Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2021-08-21, 07:38
  #145
Medlem
Melange5738s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Niggers
Han crackade spelen oxå, som jag minns det.

Tror knappast han crackade alla de dryga 1500 spelen jag hade.
Citera
2021-08-21, 07:55
  #146
Medlem
Niggerss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Melange5738
Tror knappast han crackade alla de dryga 1500 spelen jag hade.

Kanske inte det. Men många spel crackade han. Med tanke på att hur spelan kopierade antingen via dubbeldäckare eller man kopierade den crackade kopia med save kommandot.
Citera
2021-08-21, 08:01
  #147
Medlem
Melange5738s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Niggers
Kanske inte det. Men många spel crackade han. Med tanke på att hur spelan kopierade antingen via dubbeldäckare eller man kopierade den crackade kopia med save kommandot.

Man crackar inte spel genom att kopiera dem. Hela grejen med Turbo 250 var att den frigjorde massa systemresurser som gjorde att man kunde ladda allt snabbare men det gjorde också att formatet ändrades.
Citera
2021-08-21, 08:07
  #148
Medlem
Niggerss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Melange5738
Man crackar inte spel genom att kopiera dem. Hela grejen med Turbo 250 var att den frigjorde massa systemresurser som gjorde att man kunde ladda allt snabbare men det gjorde också att formatet ändrades.

Men för att ladda dem med Turbo 250 så man tvungen att cracka spelen. Sedan att C64 floppy C1541 var långsammare än C1530 ( Kassetbandspelaren ) . Kassetbandspelare var knepigt att lagra data på.

På Sinclair ZX Spectrum där man använde vilken bandspelare som helst, var det mycket pill på vilken volymen. Spectrumen hade i för sej ett media som hette micro drive fanns även på Sinclair QL också.

Så plattformar CBM Pet, Commodore VIC 20, Commodre 64, Commodore +4, Commodore 16 och Luxor ABC80 där man kontrollerade bandspelaren var bättre.
Citera
2021-08-21, 08:11
  #149
Medlem
Hardstekts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Bonnker
Varför slog aldrig cartridgespelen? Var det för att vissa c64-versioner inte hade anslutningsfack för det?

Jag hade en polare som hade ett cartridgespel till sin c128, The Rocky Horror Show. Men det är det enda cartridgespelet jag sett till Commodore.

Det finns inga tekniska hinder. Idag släpps massor med spel på cartridge av mycket hög kvalitet.

Kolla exempel på sams journey.

https://www.youtube.com/watch?v=3YTGaSvbtiY

Gameplay/grafik, allt är absolut toppklass. Gameplay är bättre än liknande moderna spel från nintendo.

Utan det handlar bara om att ingen försökte på rätt sätt. Mycket av den europeiska spelutvecklingen/utgivningen gick ut på att utveckla så billiga spel som möjligt som kunde släppas på kassett. Konkurensen var enorm. Från pirater, från hemma utvecklade spel, till tusentals kommersiella lågbudget släpp.

Kassett är ett extremt begränsat format. Om inte spelet laddas in i en laddning blir spelet i princip ospelbart pga dom extrema laddtiderna.

I amerikat så var disketterna dominerande och spelpriserna högre. Och spelen ofta mer genomarbetade.

Det betyder inte att det inte fanns bra euro spel. Turrican ex. är ett av de bästa spelen till c64.

Om något företag hade släppt spel av avsevärt högre kvalitet än kassett spelen, som sams journey. Hade det kunnat släppas till högre pris och ändå hittat en marknad.
__________________
Senast redigerad av Hardstekt 2021-08-21 kl. 08:13.
Citera
2021-08-21, 09:18
  #150
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av EastClintfood
Ah.. Ikari Warriors, den brukade jag spela med brorsan. Skön spel!

https://www.youtube.com/watch?v=o_GQDlg1f0o

En del av nöjet med att låna kassetter av tex klasskompisar var att gå igenom det hela, vara på upptäckningsfärd och hitta vad för guldklimtar till spel som kunde finnas där samt att vissa av spelen fastnade sedan man sedan för. De kassetter kopierades så klart..

Jag fattar inte vad folk med turbo och sånt menar, hade senare variant av c64 och tyckte inte då att det tog särskilt lång tid att ladda spelen.

Orginalspel tog typ 130 siffror på bandaren att ladda kontra 35-40 för turbospelen så det var en jäkla skillnad tidsmässigt.
Citera
2021-08-21, 09:44
  #151
Medlem
Hade 36 spel som jag köpte mellan 84 och 89. Hade även mycket kopierat. Hade enbart bandspelare så det var mycket bandbyte på Gunship, Red storm rising etc

Vet en kompis som hade skrivit upp alla piratkopierade spel i pärmar, upp mot 10 st. Där stod även var man skulle börja på bandet för att komma till spelet.

Jag köpte mina på större varuhus och i specialiserade databutiker. Hittade även en kille som sålde spel i en källare och då var det C64 och Amiga. Under några år fanns det många butiker som sålde C64 men efter 1991 minskade de radikalt och mot slutet hade bara specialiserade datorbutiker C64-spel innan de försvann i mitten på 90-talet.
__________________
Senast redigerad av mattep74 2021-08-21 kl. 09:50.
Citera
2021-08-21, 10:04
  #152
Medlem
The Last Ninja var verkligen bra
Citera
2021-08-21, 10:05
  #153
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av mr.STHLM
Undrar hur många joysticks man haft sönder genom att spela Summer/Wintergames? Kom ihåg man satt å slog spaken fram å tillbaka som ett amfetamintroll t.ex när man skulle åka längdskidor i WG.

Sitta och justera tonhuvudet i bandspelaren till "laddningsränderna" blev raka, det var kärlek.

Jag råkade ut för att tonhuvudet var fel när jag köpte Winter games och bara kunde köra två banor varav skidskytte var en av dem. Frustrerande med fel tonhuvud när jag spelade Red storm Rising och spelet kraschade för att ett av banden inte hade samma tonhuvud

Mot slutet av levnadstiden för C64an när jag precis skaffat PC hände något knasigt. Porten till Joysticken måste ha fått spader för under någon vecka så drog figurerna på skärmen åt höger oavsett vad jag gjorde. Hade två olika joysticks och det var samma fel på båda.

1996 när min PC var inne för lagning tog jag fram denna ur garderoben
Citera
2021-08-21, 10:21
  #154
Medlem
nero1s avatar
I Göteborg låg den absolut populäraste Commodorebutiken innen i nordstan vid nyagatan. Har för mig den hette USR Data. Dom hade ett enormt kundtryck och i bland kunde dom inte släppa in fler ungjävlar i butiken. (Fick min C-64 där ifrån) Sen vet jag att jag även brukade byta elle r köpa begagnat genom någon av alla datatidningar som fanns för commodore folket. Men jag har för mig spelen var rätt dyra, köpte några original hos usr-data i nordstan, kostade väl runt 160 spänn 1987-88..? Allt annat gick ju med Mr Z Turbo och 20 spel eller nåt fick väl plats på en 60min kassettband?

Minns spelet "commando Libya" där man sprang runt och avrättade Libyer (1987-88 så var ju som vanligt inte araber så populära, då pga Pan-am attentatet över Lockerbie)
Naturligtvis fick SVT med dåtidens extremt sossemoraliska fåntrattar (var säkert Siewert Öholm ) nys om det och hade nåt skandalinslag, där dom varnade för den extrema våldet som utspelade sig varje svenskt pojkrum..
Citera
2021-08-21, 11:12
  #155
Avstängd
EastClintfoods avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Donner123
Orginalspel tog typ 130 siffror på bandaren att ladda kontra 35-40 för turbospelen så det var en jäkla skillnad tidsmässigt.

Ja, jag märker här att man glömt bort en del. Det var ju trots allt ett tag sen sist och som liten kunde man ju ej allt, eller förstod sig på.
Citera
2021-08-21, 11:27
  #156
Medlem
Jag hade en C64 med bandstation och även en diskettstation lite senare. Den kostade 3000 kr begagnad 1986. Många beställde spel genom datortidningarna. Det följde med över 30 original spel på kassett. Laddtiderna var ingen höjdare, mycket bättre med piratkopierade. Sen kopierades det spel, mest via diskett för det var ganska tidsödande att kopiera med kassett.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback