagligen den otydligaste ramen vi har - som vi ändå kan forma ett starkt konsensus kring. Det enda du äger är ord, sen är det upp till alla deltagare att tolka dessa ord och implementera tolkningen. Enkelt och briljant och självklart. Det betyder också att du inte på något vis begränsat antalet implementationer och tolkningar. Ett divine sword kan vara olika saker i olika kontexter. Och tack vare hur språk fungerar kommer de olika implementationerna ändå på något vis mötas. Efter ett antal implementationer är ett "divine sword" kvantifierat utifrån en aggregation av helt olika tillämpningar.

Intressant, kul, och helt ostoppbart.

Loot? Det var kul som en ögonöppnare. Sen tog det några dagar att inse att modellen var helt trasig. NFT så som det görs idag blir en ren ponzi. Tack vare att Loot fungerar köps orden snart av oligarker för många miljoner per ord. Tack vare att Loot fungerar så fungerar det inte. Tack vare att folk tycker att det är kul så slutar det vara kul. Redan idag är Loot jättetråkigt, och snart är det en historisk anekdot.

Men vi är definitivt bara ett slumpmässigt utfall från något som skalar på rätt sätt.
__________________
Senast redigerad av LarryLarry 2021-09-06 kl. 01:12.
Citera
2021-09-06, 20:33
  #8
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av se_där...
Sprang på denna intervju av Ivan on Tech om spelet Star Atlas som är under utveckling.
https://www.youtube.com/watch?v=yZBu...nel=IvanonTech

Altcoin Buzz hade en rätt matnyttig genomgång också här:
https://www.youtube.com/watch?v=n47o...el=AltcoinBuzz

Dom släppte sina 2 tokens Atlas och Polis här i dagarna och dom kör på Solana som jag följt sedan tidigare.

Atlas token kommer användas för in game NFTs så som skins, och utrustning samt att det är metaverse-valutan som spelare kommer använda för att köpa och sälja tjänster till andra spelare och npc:er.

Polis token är en token kring utvecklingen av själva spelet.

Har haft bra utdelning av att tidigt hoppa på nya projekt som Ivan plussat, så köpte en liten påse Atlas som jag lägger undan och "glömmer bort".

Uppsidan kan bli enorm om dom bara når halvvägs mot ambitionerna dom har. Detta är det första "triple A" -spelet som görs på blockkedjan. Dom kommer köra på den nya Unreal 5 motorn vilket bådar väldigt gott.
Risken är att spelet inte blir av. Det är fortfarande i väldigt tidigt stadie, men då förlorar jag max en liten påse. Men projektet lär knappas dö i startfasen iaf.

Ska följa projektet och community runt om för att känna av var det är på väg de kommande månaderna.

Metaverse ekonomi tror jag på ända sedan spelet Second Life, och jag tror den marknaden fortfarande är underskattad bland kryptos.

Hittills är det enda rörliga från spelet denna trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hnFNh-1qLWk

Star Atlas hemsida:
https://staratlas.com/

Atlas token:
https://coinmarketcap.com/currencies/star-atlas/



Allt som Ivan pratar om går åt helvette. Kolla bara på hans gamla videor när han shillade shitcoins som gick till noll. Ingen pålitlig grabb. Vet inte varför du värderar hans åsikt när han har fel om så mycket?
Citera
2021-10-16, 13:33
  #9
Medlem
Leastons avatar
ATLAS token har gått ner sedan trådstart (-50%)

Star Atlas släppt en ny trailer i veckan vilket ledde till en liten rusning.
https://www.youtube.com/watch?v=ciFS...nnel=StarAtlas

Har lite Raydium och skall se om jag kan bidra lite med likviditet och göra en extra hacka för skojsskull på www.Raydium.io.
Inga stora summor utan mest för att testa, men blir spelet nästa WoW så kan det bli en hel del.
Star Atlas - Staking POLIS and ATLAS Tokens - The Different Options
__________________
Senast redigerad av Leaston 2021-10-16 kl. 13:40.
Citera
2021-10-16, 14:08
  #10
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Leaston
ATLAS token har gått ner sedan trådstart (-50%)

Star Atlas släppt en ny trailer i veckan vilket ledde till en liten rusning.
https://www.youtube.com/watch?v=ciFS...nnel=StarAtlas

Har lite Raydium och skall se om jag kan bidra lite med likviditet och göra en extra hacka för skojsskull på www.Raydium.io.
Inga stora summor utan mest för att testa, men blir spelet nästa WoW så kan det bli en hel del.
Star Atlas - Staking POLIS and ATLAS Tokens - The Different Options
Alltså det ser ju fräckt ut och kanske kan bli stort. Men jag fattar inte riktigt grejen ändå. Här kan du köpa ett virtuellt rymdskepp för 4200 USDC som jag antar att man kan använda i spelet? Men varför skulle nån vilja betala tusentals dollar för 3D-modeller i ett dataspel? Det känns ju extremt orimligt? Faktor 10 000 orimligt. Nån blir säkert rik på det här, det betvivlar jag inte, men det kommer ju troligen ruinera vanligt folk och många ungdomar?

Jag tror iofs på konceptet till viss del, men det får ju vara inom rimligheternas gränser i så fall.
Citera
2021-10-16, 15:59
  #11
Medlem
Leastons avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Binary
Alltså det ser ju fräckt ut och kanske kan bli stort. Men jag fattar inte riktigt grejen ändå. Här kan du köpa ett virtuellt rymdskepp för 4200 USDC som jag antar att man kan använda i spelet? Men varför skulle nån vilja betala tusentals dollar för 3D-modeller i ett dataspel? Det känns ju extremt orimligt? Faktor 10 000 orimligt. Nån blir säkert rik på det här, det betvivlar jag inte, men det kommer ju troligen ruinera vanligt folk och många ungdomar?

Jag tror iofs på konceptet till viss del, men det får ju vara inom rimligheternas gränser i så fall.
Jag håller med, att priserna är sjukt dyra men faktum är att dom som köpte skeppen tidigt gör stora vinster då dom stigit i pris då dom handlas med på marknader, trots att det ännu inte finns något spelbart.

Men det ställer fortfarande frågor om det är hållbart. Om det är så att skepp är en så pass unik tillgång att bara en på 100 spelare äger en så kan man säkert få ekonomi i det hela genom att få betalt för arbete man gör med skeppet åt andra? Vet inte om det är så det är tänkt, för annars har jag också svårt att se varför man skall betala tiotusentals kronor för något.

Jag har mest köpt ATLAS för att jag ville vara tidigt ute, och det verkar vara en stor satsning. Skall spendera tid att sätta mig in i detaljerna, och din fråga är något jag också vill förstå.

Men folk köper ju apor och stenar för miljoner, vilket är än mer orimligt i mina ögon.
Citera
2021-10-16, 20:50
  #12
Medlem
Leastons avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Binary

Jag tror iofs på konceptet till viss del, men det får ju vara inom rimligheternas gränser i så fall.

Tydligen är det så att ju dyrare klass man har på skeppet så får man belöningar i proportion till klassen. Så jag tror att tanken är att investeringarna skall kunna betala sig själva.
Dom billigaste skeppen kostar "bara" 20 dollar...nu.

Det är ju ett play to earn spel, så du kan gå plus på att spela spelet. Du kan tex vara en konstruktör som bygger/lagar skepp åt andra, eller så kan du vara en farmare av resurser eller använda dina skepp för frakt uppdrag och du får betalt i Atlas som du kan sälja mot dollar på valfri exchange.

Om man jämför med AxieInfinity så kostade ju dom där pokemon gubbarna 20 dollar i starten, men ju populärare spelet blev så steg priserna flera gånger om då det inte han "breedas" nya i samma takt som efterfrågan.

Jag tror det kan bli något likande för dem som investerar i saker nu i Star Atlas trots att det enklaste browser versionen av spelet inte är klart förens nästa år någon gång. Det färdiga Unreal 5 spelet är flera år bort.
__________________
Senast redigerad av Leaston 2021-10-16 kl. 20:55.
Citera
  • 1
  • 2

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback