Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2021-07-19, 13:24
  #1
Medlem
Idumeas avatar
Shin Megami Tensei, spelserien bakom den nu mer allmänt kända spinoffen Persona. Det vill säga turordningsbaserat jrpg, ett pokemonspel för finsmakarna. Man har väntat och väntat, fått några sekunderlånga trailers här och där. När Atlus till sist gick ut med att SMT V skulle släppas 2021 trodde jag definitivt att det skulle bli uppskjutet. Men så kom det! Riktiga trailers! Ett riktigt släppdatum!

Story trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=Gu_4XMujHNE

Gameplay trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=HMg91G5HJ1w

E3 speltest:
https://www.youtube.com/watch?v=kNtDK9DjcOg

Vad tror ni? Själv är jag så jävla taggad! Jag vill inget hellre än att springa omkring som en androgyn animepojke i ett dystopiskt Tokyo och döda demoner tillsammans med demoner.
Det känns som att Persona 5 verkligen populariserade den spelserien (det var så jag upptäckte megaten-franchisen iallafall), och jag tror att det här spelet skulle kunna göra detsamma för Shin Megami Tensei. Jag har själv inte spelat SMT innan, men femman har verkligen väckt mitt intresse.
Citera
2021-07-19, 13:29
  #2
Avstängd
Citat:
Ursprungligen postat av Idumea
Shin Megami Tensei, spelserien bakom den nu mer allmänt kända spinoffen Persona. Det vill säga turordningsbaserat jrpg, ett pokemonspel för finsmakarna. Man har väntat och väntat, fått några sekunderlånga trailers här och där. När Atlus till sist gick ut med att SMT V skulle släppas 2021 trodde jag definitivt att det skulle bli uppskjutet. Men så kom det! Riktiga trailers! Ett riktigt släppdatum!

Story trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=Gu_4XMujHNE

Gameplay trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=HMg91G5HJ1w

E3 speltest:
https://www.youtube.com/watch?v=kNtDK9DjcOg

Vad tror ni? Själv är jag så jävla taggad! Jag vill inget hellre än att springa omkring som en androgyn animepojke i ett dystopiskt Tokyo och döda demoner tillsammans med demoner.
Det känns som att Persona 5 verkligen populariserade den spelserien (det var så jag upptäckte megaten-franchisen iallafall), och jag tror att det här spelet skulle kunna göra detsamma för Shin Megami Tensei. Jag har själv inte spelat SMT innan, men femman har verkligen väckt mitt intresse.
Tröttsam skit. Har man inte sett exakt samma JRPG med samma shonen-ungdomar som ska rädda världen genom vänskap 1 miljard gånger vid det här laget? Jävla pisspel.
Citera
2021-07-19, 19:50
  #3
Medlem
asdfghjklzxcvbnms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Idumea
Shin Megami Tensei, spelserien bakom den nu mer allmänt kända spinoffen Persona. Det vill säga turordningsbaserat jrpg, ett pokemonspel för finsmakarna. Man har väntat och väntat, fått några sekunderlånga trailers här och där. När Atlus till sist gick ut med att SMT V skulle släppas 2021 trodde jag definitivt att det skulle bli uppskjutet. Men så kom det! Riktiga trailers! Ett riktigt släppdatum!

Story trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=Gu_4XMujHNE

Gameplay trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=HMg91G5HJ1w

E3 speltest:
https://www.youtube.com/watch?v=kNtDK9DjcOg

Vad tror ni? Själv är jag så jävla taggad! Jag vill inget hellre än att springa omkring som en androgyn animepojke i ett dystopiskt Tokyo och döda demoner tillsammans med demoner.
Det känns som att Persona 5 verkligen populariserade den spelserien (det var så jag upptäckte megaten-franchisen iallafall), och jag tror att det här spelet skulle kunna göra detsamma för Shin Megami Tensei. Jag har själv inte spelat SMT innan, men femman har verkligen väckt mitt intresse.
Var väl i samma skor som dig för kanske en månad sen. Fan av Persona 5 men aldrig spelat Shin megami förut. Var ordentligt hypad för att prova på V. Men sen kom 3 Nocturne hd remaster före så tänkte att jag drar igenom det först när det ändå kommer innan och se vad det hela är för något. Spelade det på PS4 och ska inte säga att hypen dog helt men det stannade av ganska mycket iallafall. Visst combat med turnbased är kul Storyn och setting är intressant. Kul och samla demons och fusa dom. Precis som med Persona 5. Problemet är dock dungeons Dom är betydligt fler, och längre än Persona 5. Persona 5 var mer character och story driven.

Detta hade inte varit något problem om dungeons i sig varit roliga men det var dom inte enligt mig Alldeles för långa och många.Varje dungeon var en hallway med typ massa olika dörrar som dom flesta tog en till en dead end. I princip varje hade en trist gimmick som kändes väldigt random och turbaserat. Dörrar som teleporterar en fan vet vart. Golv som drar ned en till en annan plats. Hopplöst och gå igenom utan guide. Sen finns det nästan inga directions ibland. Du får bara prata med alla och hoppas du hittar rätt person du ska prata med för att veta vart du ska härnäst.

Kan dom göra dungeons roligare så kan detta säkert bli bra och ett köp. Men mitt intresse efter Nocturne har gått från solklart köp till vänta och höra vad som sägs om spelet, och främst dess dungeons.
__________________
Senast redigerad av asdfghjklzxcvbnm 2021-07-19 kl. 19:56.
Citera
2021-07-19, 22:23
  #4
Medlem
Idumeas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av asdfghjklzxcvbnm
Var väl i samma skor som dig för kanske en månad sen. Fan av Persona 5 men aldrig spelat Shin megami förut. Var ordentligt hypad för att prova på V. Men sen kom 3 Nocturne hd remaster före så tänkte att jag drar igenom det först när det ändå kommer innan och se vad det hela är för något. Spelade det på PS4 och ska inte säga att hypen dog helt men det stannade av ganska mycket iallafall. Visst combat med turnbased är kul Storyn och setting är intressant. Kul och samla demons och fusa dom. Precis som med Persona 5. Problemet är dock dungeons Dom är betydligt fler, och längre än Persona 5. Persona 5 var mer character och story driven.

Detta hade inte varit något problem om dungeons i sig varit roliga men det var dom inte enligt mig Alldeles för långa och många.Varje dungeon var en hallway med typ massa olika dörrar som dom flesta tog en till en dead end. I princip varje hade en trist gimmick som kändes väldigt random och turbaserat. Dörrar som teleporterar en fan vet vart. Golv som drar ned en till en annan plats. Hopplöst och gå igenom utan guide. Sen finns det nästan inga directions ibland. Du får bara prata med alla och hoppas du hittar rätt person du ska prata med för att veta vart du ska härnäst.

Kan dom göra dungeons roligare så kan detta säkert bli bra och ett köp. Men mitt intresse efter Nocturne har gått från solklart köp till vänta och höra vad som sägs om spelet, och främst dess dungeons.

Fattar, jag har avvaktat med Nocturne lite av den anledningen. Jag har visserligen inget emot äldre spel, men när jag har kollat på de tidigare persona-spelen så tror jag ärligt talat att de inte alls hade dragit in mig i spelet lika bra som Persona 5. Det känns mer polerat och verkar ha mycket roligare banor än de tidigare spelen. Tror att SMT V har väldigt mycket potential!

Hur tyckte du att svårighetsgraden på Nocturne var jämfört med Persona? Jag har förstått att SMT ska vara svårare och har känt mig lite avskräckt ibland, men tänker att det också kan vara en viss typ av fans som gillar att hypa upp hur omöjligt svårt deras spel är.
Citera
2021-07-20, 19:08
  #5
Medlem
asdfghjklzxcvbnms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Idumea
Fattar, jag har avvaktat med Nocturne lite av den anledningen. Jag har visserligen inget emot äldre spel, men när jag har kollat på de tidigare persona-spelen så tror jag ärligt talat att de inte alls hade dragit in mig i spelet lika bra som Persona 5. Det känns mer polerat och verkar ha mycket roligare banor än de tidigare spelen. Tror att SMT V har väldigt mycket potential!

Hur tyckte du att svårighetsgraden på Nocturne var jämfört med Persona? Jag har förstått att SMT ska vara svårare och har känt mig lite avskräckt ibland, men tänker att det också kan vara en viss typ av fans som gillar att hypa upp hur omöjligt svårt deras spel är.
Jo det är sant. Ett gammalt ps2 spel med ganska omodern design helt klart. Hr läst folk tycka det var en ganska kass remaster också där dom inte polerade spelet så mycket. Dom små korta korridorerna och alla små utrymmen kanske var tekniska begränsningar också. Sen finns det SMT veteraner som säger att just treans dungeons var lite annorlunda och för många, även om vissa gillade det också. Av det jag sett av SMT V så ser det ju roligare ut, men då har man ju inte sett dungeons än så ska iallafall avvakta och höra mer om spelet så hypen är inte helt död.

Angående svårigheten så är det något svårare enligt min erfarenhet som dock bara sträcker sig mellan persona 5 och just SMT 3 Nocturne.

Man kan ju dela upp det också. Dungeons är ju 10x svårare och navigera sig igenom och där den största svårighetsskillnaden var.

Combat är ju i sig ganska lik persona dock. Turn based. Se till att bygga ditt lag med bra variation så du kan utnyttja fiendernas weaknesses och få extra turns, precis som i persona 5 men här kallar man det press turn tror jag. Sen såklart som jrpg så handlar det mycket om att vara bra levlad. Sen fann jag combaten på normal ändå något svårare än persona 5 men inget som borde avskräcka en om man har spelat jrpgs förut och vet hur det funkar med levels, weaknesses och buffa sitt lag under strider.

Men som sagt det var främst att ta sig igenom dungeons som var den stora svårghetsskillnaden tyckte jag ändå och var egentligen därför jag sänkte spelet till mercy nivå. Vet inte om dom kommer erbjuda svårighetsnivåer i SMTV, trean hade ju bara det via DLC (Gratis dock) och först i remastern.
Citera
2021-11-28, 19:03
  #6
Medlem
asdfghjklzxcvbnms avatar
Så nu har jag lirat färdigt SMT V. Och vilket spel! Och framförallt med tanke på mina tidigare kommentarer i tråden. Vilken kontrast mot upplevelsen jag hade med Nocturne remastern på PS4! Borta är dom många, långa och tråkiga dungeons med en massa trista gimmicks som mest kändes turbaserade. Istället mycket större och öppnare ytor att utforska och ta sig igenom, med ett fåtalet dungeons, som dessutom är bra mycket roligare. Gillade storyn betydligt mer i detta spel också. Även om det inte är dess starkaste sida. Utan mer fokus på gameplay, jämfört med ett annat ATLUS spel som Persona. En sak spelet inte skiljer sig ifrån Persona är musiken. Eller jo kanske typen av musik men inte kvaliten. Fysatan vad bra soundtrack. Både battle themes och även när man utforska världen.

Bästa från spelet. Från sista öppna platsen man får utforska. Dom sparade det bästa till sist.
https://www.youtube.com/watch?v=KG_E...&ab_channel=ZZ

Riktigt bra Battle theme också som håller sig hela vägen in till slutet. Har dessutom flera bra boss themes.
https://www.youtube.com/watch?v=d6_K...eRuleDaWorldv2

Gameplay är ju likt, både Persona och traditionella JRPGS. Står inte ut på något sätt men det behöver det inte. Kul och samla på olika demoner, fusa, och sätta upp sitt team med skills.

Så sjukt nöjd med detta spel. Ger det en mycket stark 9/10. Ett måste att spela om man gillar turnbased JRPGS. Helt klart mitt GOTY, även om det inte säger mycket med så få av alla storspel jag spelat i år men ändå.
Citera
2021-11-28, 23:08
  #7
Medlem
Elementarts avatar
Jag är sugen på detta just för att det utspelar sig under en apokalyps, men jag har aldrig spelat något Shin Megami Tensei förut, spelade däremot Persona 4 till PS2.
Citera
2021-11-29, 14:19
  #8
Medlem
Idumeas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av asdfghjklzxcvbnm
Så nu har jag lirat färdigt SMT V. Och vilket spel! Och framförallt med tanke på mina tidigare kommentarer i tråden. Vilken kontrast mot upplevelsen jag hade med Nocturne remastern på PS4! Borta är dom många, långa och tråkiga dungeons med en massa trista gimmicks som mest kändes turbaserade. Istället mycket större och öppnare ytor att utforska och ta sig igenom, med ett fåtalet dungeons, som dessutom är bra mycket roligare. Gillade storyn betydligt mer i detta spel också. Även om det inte är dess starkaste sida. Utan mer fokus på gameplay, jämfört med ett annat ATLUS spel som Persona. En sak spelet inte skiljer sig ifrån Persona är musiken. Eller jo kanske typen av musik men inte kvaliten. Fysatan vad bra soundtrack. Både battle themes och även när man utforska världen.

Bästa från spelet. Från sista öppna platsen man får utforska. Dom sparade det bästa till sist.
https://www.youtube.com/watch?v=KG_E...&ab_channel=ZZ

Riktigt bra Battle theme också som håller sig hela vägen in till slutet. Har dessutom flera bra boss themes.
https://www.youtube.com/watch?v=d6_K...eRuleDaWorldv2

Gameplay är ju likt, både Persona och traditionella JRPGS. Står inte ut på något sätt men det behöver det inte. Kul och samla på olika demoner, fusa, och sätta upp sitt team med skills.

Så sjukt nöjd med detta spel. Ger det en mycket stark 9/10. Ett måste att spela om man gillar turnbased JRPGS. Helt klart mitt GOTY, även om det inte säger mycket med så få av alla storspel jag spelat i år men ändå.

Fy fan vad kul att höra! Blir SMT V i julklapp åt mig själv sen då. Håller med om att Persona har ett jättebra soundtrack och låten du länkade var en jävla banger alltså.
Citera
2021-11-29, 20:13
  #9
Medlem
asdfghjklzxcvbnms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Elementart
Jag är sugen på detta just för att det utspelar sig under en apokalyps, men jag har aldrig spelat något Shin Megami Tensei förut, spelade däremot Persona 4 till PS2.

Citat:
Ursprungligen postat av Idumea
Fy fan vad kul att höra! Blir SMT V i julklapp åt mig själv sen då. Håller med om att Persona har ett jättebra soundtrack och låten du länkade var en jävla banger alltså.
Låter som en bra julklapp som Elementart borde ta rygg på. Man kan väl säga lite slarvigt att SMT är som Persona, fast med mindre fokus på story, och inget "social simulator". Och mer deprimerande atmosfär då världen är i ruin. Det finns story men som sagt i mindre fortmat och mer fokus på ideologier. Som jämförelse tog Persona 5 mig 100 timmar att klara. Mycket på grund av all social interaktion man hade med sitt party. SMTV tog mig cirka 50. Och i det räknar jag in att jag gjorde i princip alla quests, och såg alla 4 sluten. Det finns dom som gillar det ena men inte det andra (Persona/SMT) men då är det väl just den olika atmosfären/storyn i spelen som skiljer sig, snarare än gameplay för där är dom båda väldigt lika och gillar man det ena så borde man gilla det andra.

Sedan om man är ny till SMT så känns det som att just SMTV är en bra plats att börja. Dom har gjort väldigt mycket QOL improvements från Nocturne som jag spelade innan och är ett gammalt PS2 spel. Map markers, snabbare movement exmpelvis så man slipper gissa sig fram vart man ska. Quest logs. Sen flera svårighetsnivåer, då SMT brukar kallas för "the dark souls" för JRPGS. Men som sagt nu kan man dra ned på det lite om man känner att det är för tufft. För ja det är helt klart en av de mer utmanande jrpgs jag spelat.
__________________
Senast redigerad av asdfghjklzxcvbnm 2021-11-29 kl. 20:15.
Citera
2024-02-21, 23:05
  #10
Medlem
asdfghjklzxcvbnms avatar
Nu kan även ni som inte har en Switch spela detta. Släpps till övriga plattformar. PC/PS/Xbox. Uppdaterad version med all DLC och en ny story man kan välja. Redan spelat Switch versionen men var så bra spelet så blir en dubbel för min del till PS5 också.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback