Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2021-08-19, 18:07
  #109
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av löktårta
Commodore byggde en 100% öppen arkitektur. Fokus var aldrig på säkerhet, utan på hemmapulare. De publicerade ritningar på kretskortet och sålde "Programmer's reference guide" som gick igenom alla chip och hur de kunde programmeras. Det var en annan tidsålder helt enkelt.

Stämmer fullt och riktigt. Var inte mycket rå kommersialism där, köp, tryck på powerknappen och lär dig grunderna i programmering.

Raspberry Pi-plattformen - i synnerhet Pi 400 som säljs som ett kit med färdigt operativsystem och tangentbord, är nutidens Commodore, något många kanske inte tänker på.
Citera
2021-08-19, 19:03
  #110
Medlem
Megalits avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Limma skinkbit
Det fanns i princip inga Basicspel till 64:an. Hårdvaran var alldeles för klen för det.
Intressant, har laddat åskilliga spel direkt från kassettspelaren till datorn- var det inte basic?

Hade även en Spectravideo och DÄR handlade det iaf. om basicspel.
Roade mig även att ändra på vissa parametrar i basicprogrammet för att se vad som händer i spelet. Lärorikt.
Senare köpte jag en ATARI ST. Då var det slut med kassttspelen. Då var det istället disketter.
Ja, det var lääänge sedan.
Citera
2021-08-19, 19:27
  #111
Medlem
Delta64s avatar
De fanns som sagt lite överallt, men utbudet varierade. Det var rätt bra på t.ex. Stor & Liten i Gallerian på Hamngatan i Stockholm. Typiska priser låg mellan 129:- till 149:-. Budgetspel kunde kosta mellan 39:- och 59:-. Sedan fanns en mellannivå; minns att jag köpte Arkanoid, som ändå var en tung titel, för 99:-... Sedan fanns det dyra spel som gick på uppåt 200:- men dem var jag sällan intresserad av. Kanske var det simulatorer och textäventyr som låg i den prisklassen? Turbospel började dyka upp efterhand, vilket förändrade en del. Men det var ändå alltid något speciellt med att köpa nytt och få artwork, manualer och så. Det blev inte riktigt samma känsla med ett crackat spel.
Citera
2021-08-19, 19:28
  #112
Medlem
Limma skinkbits avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Megalit
Intressant, har laddat åskilliga spel direkt från kassettspelaren till datorn- var det inte basic?

löktårta förklarar nog detta bättre, men att ladda ett spel från kassett betyder inte att det är skrivet i Basic.
Citera
2021-08-19, 22:27
  #113
Moderator
Carlboms avatar
Nästan alla säger de hade enbart kopior men det måste ändå ha sålts en helvetes massa originalspel, annars hade ju inte någon utvecklat och än mindre distribuerat spel öht. Man undrar vilka det var som köpte alla spel. Själv hade man inte råd med originalspel särskilt ofta. Tror jag hade 3-4 originalspel till Amigan och sen hundratals piratkopior.
Citera
2021-08-19, 23:10
  #114
Medlem
Megalits avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Limma skinkbit
löktårta förklarar nog detta bättre, men att ladda ett spel från kassett betyder inte att det är skrivet i Basic.
Ok. Så var det nog. Undrar vilken kod det va istället. Cobol borde inte funka att göra spel med...?
Citera
2021-08-19, 23:40
  #115
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Megalit
Ok. Så var det nog. Undrar vilken kod det va istället. Cobol borde inte funka att göra spel med...?

Maskinkod är väl det man använde mest.
Citera
2021-08-19, 23:56
  #116
Medlem
LaffanStings avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Bonnker
En crackgrupp som poppar upp är C.C.S. Computerbrains Cracking Service 😀

Visst köpte man spel. Wintergames, Defender of the Crown och The Last Ninja 2 är några klassiker som jag köpte. På kassett. Efter 80-talet har jag aldrig kommit i närheten av den härliga spelkänslan som C64 gav.

GCS!

German Cracking Service!
Citera
2021-08-19, 23:57
  #117
Medlem
Jonas1968s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Megalit
Intressant, har laddat åskilliga spel direkt från kassettspelaren till datorn- var det inte basic?
Alla program laddades ju från kassettbandspelaren direkt till datorn om man inte hade köpt en diskettstation eller något av dom få program som levererades på cartridge. Detta säger absolut ingenting om vilket programmeringsspråk programmet var skrivet i och för spel så användes vanligtvis maskinkod. Knappast basic. Man hade för lite systemresurser att röra sig med i en C64 för att det skulle funka med spel i basic om det inte var extremt simpla spel. Speciellt som C64s basic inte kunde kompilera programmen. Den simplaste Chromebooken idag har många tusen gånger mer prestanda än en C64.
__________________
Senast redigerad av Jonas1968 2021-08-20 kl. 00:07.
Citera
2021-08-20, 00:02
  #118
Medlem
Van Nostrands avatar
Hade de "stora" spelen som original. Pirates, Last Ninja 1 och 2. Ikari Warriors. Sen en massa på kopierade kasseter. Minns att jag tyckte väldigt mycket om Yie Are Kung Fu. Fick mig att börja med judo (!). Enda kampsporten med österländsk aura som fanns i vår lilla håla.
Citera
2021-08-20, 00:39
  #119
Medlem
Kolgrill-ftws avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dryckeshorn
Problemet med dessa kommersiella spel var att de lästes in väldigt långsamt med en massa checksummor osv, vilket nästan ingen orkade vänta på. Så det var bättre att använda piratade samlingar med Turbotape 64 / Super turbo tape som skippade alla checkar, då lästes ett spel typiskt in på typ 1:30 istället för 6-7 minuter. Ibland kunde man få fel färger i spelet eller någon gubbe som såg korrupt ut just pga att checksummorna/korrektionen skippades men det var ändå rätt så sällsynt.

Fanns spel med 4st kassetter. Ibland blev det load error efter 3 kassetter. Då började man om och hade man då lite tur och hade justerat tonhuvudet rätt så fick man efter någon timma sin belöning.
Citera
2021-08-20, 01:20
  #120
Medlem
Megalits avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Jonas1968
Alla program laddades ju från kassettbandspelaren direkt till datorn om man inte hade köpt en diskettstation eller något av dom få program som levererades på cartridge. Detta säger absolut ingenting om vilket programmeringsspråk programmet var skrivet i och för spel så användes vanligtvis maskinkod. Knappast basic. Man hade för lite systemresurser att röra sig med i en C64 för att det skulle funka med spel i basic om det inte var extremt simpla spel. Speciellt som C64s basic inte kunde kompilera programmen. Den simplaste Chromebooken idag har många tusen gånger mer prestanda än en C64.
Jo, 64ans kapasitet var ju ganska blygsam. Men basicspelen fungerade i Spectravideon.
Tror nog att den hade lite mer kapasitet än 64an?
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback